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Fallout New Vegas 2 et spin-offs de The Elder Scrolls : un ancien d’Obsidian parle

Fallout New Vegas 2 et spin-offs de The Elder Scrolls : un ancien d’Obsidian parle
Le 18 décembre 2023
Le 18 décembre 2023
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Bethesda n’a pas trop apprécié

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Obsidian Entertainment fait partie des studios Xbox et a été racheté juste avant que Microsoft a racheté Bethesda en 2021. Mais avant cela, Obsidian a eu une longue vie débutée par la création du studio en 2003. C’est l’un de ses fondateurs, Chris Avellone, qui nous livre aujourd’hui des informations intéressantes sur les coulisses des projets étudiés il y a dix ans.

Obsidian est doué, les fans réclament un Fallout: New Vegas 2

Lorsque l’on évoque Fallout et le spin-off Fallout : New Vegas (voir le test) développé par Obsidian, beaucoup de fans imaginent que le jeu aurait été une véritable pépite s’il avait bénéficié d’un peu plus de temps de développement. Avec une moyenne de 84/100 sur Metacritic, il reste néanmoins un jeu à part dans le paysage de Fallout, doté d’une écriture excellente et d’une durée de vie largement appréciable. Certains fans jugent même que ce spin-off était finalement bien meilleur que Fallout 3, une production assurée par le studio historique Bethesda Game Studios.

On sait que Obsidian était partant pour développer un Fallout: New Vegas 2. Son PDG, Feargus Urquhart, l’avait confirmé en 2013 en expliquant quelques-unes des idées qu’il avait. Mais malgré le souhait des fans, Bethesda ne semble toujours pas avoir validé de suite, et ce malgré des rumeurs de discussions internes au sein de Xbox.

Des spin-offs de The Elder Scrolls par Obsidian ? Bethesda a également refusé

C’est sur Discord que l’un des fondateurs de Obsidian avait évoqué le sujet. Lorsqu’un utilisateur a demandé à Chris Avellone pourquoi Bethesda n’a jamais voulu d’un Fallout: New Vegas 2, le développeur a répondu que « cette question m’a tenu éveillé la nuit pendant des années ».

Nous avons demandé. À plusieurs reprises. Et même de réaliser des spin-offs de The Elder Scrolls dans le style de Fallout: New Vegas en créant des jeux annexes de la même franchise (ou dans des mondes alternatifs). Nope.

Comme le souligne 90LV, qui a retrouvé ces propos, plus de dix ans ont passé depuis cette période où Obsidian proposait de nouvelles idées pour Fallout ou Elder Scrolls. Pourquoi Bethesda a-t-il refusé de leur confier ces projets ? Cela reste un mystère, mais le studio a plutôt été prolifique ces derrières années avec les sorties de Pillars of Eternity II : Deadfire, The Outer Worlds, Grounded et Pentiment.

Sur X (anciennement Twitter), Chris Avellone a précisé que l’une des propositions Elder Scrolls visait à remplir la même fonction que Fallout New Vegas entre Fallout 3 et Fallout 4, à savoir fournir de nouvelles aventures jusqu’à la prochaine grosse sortie de Bethesda. Aujourd’hui freelance dans l’écriture, Chris Avellone nous donne des détails.

Je me suis dit que ça ne pouvait pas faire de mal d’essayer de mettre en place un système similaire à celui que Treyarch/Activision avait mis en place avec Call of Duty à l’époque (mais en espérant que ce soit moins précipité).

Bethesda pourrait sortir un jeu de base, puis nous sortirions un jeu TES (dans le même monde ou dans une époque différente) avant la prochaine grande sortie de Bethesda.

C’est probablement moins pertinent maintenant que Elder Scrolls Online est en marche, mais à l’époque, cela semblait être quelque chose qui pourrait profiter aux deux studios.

Sans surprise, cela n’a pas suscité beaucoup d’intérêt. Je n’ai jamais eu l’impression que Bethesda avait été satisfait de l’accueil (bon et mauvais) de Fallout New Vegas.

Actuellement, Obsidian développe toujours Avowed, dont la sortie est prévue pour 2024, et The Outer Worlds 2, qui n’a pas encore de date de sortie.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Fallout : New Vegas

Développeur : Obsidian Entertainment
Éditeur : Bethesda Softworks
Date de sortie : 22/10/2010

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