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Xbox ne va pas abandonner la clause de parité entre la Xbox Series S et la Xbox Series X

Xbox ne va pas abandonner la clause de parité entre la Xbox Series S et la Xbox Series X
Le 28 janvier 2025
Le 28 janvier 2025
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La Xbox Series S est souvent pointée du doigt pour ses performances, et le challenge que représente la clause de parité obligeant les développeurs à proposer les mêmes fonctionnalités sur la petite console de Microsoft que sur Xbox Series X. Si on a pu penser un temps que cette clause sauterait face aux sérieuses difficultés rencontrées par certains développeurs, comme notamment Larian Studios avec Baldur’s Gate 3, Phil Spencer voit les choses différemment.

« Je pense en fait que nous avons un véritable avantage »

Dans une interview accordée à Destin Legarie, le PDG de Microsoft Gaming a rejeté l’idée de supprimer ou modifier cette fameuse clause de parité, expliquant que la Xbox Series S est même peut être devenue plus importante que jamais pour les développeurs en raison des nombreux appareils disponibles sur le marché, et notamment des machines comme la Switch 2 ou le Steam Deck.

J’y réfléchis presque exactement à l’opposé en ce moment. Avec la montée des PC portables et même l’introduction de la Switch 2, en tant que développeurs, nous travaillons sur des spécifications d’appareils plus variées. Je pense en fait que nous avons un véritable avantage parce que nous ciblons la Series S depuis un bon moment. Donc, lorsque nous regardons un Steam Deck ou un ROG Ally, nous avons cette version Series S des jeux qui est mieux adaptée aux spécifications de nombreux appareils qui, honnêtement, sont en train d’être introduits en ce moment. Et franchement, la capacité des moteurs aujourd’hui à s’adapter est très importante…

Spencer justifie ses propos en indiquant qu’il joue à Indiana Jones et le Cercle Ancien sur Xbox Series S et que le jeu est « magnifique », ce qui indique donc que la console est capable de faire tourner des jeux de la génération actuelle « de manière impressionnante ».

Je joue à Indiana Jones sur la Series S, et le jeu est magnifique, donc elle est clairement capable de faire tourner des jeux de la génération actuelle de manière impressionnante. Mais la plupart des jeux qui seront disponibles devront être compatibles avec ces différents appareils, et les spécifications de la Series S correspondent en fait assez bien à celles des appareils que nous voyons arriver aujourd’hui. Je pense donc que c’est un point de conception important pour les équipes à l’avenir : ce mélange entre puissance et performance que vous trouvez dans la Xbox Series S.

Comme nous l’avons vu dans l’analyse technique de Digital Foundry, il est vrai que la version Xbox Series S d’Indiana Jones est réussie visuellement. Il faut néanmoins garder en tête que c’est un jeu first party, et que les développeurs tiers n’ont pas les mêmes intérêts que Microsoft à passer du temps et dépenser de l’argent pour optimiser leur jeu sur Xbox Series S.

Les gros jeux de 2025 nous dirons si la Xbox Series S pose toujours problème

Avec des ventes de consoles en chute libre depuis plusieurs années maintenant, le risque est aussi qu’à cause de cette clause de parité, des jeux tiers ne sortent pas du tout sur Xbox car les développeurs n’ont pas les ressources pour optimiser deux versions d’un même jeu sur des consoles qui n’attirent plus les joueurs.

Le dernier exemple en date d’un jeu qui n’est pas du tout sorti sur Xbox à cause de la Xbox Series S est Black Myth : Wukong, le premier jeu de Game Science ayant rencontré un franc succès en 2024.

Alors qu’un accord d’exclusivité avec PlayStation était un temps mis en avant comme principale raison de l’absence du jeu sur Xbox, c’est finalement la Xbox Series S qui était en cause comme confirmé récemment par Feng Ji.

En parallèle, la Xbox Series S avait finalement permis à Larian Studios d’améliorer les performances sur les autres supports, il y a donc visiblement du pour et du contre et les nombreux gros jeux prévus en 2025 nous dirons très vite de quel côté penche la balance.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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