Abandonner la Xbox Series S par facilité ? Xbox n’y compte toujours pas

Toujours au centre de la stratégie Xbox
Contrairement à sa grande sœur, la Xbox Series S a régulièrement fait débat depuis sa sortie, notamment auprès de nombreux développeurs. Pour autant, la console “d’entrée de gamme” de Microsoft a séduit de nombreux joueurs depuis sa sortie et la firme de Redmond ne compte pas la laisser sur le bas-côté.
Phil Spencer “n’imagine pas un monde” où la Xbox Series S serait privée de certains jeux

Pour cette Gamescom 2023, Phil Spencer n’a pas gardé sa langue dans sa poche et s’est exprimé sur la vision de la marque avec sa gamme Xbox mais aussi les prix de ses machines. L’autre sujet abordé a été celui de la Xbox Series S et du fait qu’il soit difficile d’y développer des jeux selon plusieurs développeurs et professionnels du milieu.
La sortie retardée de Baldur’s Gate 3 sur Xbox en est le parfait exemple puisque Larian Studios n’a pas réussi jusqu’à présent à faire fonctionner son mode coopératif en écran partagé à un niveau acceptable sur Series S. Toujours auprès d’Eurogamer, Phil Spencer s’est exprimé en détail à ce sujet.
“Sur S, plus précisément, nous avons conçu la boîte avec des similitudes avec X, et des endroits clairs où nous visons une performance différente. Je les ai rencontrés aujourd’hui pour en parler et je suis sûr que nous allons trouver une bonne solution et que nous allons apprendre.
En ce qui concerne la parité, je ne pense pas que Larian ou nous-mêmes ayons dit qu’il s’agissait d’une question de parité. Je pense que c’est plutôt la communauté qui en parle. Il y a des fonctionnalités qui sont livrées sur X aujourd’hui et qui ne sont pas livrées sur S, même dans nos propres jeux, comme le ray-tracing qui fonctionne sur X, mais pas sur S dans certains jeux. Donc, pour un client S, qui a dépensé environ la moitié de ce que le client X a acheté, il comprend qu’il ne fonctionnera pas de la même manière.
Je veux m’assurer que les jeux sont disponibles sur les deux plateformes, c’est notre travail en tant que détenteur de plateforme et nous nous engageons à le faire avec nos partenaires. Et je pense que nous y parviendrons avec Larian. Je ne suis donc pas trop inquiet à ce sujet, mais nous avons appris des choses grâce à cela.
Avoir un prix d’entrée de gamme pour les consoles, inférieur à 300 dollars, est une bonne chose pour l’industrie. Je pense que c’est important, la Switch a été capable de le faire, en termes de consoles traditionnelles à brancher sur mon téléviseur. Je pense que c’est important. Nous sommes donc engagés.”
Sa réponse confirme une fois de plus la stratégie de Phil Spencer vis-à-vis de Xbox, qui est de continuer à proposer deux consoles distinctes ciblant des publics différents avec des tarifs capables de convenir à un maximum de joueurs sur le marché des consoles 9e génération.
Permettre aux possesseurs de Series S de bénéficier des mêmes que les joueurs de Series X est tout de même une priorité pour Spencer et cela est rassurant puisque Xbox semble vouloir prendre le temps d’accompagner les développeurs et les créateurs dans ce travail d’optimisation.