Test – Voodoo Dice

Je te jette un sort !
De par le monde, il existe plusieurs croyances spirituelles et magiques. Parmi elles, une se nommant Voodoo. Le Voodoo est une croyance basée sur la superstition et de terribles malédictions pour quiconque manque de respect, telles que la fameuse malédiction du bras droit, ou encore, la non moins terrifiante malédiction de la Real TV qui affecte des millions et des millions de personnes.
Autant dire qu’il faut pas déconner avec le Voodoo !
Mais que se passerait-il si c’était un dé qui faisait face au Voodoo ?
C’est ce que Voodoo Dice, ne nous dira pas…
Dé Cassé

Dans Voodoo Dice, vous êtes un dé. Pas un dé pété de super pouvoirs, mais un dé tout simple avec 6 faces. Votre but sera d’évoluer dans une soixantaine de niveaux axés 100% réflexion.
En effet, votre dé devra se frayer le chemin et surmonter les obstacles, tels que les dés murs qui céderont le passage uniquement si vous le touchez avec la face supérieure identique.
Mais les niveaux n’auront pas que ces murs comme obstacles, puisque des dés spéciaux tenteront de vous éliminer. Il faudra donc user d’astuce pour les éliminer de la même manière, ou pour les éviter.
De nombreux items sont disséminés dans les niveaux. La majorité sont des malédictions qui viendront pimenter votre parcours, telles que l’impossibilité de s’arrêter avant de toucher quelque chose, une inversion les commandes, un ralentissement…
Le but de chaque niveau est d’atteindre le point de sortie et la moindre erreur peut vous faire recommencer.

Surtout que les décors eux-mêmes peuvent venir s’en mêler : arbres qui bloquent le chemin, statues qui peuvent être poussées, interrupteurs, sol qui se dérobe, sol qui ne peut être parcouru que dans un sens… Votre cerveau sera mis à rude épreuve !
Quelques subtilités viennent se greffer à tout cela, comme le dé aimant, qui se greffera à vous en utilisant la familière technique du dé double (les deux faces supérieures identiques) et qui vous servira d’armure (il est invincible), de clé pour les murs doubles, ou même de pont pour franchir les petits crevasses. Cependant, votre mobilité est réduite, puisque vous êtes deux dés collés l’un à l’autre et plus un seul, ce qui rend les déplacements plus difficiles dans les endroits étroits.
Dé Pipé

L’aspect technique n’est pas très reluisant. En effet, même si le graphisme est épuré et propre, la caméra elle, est catastrophique. Placée légèrement de trois-quarts au dessus du dé, il devient difficile d’évaluer ce qu’on a en face de soi. Il existe bien une fonction vue aérienne, mais sachant que notre dé devient immobile durant ce processus, elle est loin d’être une fonction utile lorsque les choses doivent être faites rapidement.
Mais ce n’est pas la seule malédiction de la caméra, puisque même si elle pourrait paraître libre, elle ne suit pas vraiment l’action et il est nécessaire de la repositionner toutes les 5 secondes. Surtout que le déplacement manuel de caméra n’est pas si libre que cela, et s’arrêtera sur un des 4 points cardinaux uniquement. On ne peut même pas la régler verticalement pour voir ce qui se trouve exactement devant nous ! Quand on sait que le mouvement du dé se modifie en fonction de la position de la caméra par rapport à celui-ci, je vous laisse imaginer les effets que cela peut produire et les crises de nerfs que cela peut provoquer.
Surtout qu’en y regardant de plus près, la progression n’est absolument pas linéaire et les niveaux difficiles se mélangeront avec ceux qu’on fait fingers in the nose. Le jeu est chronométré, et chaque niveau possède un temps Voodoo qui est en fait le record officiel sur le niveau. Sur la majorité des niveaux il faudra faire moins pour le remporter, mais cela n’est pas nécessaire puisque si vous finissez le niveau, vous aurez quand même une pierre précieuse permettant d’ouvrir les portes du monde concerné et progresserez parmi ses niveaux. Au bout d’un certain nombre de niveaux terminés, vous aurez accès au monde suivant, mais rien ne vous empêche de terminer tous les niveaux du monde pour remporter un nouveau costume pour votre dé.
Certains autres niveaux, par contre, sont du contre la montre et vous devrez faire le niveau dans le temps imparti. Chronos généralement très exigeant et très serré. Vous perdrez quelques facultés intellectuelles à cause de certains temps abusés car dépendants d’ennemis qui possèdent une routine habituelle et nécessitant d’attendre qu’ils soient passés pour avancé, une fois, voire deux pour ne pas se faire détruire. Mais au bout de 30 essais, vous devriez arriver à franchir cet obstacle pour être bloqué par le suivant.
Quand on pense que le niveau qui suit est ultra facile…
DéDés !

