Test – LEGO Rock Band

Cassons la baraque à briques !
Le jeu vidéo est un domaine où l’on n’attendait pas vraiment les LEGOs. On ne les voyait pas du tout en Jedi qui botte les fesses de Dark Vador, ni même en archéologue intrépide, et encore moins en Justicier masqué sous l’emblème de la chauve-souris.
Et à chaque fois c’était plutôt une réussite, retranscrivant à la fois l’univers original, mais aussi rajoutant une bonne dose d’humour.
Mais les LEGOs ne s’arrêtent pas là. Ils s’attaquent ici à la licence parmi toutes les licences à laquelle personne n’aurait pensé qu’une adaptation LEGO soit jamais possible.
Et pourtant, ils nous l’ont fait ce LEGO Rock Band. Va-t-il lui aussi casser des briques ?
Les rois du Rock

LEGO Rock Band vous propose, à l’instar de son original, de créer votre groupe de rock de toutes pièces, à savoir un chanteur, un batteur, un bassiste et un guitariste. Mais cette fois-ci tout en LEGO ! Vous aurez la possibilité de customiser vos membres selon diverses caractéristiques : la tête (visage, cheveux, chapeau), le corps, les jambes et les instruments. Si, au début de partie, vous n’aurez pas énormément d’éléments à disposition, vous ne saurez plus quoi en faire au fur et à mesure que vous débloquerez des options à la fin de chacun de vos shows.

Le jeu propose plusieurs modes de jeu jusqu’à 4 joueurs simultanément : le mode libre, où vous pourrez sans condition jouer les morceaux que vous aurez débloqués, le mode entraînement, passage obligatoire pour apprendre à dompter vos instruments, et, non des moindres, le mode histoire.
Ce dernier, illustré par des cut-scenes LEGOesques remplies d’humour gentillet vous guidera à travers tout le monde LEGO pour vous améliorer, augmenter votre panel de chansons, enrôler des membres d’équipe (qui influenceront directement votre gain de pièces LEGO et de fans), tourner des clips, enregistrer des albums, personnaliser votre antre, et par dessus tout, faire hurler la rage du rock qui est en vous.

Le concept est toujours le même, à savoir jouer les notes au fur et à mesure qu’elles défilent sur les marqueurs, ou chanter dans le bon ton.
Chaque note réussie augmentera votre barre de popularité sur la gauche de l’écran, ainsi que votre compteur d’étoiles et votre score.
Malheureusement et en dépit de sa grande durée de vie (un peu plus de 20 heures pour finir le mode scénario), le jeu devient assez vite répétitif.
Est-ce dû à sa tracklist d’une cinquantaine de morceaux ? Pas sûr.

Le problème vient plutôt du fait que l’on suit un même cycle à chaque salle de concert, sans grande inventivité dans les challenges : on fait une chanson, voire deux, puis ensuite deux sessions titres au choix puis aléatoires (d’abord avec 2 titres, puis 3 pour chacun de ces challenges).
Et c’est à peu près tout. Ici, pas de challenge de malade comme des marathons 357 chansons (à part un concert à débloquer à la fin de 15 chansons) ou des délires auxquels les jeux LEGO nous avaient habitués auparavant.

Bien évidemment, de temps en temps, vous pourrez enregistrer un album de 3 morceaux, tourner un clip, ou effectuer des concerts de 2 chansons dans des buts divers et variés.
La seule fraicheur viendra des phases Power Rock. Ces dernières vous donneront l’opportunité de regrouper le talent de tout votre groupe (via une jauge de popularité) en un seul signal sur cette jauge (au lieu d’un par joueur), et cela vous permettra en cas de réussite de chasser les fantômes, combattre une pieuvre, défendre un château de l’attaque de trolls, échapper à un T-Rex, ou encore détruire un astéroïde qui menace de détruire une planète extra-terrestre. Mais dans ce cas de figure, la défaite d’un devient la défaite de tous.
Rock me hard baby !

LEGO Rock Band, comme tout Rockband qui se respecte, propose des chansons à jouer et/ou chanter. Et ça tombe bien pour un jeu de musique !
La tracklist est tout bonnement énorme et devrait contenter toute la famille ainsi que les puristes. Ainsi, les titres cultes comme ceux de Ray Parker Jr (Ghostbusters), Bon Jovi (Shot to the heart), ou même Queen (We are the champions, We will Rock You) côtoient des titres plus récents et variés comme Ruby des Kaizer Chiefs, Sum 41 avec In Too Deep, Blur ou même Pink pour déchainer votre talent dans l’un des 19 lieux de concerts, tous aussi farfelus les uns que les autres, comme une gare de train, une caverne préhistorique, un bateau pirate, un manoir hanté, ou encore la Lune.

