Activision Blizzard poursuivit en justice pour « suppression des salaires dans l’esport »

Une nouvelle affaire
D’ici à la fin du mois d’avril, nous devrions connaître le verdict de la CMA quant au rachat d’Activision Blizzard par Microsoft, mais aujourd’hui, le groupe ABK fait face à une nouvelle attaque en justice lancée par le ministère américain de la Justice. Un accord aurait néanmoins été trouvé entre les deux parties.
ABK accusé d’avoir imposé une « taxe d’équilibre compétitif » supprimé le salaire des joueurs esport

Lundi dernier, une plainte civile a été déposée par le ministère de la Justice américain à propos d’une violation présumée de la législation antitrust de la part d’Activision Blizzard dans le cadre de ses activités esport. La plainte nous apprend que ABK a volontairement limité la concurrence pour les joueurs des ligues professionnelles d’esports sur Overwatch et Call of Duty et même supprimé les salaires des joueurs. ABK est exactement accusé d’avoir mis en place une « taxe d’équilibre compétitif » visant à pénaliser les équipes si la rémunération des joueurs dépassait un seuil fixé par le fabricant de jeux. Voici ce qu’a déclaré Jonathan Kanter, le procureur général adjoint de la division antitrust du ministère de la Justice :
« Les jeux vidéo et les esports sont parmi les formes de divertissement les plus populaires et à la croissance la plus rapide dans le monde aujourd’hui, et les joueurs professionnels d’esports – comme tous les travailleurs – méritent les avantages de la concurrence pour leurs services. Le comportement d’Activision a empêché que cela se produise.
Le procès d’aujourd’hui montre clairement que la division antitrust reste déterminée à protéger les travailleurs de tous les types d’industries contre les pratiques anticoncurrentielles ».
Néanmoins, un accord aurait été trouvé depuis lundi entre le ministère de la Justice et Activision Blizzard. Voici ce qu’a déclaré un porte-parole d’ABK auprès de nos confrères de VGC :
« Activision Blizzard Esports s’engage à être un leader dans l’industrie de l’esport et à créer des opportunités pour les joueurs de gagner un salaire et des avantages équitables. Lorsque nous avons lancé les ligues Overwatch et Call of Duty, nous voulions créer des opportunités de carrière viables pour les joueurs en exigeant des salaires minimums et des avantages obligatoires dans le cadre des contrats des joueurs. En tant que ligue, nous voulions également que nos produits soient compétitifs, c’est pourquoi nous avons soigneusement conçu et mis en œuvre la taxe d’équilibre compétitif.
Nous avons toujours pensé, et pensons toujours que la taxe sur l’équilibre compétitif était légale et qu’elle n’avait pas d’impact négatif sur les salaires des joueurs. La taxe n’a jamais été prélevée et les ligues l’ont volontairement supprimée de nos règles en 2021. Nous restons attachés à un écosystème de joueurs bénéficiant d’une rémunération et de soins de santé équitables et nous continuons à avoir le système de compensation de la mobilité des joueurs le moins restrictif de toutes les ligues sportives majeures. »
Activision Blizzard a donc choisi de jouer la carte du mea culpa et de la franchise dans ce message et compte tenu des affaires en cours pour l’entreprise et des organismes concernés, il semblerait que cela soit encore la meilleure stratégie à adopter.
« Les esports » ha ouais