Voodoo Dice propose un mode multijoueurs en local uniquement.
Jusqu’à 4 joueurs peuvent donc s’affronter sur 4 modes différents (chaque mode ayant 5 cartes) à commencer par le mode course.
Sur ce dernier, il suffit d’arriver premier sur un des circuits bourrés d’embûches pour remporter la victoire. La caméra est vue entièrement de dessus et plus les concurrents sont éloignés, plus le jeu dézoome, ce qui fait que par moment, on est rikiki. Pas très pratique…
Deuxième mode de jeu multijoueurs, le mode Drapeau. Ce dernier demandera aux joueurs d’atteindre un drapeau qui changera le porteur en rubik’s cube. Toucher le porteur du drapeau signifiera le lui voler et donc prendre sa place en tant que porteur. Ce jeu est limité dans le temps, ce qui demandera à la fois vitesse et agilité pour éviter de se faire piquer le drapeau. Celui qui l’a possédé le plus longtemps dans les délais impartis, remporte la partie. A noter que l’éloignement des joueurs provoque le même soucis de zoom qu’en mode course.
Le troisième mode de jeu est déjà plus intéressant, puisqu’il s’agit du mode Arcade. Dans ce dernier, vous devrez briser le plus de murs possible, grâce à la technique du dé double. Certains dés colorés sont mêlés à l’ensemble de dés murs et les détruire vous rapporte plus de points et peut même pourrir la vie de vos adversaires en leur attribuant des malédictions. Mais malheureusement, la caméra force un peu les joueurs à être dans le même secteur s’ils veulent pouvoir avancer. Un peu étrange pour un mode compétitif…
Le quatrième et dernier mode de jeu est un jeu stratégique.
Chaque joueur possède 4 dés sur un terrain qui rétrécit petit à petit. Le but est d’éliminer les dés adverses avec vos dés en faisant coïncider les numéros des surfaces supérieures. Sachant que le jeu se déroule par tours durant lesquels chaque joueur doit faire trois déplacements de chaque dé dans un temps imparti, il sera parfait pour tout fan de jeux d’échecs ou de stratégie.
Mais on peut se demander si tout cela est bien suffisant pour supporter solidement une durée de vie d’une après midi en solo. Surtout quand on se tape la même musique non stop (1 par monde et sans coupure, même durant les chargements), ça donne des envies de meurtre…
Le Bilan
On a aimé
- Concept original et sympa
On a moins aimé
- La caméra atroce
- Difficulté très mal gérée
- La moitié des modes multijoueurs est injouable
- Musiques répétitives
Conclusion du test de Voodoo Dice
Voo Doo / Dice
{{Voodoo Dice propose un concept de jeu de réflexion très original, mais qui est fichu en l’air par une caméra affreuse et les problèmes de maniabilité qui vont avec, une difficulté mal dosée et une durée de vie rikiki.
Le mode multijoueurs aurait pu lui aussi être plus sympa, ne serait-ce qu’en proposant une option de jeu en ligne au lieu de se contenter d’un mode en local et de son zoom qui empêche toute bonne lisibilité.
Mais si vous êtes attiré par le concept, que les caméras merdiques ne vous font pas peur et que vous n’avez pas d’amis, le jeu vous contentera peut-être…}}
rassurez moi,c’est un jeux xbla !!!