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Surprise pour le jeu d’escalade Cairn, des mécaniques de survie ont été ajoutées

Surprise pour le jeu d’escalade Cairn, des mécaniques de survie ont été ajoutées
Le 22 novembre 2024
Le 22 novembre 2024
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Les amateurs d’escalade ont eu droit à Jusant en fin d’année 2023 et pourront ensuite se tourner vers Cairn en 2025. Développé lui aussi par un studio français, le titre sort des sentiers battus et nous propose aujourd’hui une nouvelle vidéo de gameplay.

Cairn est déjà un jeu à suivre de près en 2025

Dans Cairn, le joueur incarne une alpiniste qui tente d’atteindre le sommet d’une montagne dangereuse. Un sommet jamais gravi appelé Kami où il faut prévoir sa route, gérer les pitons et les ressources pour survivre.

Le jeu développé par les créateurs de Furi et Haven est se décrit comme un survival-climber. On incarne un personnage appelé Aava, prête à tout sacrifier pour réussir l’ascension d’une vie. Alors que Jusant avait opté pour une approche plutôt arcade, Cairn se veut plus réaliste avec une grimpe naturelle durant laquelle il faudra trouver les meilleures prises et placez vos mains et pieds directement avec des contrôles simples.

Il est possible de grimper n’importe où pour atteindre le sommet de Kami. Il faudra analyser et planifier sa voie méticuleusement afin de réussir à se sortir de situations difficiles une fois sur le mur.

Dans cette nouvelle vidéo, les développeurs nous montrent combien la gestion de l’endurance et de l’effort aura son importance, mais en profitent pour dévoiler pour la première fois quelques mécaniques de survie. Il est ainsi question de la gestion de l’inventaire et de repos sur des camps dédiés. En plus de permettre la sauvegarde, les bivouacs permettront de souffler un peu, mais aussi de se restaurer ou réparer ses blessures.

À la fin de la vidéo, les développeurs évoquent l’une des routes à emprunter dans une démo qui permettra de voir le mont Kami, celui qu’il faudra gravir mètre par mètre dans le jeu final. De quoi espérer une démo du jeu avant la sortie de Cairn, prévue en 2025 sur PC et consoles, sans plus de précision.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Cairn

Développeur : The Game Bakers
Éditeur : The Game Bakers

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