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En plus d’Odyssey, Blizzard a travaillé sur un autre jeu de fantaisie

En plus d’Odyssey, Blizzard a travaillé sur un autre jeu de fantaisie
TiousPar
Le 29 janvier 2024
Le 29 janvier 2024
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Encore en développement ?

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La semaine dernière, en même temps que le licenciement de 1900 employés de Microsoft Gaming, nous apprenions que le projet Odyssey, le jeu de survie développé par Blizzard depuis 6 ans, avait été annulé. Il semblerait cependant que le studio œuvre sur au moins un autre projet de « fantaisie ».

Un autre jeu de fantaisie était en développement chez Blizzard

Le profil LinkedIn de Nick Mudry, ayant travaillé chez Blizzard de septembre 2020 à septembre 2022, permet en effet d’apprendre qu’au moins deux jeux de fantaisie étaient en développement dans le locaux du studio ces dernières années.

Il est fort probable qu’un des deux était Odyssey, venant tout juste d’être annulé par Blizzard, mais le mystère reste encore tout entier concernant le second. Rien n’indique qu’il est encore en développement aujourd’hui, mais Andrew Reynolds, un porte-parole de Blizzard, a précisé que « les idées [du projet Odyssey] se retrouvent dans d’autres jeux ou, dans certains cas, deviennent des jeux à part entière ».

Reste donc à voir si ce second projet en encore en développement et s’il emprunte des éléments à Odyssey.

Le long développement d’Odyssey

Si vous n’avez pas suivi l’affaire, Odyssey a été annulé en raison de complications dans son développement. Le titre était initialement développé sous Unreal Engine, mais les dirigeants de Blizzard ont finalement décidé de passer à Synapse, un moteur interne que la société avait initialement développé pour les jeux mobiles et qu’elle envisageait de partager avec un grand nombre de ses projets.

Cette décision devait permettre de réaliser les ambitions du studio avec des cartes pouvant accueillir jusqu’à 100 joueurs à la fois. Ainsi, l’équipe de développement a perdu du temps à prototyper des éléments sous Unreal Engine pour qu’ils soient finalement abandonnés par la suite.

Lorsque l’acquisition d’Activision Blizzard King par Microsoft a été finalisée en octobre dernier, des membres de l’équipe espéraient pouvoir revenir à Unreal Engine, dans la mesure où Mike Ybarra, l’ancien président de Blizzard, avait précisé que Microsoft offrirait aux studios la liberté d’utiliser la technologie de leur choix.

D’après les premières personnes ayant joué au jeu, il avait beaucoup de potentiel pour se faire une place sur le marché des jeux de survie, surtout avec les critères de qualité de Blizzard. Cependant, le jeu était loin d’être achevé, et Blizzard a envisagé d’élargir l’équipe à plusieurs centaines de personnes en espérant pouvoir sortir Odyssey en 2026, bien que cette fenêtre semblait tout de même trop ambitieuse selon certains développeurs.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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