Contre toute attente, Halo Infinite 2 aurait été en développement chez 343 Industries

Intéressant
Ces dernières années semblent avoir été particulièrement difficiles pour 343 Industries (maintenant devenu Halo Studios), notamment en raison d’un lancement compliqué pour Halo Infinite et d’un suivi qui n’est pas parvenu à faire revenir les joueurs. Ainsi, en 2022, la direction du studio changeait pour placer à sa tête Pierre Hintz. Bien que plutôt discret, il a fait une apparition en vidéo ce dimanche pour confirmer le développement de plusieurs jeux Halo sous Unreal Engine 5. Alors que ces nouvelles sont particulièrement intrigantes, un insider bien informé a dans un même temps partagé des informations sur le développement de Halo Infinite 2.
Contre toute attente, Halo Infinite 2 aurait été en développement chez 343 Industries

D’après Rebs Gaming, qui est particulièrement bien informé autour de l’univers de Halo, l’ancienne équipe de campagne de 343 Industries aurait entamé le développement de Halo Infinite 2 immédiatement après la sortie de Halo Infinite, toujours en utilisant le moteur Slipspace. Ce projet aurait continué tout au long de l’année 2022, jusqu’à ce que la nouvelle direction prenne le relais. Il précise qu’elle aurait décidé de basculer vers l’Unreal Engine 5 à la fin de l’année 2022, forçant l’équipe créative à passer les mois suivants à se familiariser avec ce nouveau moteur.
Malgré cette transition, l’équipe de campagne ne se serait jamais sentie soutenue par la nouvelle direction. Les problèmes déjà présents sous l’ancienne gestion auraient persisté, laissant l’équipe dans une situation difficile. Rebs Gaming indique que la nouvelle direction aurait envisagé d’externaliser le contenu lié à la campagne, bien que rien ne semble certain à ce sujet.
Le développement de Halo Infinite 2 aurait eu lieu en parallèle du projet Tatanka, un Battle Royale qui aurait été annulé. Cependant, en janvier 2023, Microsoft avait procédé à des licenciements massifs, incluant toute l’équipe créative de campagne de 343 Industries.
Des doutes subsistent sur l’existence de Halo Infinite 2, notamment sur le fait que Halo Studios ait choisi de continuer avec l’Unreal Engine 5 ou bien si la société œuvre sur un tout autre projet pour la suite de Infinite.
Enfin, toujours selon Rebs Gaming, un DLC de campagne pour Halo Infinite aurait été développé en secret en parallèle du projet principal, en attente d’un éventuel feu vert donné par la direction.
Toutes ces informations restent évidemment à prendre avec des pincettes, mais Rebs Gaming a prouvé sa fiabilité à de ne nombreuses reprises. Il faudra assurément faire preuve de beaucoup de patience avant qu’un projet Halo sous Unreal Engine 5 soit annoncé.