Avec Alterra, Ubisoft voudrait son propre jeu Animal Crossing sur les prochaines consoles

Alors qu’Assassin’s Creed Shadows (Codename Red) est le prochain gros hit d’Ubisoft, ce sont aujourd’hui les premiers détails sur un tout nouveau jeu de l’éditeur qui sont en fuite, et ils devraient ravir les amateurs d’Animal Crossing.
Un Animal Crossing à la sauce Ubisoft ?

Selon les informations d’Insider Gaming, Ubisoft travaillerait en effet sur nouveau projet connu qui serait un “social-sim” qui utilise la création en voxels, et serait inspiré de la licence Animal Crossing.
Connu en interne sous le nom de code Alterra, le jeu serait en développement depuis 18 mois et serait né suite à l’annulation d’un autre projet voxels qui était lui en en développement depuis quatre ans.
Toujours selon Insider Gaming, les joueurs habiteraient une île composée de PNJ interactifs nommés “Matterlings”, tandis qu’il serait possible de quitter l’île afin de se rendre dans d’autres mondes. Le jeu proposerait différents biomes et différents types de “Matterlings”, et la construction offrirait des mécaniques similaires à celles de Minecraft.
Le jeu est quelque peu similaire aux mécanismes de construction de Minecraft, permettant aux joueurs de construire ce qu’ils veulent avec les matériaux recueillis. Par exemple, si un joueur souhaite créer quelque chose à partir de neige et de glace, il devra se rendre (par un moyen inconnu) dans un monde de glace habité par des Matterlings de neige et de glace.
D’après des images envoyées à Insider Gaming, les “Matterlings” ressembleraient en quelque sorte à des figurines Funko Pop, “s’inspirant de manière créative” d’animaux fictifs et réels.
Les images envoyées à Insider Gaming montrent des Matterlings un peu comme des figurines Funko Pop, avec de grosses têtes, s’inspirant de manière créative d’animaux fictifs (dragons, monstres des marais, etc.) et réels (oiseaux, ours polaires, etc.). Les Matterlings auront également différentes variantes de l’espèce, qui se refléteront dans leurs vêtements, et d’autres variantes seront ajoutées tout au long du cycle de vie du jeu.
Un jeu prévu sur la prochaine génération de consoles ?
D’après Tom Henderson, le projet serait en développement chez Ubisoft Montréal et dirigé par Patrick Redding. Fabien Lhéraud, employé de longue date d’Ubisoft, serait de son côté le producteur principal du jeu qui pourrait sortir sur les consoles de prochaine génération.
Sur sa page Linkedin, il est en effet mentionné que Lhéraud travaille sur un “projet next-gen”, sans que l’on sache par ailleurs de quand date cette mention. Insider Gaming affirme par de son côté que le jeu ne devrait pas voir le jour “avant plusieurs années”, ce qui pourrait donc coïncider avec une sortie sur la prochaine génération de consoles.
Comme toujours, rappelons qu’il s’agit ici de rumeurs et non d’informations officielles. Notons cependant que cela ne serait pas la première fois qu’Ubisoft “s’inspirerait” d’une licence à succès de Nintendo pour en faire un jeu. En 2020, l’éditeur sortait Immortals Fenyx Rising, un titre très largement inspiré de Zelda Breath of The Wild qui avait été plutôt apprécié des joueurs.
Il nous tarde de voir si l’entreprise pourra en faire de même avec le concept d’Animal Crossing, elle qui peine depuis plusieurs années maintenant à convaincre les joueurs avec ses propres productions.