Et vous pourrez même jouer vos morceaux achetés sur le Xbox Live. Mais attention ! Seuls ceux qui ont été jugés politiquement corrects (se référer au site officiel Rock Band) seront disponibles.
Mais ne vous inquiétez pas, puisque ces titres refusés sont ceux qui sont généralement joués le plus sur le Live, et ça tombe bien, vu qu’il n’y a plus de mode Online.
D’un coup, le Rock il perd un peu de sa superbe…
En effet, c’est un vrai retour en arrière : là où Rockband 2 avait fait fort, suivi par un Rock Band Beatles avec des fonctionnalités de jeu en ligne, LEGO Rock Band ne se contente que de la boutique en ligne.

Un vrai handicap qui limite la durée de vie qui prend normalement toute son ampleur à plusieurs, et comme on n’a pas forcément 4 potes et 4 instruments sous la main… D’ailleurs ce test à été réalisé sans un seul figurant, parce qu’il n’y en avait pas sous la main, votre testeur casse-cou les ayant déjà tous défigurés, démembrés, massacrés ou emprisonnés lors des tests précédents.
Mais ils sont malins les petits gars de chez Harmonix, puisque les titres de LEGO Rock Band, moyennant un code spécifique et 800 MS Points, seront exportables et donc jouables en ligne vers les autres jeux Rock Band, via une manipulation lourde demandant l’immobilisation et la mise en marche de la console pendant 1,28 Go. Rien que ça !
J’ai le Rock qui me gratte

Pour jouer à LEGO Rock Band, il est nécessaire d’avoir des instruments compatibles. Jusque là, rien de difficile. Le plus difficile étant de trouver des joueurs compétents. Heureusement que comme personne n’arrive à sublimer votre art, le jeu propose en tout 5 modes de difficulté, chaque joueur choisissant sa difficulté indépendamment. Une vraie bonne idée présente depuis les premiers Rock Band, mais avec une meilleure gestion de difficulté que précédemment. Ainsi, le mode Super Facile ne demandera qu’à jouer en rythme sans se soucier de jouer les bonnes notes, alors que l’Expert vous demandera au minimum l’âme de Brian May et 4 ou 7 mains divines de renfort pour finir un morceau sans une seule fausse note.
Tout le monde y trouve son compte !

Malheureusement, LEGO oblige, les développeurs ont rajouté un système de rattrapage qui demande, en cas de défaite, de réussir quelques notes ornées d’une pièce LEGO pour avoir droit à un repêchage vous re-propulsant au top de popularité. Encore, et encore, et encore, et encore…
Ici, on ne craint pas le Game Over…
L’aspect technique du titre est convenable, LEGO oblige, cela reste tout de même assez minimaliste, mais efficace. On ressent tout de même un manque de dynamisme dans la mise en scène des représentations.
Les musiques sont de très bonne qualité (bien qu’elles semblent être encore plus claires sur Rock Band 2 après export) et les partitions vous permettront de jouer fidèlement les moments forts des chansons, ou carrément toute la partition (cela dépend de votre niveau de difficulté), sans un seul pépin d’incohérence.

Incohérence cependant il y a dans la localisation française. Si on a échappé aux coquilles durant les chansons, les textes en dehors des phases de musique sont tout bonnement horribles. Entre fautes de français, lettres manquantes, mots aux abonnés absents, non-sens, notre langue française est bien mise à mal.
Et les textes sont nombreux ! Entre les anecdotes LEGO ou musicales durant les chargements, les tonnes de menus (shopping, choix du morceau/épreuve, statistiques…), on se demande si on n’a pas confié la tâche de localisation à un enfant de CP.
Le Bilan
On a aimé
- 51 morceaux de pur bonheur
- Les évènements Power Rock
- Concept toujours aussi efficace
On a moins aimé
- Manque de diversité dans le challenge
- Localisation textuelle horrible
- Pas de Online
- Pas vraiment de nouveautés
Conclusion du test de Lego Rock Band
Ah que Coucou !
{{LEGO Rock Band est l’exemple parfait du remake de jeu LEGO raté. N’apportant pas grand chose pour les joueurs amateurs ou chevronnés, le seul intérêt en termes de gameplay vient de l’accessibilité plus simple pour les enfants.
Le jeu est cependant sauvé grâce à sa tracklist de malade qui saura faire vibrer méchamment le mélomane qui est en vous (et qui justifie à elle seule le coup de cœur). Un titre téléchargé indépendamment coûtant 160 points (soit 94,90€ le tout), exporter ces 51 titres (achat du jeu neuf : moins de 50 € + 800 points pour l’export) vous coûtera moins cher pour ce pack de musique de qualité.}}