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La dernière mise à jour de No Man’s Sky confirme l’arrivée de la PlayStation 5 Pro

La dernière mise à jour de No Man’s Sky confirme l’arrivée de la PlayStation 5 Pro
TiousPar
Le 22 juillet 2024
Le 22 juillet 2024
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Près de quatre ans après la sortie de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X|S, de nombreux joueurs attendent l’annonce de la PlayStation 5 Pro. Après la fuite de nombreuses informations à son sujet, c’est aujourd’hui la mise à jour Worlds Part I de No Man’s Sky qui vient confirmer son existence.

Des options relatives à la PlayStation 5 Pro trouvées dans les fichiers de No Man’s Sky

Image concept de Insider Gaming

ThatBomberBoi, un développeur et moddeur, a posté sur Twitter une capture d’écran d’une trouvaille très intéressante qu’il a pu faire à partir de datamining. En effet, il a trouvé dans les fichiers de la dernière version de No Man’s Sky les réglages graphiques pour Trinity, le nom de projet interne de la PlayStation 5 Pro.

On remarque ainsi que de nombreux paramètres passent de High à Ultra, que la résolution de base augmente de 1300p à 1730p ou encore que le facteur de résolution dynamique passe de 0,6 à 0,8. L’expérience visuelle devrait ainsi être plus détaillée. Sur Reddit, de nombreux joueurs se posent des questions quant aux nombres d’images par seconde qu’il sera possible d’atteindre.

Il n’est finalement pas étonnant que de tels paramètres soient trouvés, dans la mesure où Sony aurait demandé aux développeurs il y a déjà quelques mois que des jeux soient prêts pour août.

#NoMansSkySpoilers Graphics Preset Options for "Trinity", the apparent internal codename for the PS5 Pro. Standard PS5 Graphics Preset for comparison. pic.twitter.com/yY4eBQSbNV

— ThatBomberBoi (@bomber_that) July 20, 2024

Tout ce qu’on sait sur la PlayStation 5 Pro

Quoi qu’il en soit, cette nouvelle trouvaille met de nouveau le sujet de la PlayStation 5 Pro sur la table, console dont les spécificités techniques avaient déjà fuité.

Insider Gaming indiquait en mars dernier que la bande passante de la mémoire du système de la PlayStation 5 Pro serait de 576 Go/s (18 GT/s), contre 448 Go/s (14 GT/s) pour la PlayStation 5 actuelle. On noterait ainsi une augmentation de 28 %.

En ce qui concerne le CPU, il serait le même que celui de la PlayStation 5, mais disposerait d’un mode « High CPU Frequency Mode » lui permettant d’atteindre les 3,85 GHz, soit une augmentation de 10 % par rapport à la console standard. Insider Gaming ajoute qu’en utilisant ce mode une plus grande puissance serait allouée au CPU et que le GPU serait downclocké d’environ 1,5 %, ce qui se traduirait par une baisse d’environ 1 % des performances du GPU.

En ce qui concerne l’audio, l’ACV de la PlayStation 5 tournerait à une vitesse d’horloge supérieure à celle de la PlayStation 5 standard, ce qui se traduit par une augmentation de 35 % des performances de la bibliothèque ACM. Aussi, plus de réverbérations à convolution pourraient être traitées, ainsi que plus de FFT ou d’IFFT.

Ces fuites venaient ainsi s’ajouter à celle déjà révélées sur le GPU.

  • Rendu 45 % plus rapide que la PS5
  • Ray-tracing 2 à 3 fois plus rapide (x 4 dans certains cas)
  • 33,5 téraflops
  • Solution d’upscaling/antialiasing PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling)
  • La prise en charge de résolutions allant jusqu’à 8K est prévue pour une prochaine version du kit de développement
  • Architecture d’apprentissage automatique personnalisée
  • Accélérateur d’IA, prenant en charge 300 TOPS de calcul 8 bits / 67 TFLOPS de virgule flottante 16 bits

Aux dernières nouvelles, la console serait toujours prévue pour cette fin d’année et Insider Gaming imagine qu’elle pourrait être officialisée en septembre, pourquoi pas au Tokyo Game Show.

Une Xbox Series X Pro est-elle prévue ?

Avec toutes ces informations concernant la console Pro de Sony, les joueurs Xbox se demandent bien sûr si Microsoft a prévu un traitement similaire. Pour le moment, absolument rien n’a été officialisé.

L’année dernière, Phil Spencer, le PDG de Microsoft Gaming, avait affirmé qu’il n’y avait pour le moment pas besoin de proposer aux joueurs des consoles de milieu de génération. Seulement, quelques mois plus tard, des présentations de nouvelles Xbox Series avaient fait surface par le biais d’une fuite dans le cadre du procès opposant Microsoft à la FTC pour le rachat d’Activision Blizzard King.

On découvrait ainsi une Xbox Series X pensée uniquement pour le contenu dématérialisé, dotée d’un SSD de 2 To et d’autres fonctionnalités appréciables. De son côté, la nouvelle Xbox Series S devrait embarquer un SSD de 1 To, d’un port USB-C sur la face avant et d’autres améliorations.

La Xbox Series X n’a cependant jamais été officialisé et Phil Spencer a même affirmé « que beaucoup de choses ont changé et qu’il y a tant de raisons de s’enthousiasmer aujourd’hui et à l’avenir« . À la place, trois nouvelles machines ont été annoncées au Xbox Games Showcase 2024, mais n’ont absolument rien de modèles Pro et sont prévues pour la fin d’année 2024.

De son côté, Sarah Bond, la présidente de Xbox, avait affirmé plus tôt dans l’année qu’« il y a des choses passionnantes à venir dans le domaine du matériel que nous allons partager pendant la fin d’année » et que ses équipes « investissent également dans la roadmap de la prochaine génération ».

La première formulation n’étant pas très claire, il est difficile de savoir si elle voulait évoquer le partage des 3 consoles fraîchement annoncées et prévues pour la fin d’année, ou bien si encore de nouvelles informations seront communiquées pendant cette période.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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No Man’s Sky

Développeur : Hello Games
Éditeur : 505 Games
Date de sortie : 27/07/2018

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