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Microsoft dépose un brevet pour afficher des pubs personnalisées dans les jeux

Microsoft dépose un brevet pour afficher des pubs personnalisées dans les jeux
Le 20 décembre 2022
Le 20 décembre 2022

Un système qui va faire débat

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Ce n’est pas nouveau, le jeu vidéo est un secteur très lucratif et c’est un divertissement qui offre d’incroyables possibilités aux spécialistes de la publicité. Les plus grandes marques ou licences l’ont bien compris en multipliant l’in-game advertising de façon plus ou moins subtile dans les jeux vidéos ou encore en créant des collaborations depuis de longues années. Aujourd’hui, nous découvrons que Microsoft plancherait sur un système encore plus ciblé pour les marques.

Des publicités personnalisées intégrées encore plus naturellement dans les jeux

Ce brevet nommé « Providing personalized content for unintrusive online gaming experience », découvert par nos confrères de Gameusual, a donc été déposé par Microsoft et son but serait d’offrir aux joueurs un « contenu immersif et personnalisé » dans leurs jeux. Ce système ciblerait des jeux en streaming ou liés à Internet, autant vous dire que cela ne manque pas et que Microsoft continue d’enrichir son offre Cloud. Voilà comment Microsoft décrit son innovation sur le site du dépôt de brevet :

« Un procédé permettant de fournir un contenu à un utilisateur pendant un jeu consiste à déterminer que l’utilisateur est en cours d’interaction avec un jeu fourni par un fournisseur de diffusion en continu en ligne, et à identifier un délai dans le jeu pendant lequel l’interaction de l’utilisateur avec le jeu est prédite comme étant inférieure à un comptage d’interaction seuil.

Le procédé consiste à identifier un emplacement dans l’environnement de jeu permettant la superposition d’un contenu pendant le délai, et à identifier un contenu à être affiché à l’utilisateur. Le contenu doit être affiché par l’intermédiaire d’un flux vidéo de recouvrement différent d’un flux de jeu. En temps réel du jeu de l’utilisateur, le flux vidéo de recouvrement est envoyé pour être affiché à l’utilisateur simultanément avec le flux de jeu, afin de fournir le contenu destiné à l’utilisateur au niveau de l’emplacement identifié pendant au moins une partie du délai. »

Ces publicités personnalisées seraient par exemple intégrées dans des panneaux publicitaires dans des jeux de sport ou de course, mais elles seraient encore mieux ciblées qu’auparavant. En effet, les publicités présentes dans ces jeux étaient sélectionnées en amont et restaient en lien avec le jeu ou la discipline en question. Désormais, ces publicités seraient diffusées en temps réel et seraient « continuellement visibles ».

Pour ce qui est du choix des publicités, cela se baserait sur l’identité du joueur en vérifiant le compte utilisé. Ce système est décrit comme étant « non intrusif ». Reste à voir quels seront les retours des joueurs, mais aussi des développeurs qui devront assurément créer des espaces d’affichages publicitaires dédiés dans leurs jeux. Microsoft semble vouloir avancer significativement dans l’intégration de publicités ciblées dans les jeux et cela pose de réelles questions.

Francozore
Plus jeune rédacteur de l'équipe Xboxygen et passionné de jeux vidéo depuis le berceau (et passionné de basket-ball). J'ai grandi avec Viva Piñata, Test Drive Unlimited, Forza et Battlefield.
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Microsoft

Microsoft est une entreprise internationale spécialisée en informatique, fondée en 1975 par Bill Gates. Depuis plus de 40 ans, Microsoft a développé des solutions de productivité pour démocratiser l'utilisation des PC via des produits connus mondialement : Windows, Office, Azure, Dynamics, Surface... Mais aussi Xbox ! L'entreprise est dirigée par Satya Nadella depuis 2014.

commentaires

7 Commentaires
G
Gerland
20 décembre 2022 21h47

Discret ou non, l’appétit des annonceurs et plateformes pour nous gaver de pub constamment est ahurissant, on atteint le cap des pubs sur des produits considéré comme premium, à gerber.

F
fatpunkslim
20 décembre 2022 19h14

intégré de cette manière Pourquoi pas ! si l’argent sert à des abonnements moins chers et à développer des jeux de qualité, banco ! Ceci dit, c’est pas adapté à tous les jeux, si c’est fait au détriment de l’immersion, je dis non ! sur un forza horizon par exemple, ça me dérangerait pas. Sur un plague tale requiem, j’imagine mal une pub channel n°5 affichée sur un mur du chateau lol

J
Jack O'lantern
20 décembre 2022 17h55

on y verrait que du feu et pour l’instant ce n’est qu’un brevet, tant que ça ne ralentit pas le jeu ou me détourne de mon attention… business is business !

G
Gwenc'hlan
20 décembre 2022 12h07

Ah bah les jeux hors ligne vont être encore plus rare !
Quel foutage de gueule n’empêche, entre ça et les méthodes de monétisation détestables, ça ne va pas en s’améliorant… Perso, hors de question que je mette 1 euro dans un jeu pour me taper des pubs «  » »non intrusives » » »

P
PtitBiscuit
20 décembre 2022 11h56

Les pubs dans les jeux, ça existe depuis toujours. Reste à voir si ça saura se faire discret… Je hais les pubs du fond du cœur.

Manuto
Manuto
20 décembre 2022 11h44

Quand c’est intégré au jeu comme cela, cela ne me dérange pas du tout.
_ Voir un panneau coca cola ou nord- VPN, sur une affiche dans Cyberpunk, sur le bord de la route dans Forza, ou sur le bord du terrain, dans FIFA
_ Reste tout de meme a avoir un design du panneau de pub, adapté au jeu. une affiche tres moderne dans Fable, ca ferai un peu tache

ilyon
ilyon
20 décembre 2022 11h40

L’enfer.
Pas d’autre mot.
Entre l’annonce du projet de Game Pass moins cher avec pub et ça.
J’espère que le jeu vidéo est toujours le cœur de métier de la division Xbox…

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