Le célèbre moteur Frostbite d’EA change de logo pour une nouvelle vision

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Electronic Arts a changé le logo de son célèbre moteur maison, le Frostbite. Fini l’empreinte de main fracturée, EA veut illustrer sa nouvelle vision avec une image plus douce et fluide. Concrètement, qu’est-ce que ça veut dire ?
Un argument de poids face à la concurrence ?

Développé en 2008 par DICE, studio filial du géant américain et à qui nous devons la franchise Battlefield, ce nouveau moteur était le fer de lance de l’éditeur lors de l’arrivée de la HD.
Cette technologie, introduite par Battlefield: Bad Company 2, mettait en avant d’une part une spatialisation du son, révolutionnaire pour l’époque, et d’autre part une physique permettant une destruction très poussée des environnements.
Depuis, ce n’est pas que la licence de guerre qui a su profiter des avantages du Frostbite, les non moins connus Need for Speed, Madden NFL ou FIFA ont pu également en profiter.
Le moteur s’est développé avec les années, nous apportant des expériences bien plus immersives, que ce soit avec la physique ou la radiation de la lumière par exemple.
Aux antipodes des précédentes images de marque dont le ton déstructuré, voire fracturé, laissait entendre un accent prononcé pour la destruction, la fluidité et la douceur laisse aujourd’hui présager tout autre chose.
EA explique aujourd’hui que ce changement est surtout une façon d’illustrer une nouvelle vision qu’à l’éditeur en ce qui concerne l’expérience proposée et les relations entre les équipes de développement.
L’empreinte de la main est intrinsèquement humaine. Elle représente à la fois la touche humaine qui donne vie aux jeux et l’empreinte créative laissée par chaque personne qui aide à lancer ces jeux.
Une cohésion plus forte pour une expérience plus fluide

Crunchs, discriminations, harcèlements, environnements toxiques et licenciements, nombreux sont les points qui noircissent le tableau de l’industrie des jeux vidéo. Il n’est donc pas étonnant de voir l’entreprise vouloir changer quelque peu son image, aussi subtilement soit-il.
Un logo moins agressif, tout comme son nom, passant de FROSTBITE à Frostbite, ce qui rend l’ensemble plus doux, mais aussi peut-être moins masculin, laissant penser que l’éditeur veut tendre la main vers un public de joueurs et de développeurs plus large.
Cette nouvelle apparence est aussi l’occasion d’appuyer sur la partie technique du moteur lui-même, se voulant plus fluide et plus agréable possible à utiliser par les équipes.
Les arêtes tranchantes des empreintes de mains précédentes ont également été lissées, créant des formes plus fluides. Cela reflète notre engagement à remédier aux aspérités de Frostbite, en créant une expérience plus fluide pour les créateurs et les joueurs
On peut dire qu’Electronic Arts traîne une quantité pharaonique de casseroles depuis un certain temps. Loin d’être le seul évidemment, l’éditeur peut remercier ses franchises sportives pour garder la tête hors de l’eau. Néanmoins, après un passage vide, ces dernières années, on peut remarquer l’effort de placer le jeu solo au cœur de ses préoccupations.
En effet, les échecs de Battlefield 2042 ou du très décrié Anthem vont dans ce sens. À l’inverse, le succès que rencontrent ses licences comme les Star Wars Jedi, le récent Dead Space, Need For Speed Unbound permettent de prendre la température sur ce que les joueurs attendent.
N’oublions pas les titres sous le label EA Originals, qui ne rencontrent pas toujours une réussite commerciale, mais qui ont le mérite de proposer quelque chose de plus frais dirons-nous.
Nous verrons bien vers quelle direction amène l’éditeur cette nouvelle vision et quelle prouesse le Frostbite permettra de réaliser sur les futures productions.