Redfall : les configurations nécessaires pour jouer sur PC révélées

Votre PC le fait tourner ?
Moins d’une semaine avant la sortie de Redfall, Arkane révèle les configurations nécessaires pour jouer à Redfall dans les conditions minimales, recommandées et en ultra.
Les configurations requises pour jouer à Redfall sur PC

Depuis hier, il est possible de télécharger en avance Redfall, nécessitant tout de même 95,2 Go d’espace libre sur le SSD sur PC. Ainsi, avant de lancer le téléchargement, peut-être que les joueurs souhaitent prendre connaissance des configurations requises.
Au vu de la technique pas forcément convaincante pour un first party, il y a de quoi être un petit peu étonné bien que les configurations soient assez similaires à ce que l’on peut trouver sur d’autres titres récents.
Configuration minimum
- Processeur : Intel Core i5-8400 à 2.80GHz / AMD Ryzen 5 1600
- Processeur graphique : AMD RX 580 / NVDIA GTX 1070 / 6 Go de VRAM
- Mémoire vive : 16 Go
- OS : Windows 10 64-bit
- Stockage : 100 Go SSD
Configuration recommandée
- Processeur : Intel Core i7-9700K à 3.60GHz / AMD Ryzen 7 2700X
- Processeur graphique : AMD 5700 / NVDIA RTX 2080 / Intel ARC / 8 Go de VRAM
- Mémoire vive : 16 Go
- OS : Windows 10 64-bit
- Stockage : 100 Go SSD
Configuration ultra
- Processeur : Intel Core i7-9700K à 3.60 GHz / AMD Ryzen 7 2700X
- Processeur graphique : AMD RX 6800 XT / NVDIA RTX 3080 / 10 Go de VRAM
- Mémoire vive : 32 Go
- OS : Windows 11 64-bit
- Stockage : 100 Go SSD
Redfall sera disponible le 2 mai sur Xbox Series X|S et PC et sera bien évidemment intégré dans le Xbox Game Pass, le PC Game Pass et le Xbox Cloud Gaming.
Bah au bout d’un moment oui les standards évoluent, et 32Go de RAM n’a vraiment rien de fou, vraiment regarde le prix de la RAM.
@Ultimbaron : Sans oublier Denuvo !
Bientôt, la norme sera du 32 Go de RAM. De toute façon, le jeu sera buggé et mal optimisé comme tous les autres dès sa sortie… N’est-ce pas Star Wars Survivor.
C’est beaucoup quand même, le jeu semble bien plus gourmand que prévu, on peut comprendre donc l’absence de 60fps à la sortie sur xbox. Je testerai si je trouve un pote, le jeu étant plutôt fait pour le multi.