Gotham Knights n’aura pas de mode 60 FPS sur Xbox Series X|S et PS5

30 ou rien
Parmi les gros jeux à venir en octobre, on compte Gotham Knights. Le jeu de super-héros développé par Warner Bros. Montréal semble timidement attendu et ce n’est pas la nouvelle du jour qui arrangera les choses.
Pas de 60 FPS sur Gotham Knights

Cela faisait plusieurs jours que les joueurs se demandaient si le titre allait tourner à 60 FPS sur les consoles nouvelle génération. Le studio a malheureusement confirmé aujourd’hui que ça ne serait pas le cas, et qu’il faudrait se contenter du 30 FPS sur Xbox Series X|S et PS5.
Dans un message posté sur Discord, on peut notamment lire ceci :
Je sais que beaucoup d’entre vous s’interrogent sur la disponibilité d’un mode performance pour Gotham Knights sur consoles. En raison des caractéristiques de notre jeu, comme la possibilité de vivre une expérience de coopération sans fil dans un monde ouvert très détaillé, il ne suffit pas de baisser la résolution pour obtenir un meilleur framerate. Pour cette raison, notre jeu n’a pas d’option de performance/qualité et fonctionnera à 30 FPS sur les consoles.
C’est forcément une déception compte tenu du jeu que la majeure partie des jeux sortis sur Xbox Series X|S et PS5 proposent du 60 FPS nativement ou via un mode dédié. Cette nouvelle permet aussi de comprendre davantage pourquoi le titre ne sera pas disponible sur Xbox One et PS4.
Rappelons que Gotham Knights sortira sur Xbox Series X|S, PS5 et PC le 21 octobre prochain.
C’est honteux. On nous prend vraiment pour des cons. J’avais déjà du mal à accepter du 30 fps sur One X mais sur Series X ? Sans moi jusqu’à un patch 60 fps ou alors dans 2 ans à 15e. Dégouté car je l’attendais et j’étais prêt à craquer day one mais je ne peux pas cautionner ça au prix où l’on paye la console et les jeux neufs. :-((
Il faut attendre les consoles mid-gen qui devraient sortir en fin 2023 (apparemment, les studios ont déjà reçu les kits).
Pour moi le ray tracing ce n’est juste qu’un “bonus”. La priorité devrait être la 4K (évidemment) et la fluidité (à minima du 60 FPS constant) sur cette génération. Comme déjà dit plus haut il n’y a pas de limitation hardware. Si ces 2 critères sont réunis, alors ok le ray tracing est un +. Mais il ne faut pas s’en contenter ou chercher des excuses au studio, pour un jeu qui sera proposé à 74,99 € sur le site de Microsoft. A l’inverse : du ray tracing en 30… Lire la suite »
C’est plutôt curieux car les caractéristiques de la série x sont quand même solides. Même Cyberpunk qui met plus d’un pc par terre fait du 60 fps sur les consoles next gen. Donc c’est clairement un problème d’optimisation du titre qui se fera sans moi. Sortir du 30 fps sur console next gen en 2022, cela ne peut venir que de pcéistes fanatiques au développement du jeu 😶 Je serais Microsoft ou Sony, j’interdirais la vente en ligne du jeu car cela va complètement à l’encontre du 4k 60 fps… Lire la suite »
Visiblement la vraie raison, c’est que le jeu aura dû ray tracing. Bref ça sent le patch pour un mode 60 fps dans quelques mois.
J’étais pas trop intéressé au début, puis je me suis mis à hésiter vu que le jeu est coop, et bien c’est la news qui aura fait pencher la balance, pas de 60 FPS c’est sans moi :-((
c’est un souci d’optimisation, pas de hardware pour moi. quand un Horizon sort du 60FPS avec des graphismes hautement supérieurs à ceux-ci.. bon. on est en droit de se dire qu’on se fout de nous. parce que clairement même si le jeu a l’air sympa à faire avec un ami, on est quand même relativement proche de la qualité d’un Arkham Knight version ++. :/
Tout simplement honteux de la part de ce studio
Pas très bien optimisé leur jeu… Déjà que graphiquement on pouvait s’attendre à mieux pour une exclue New gen. J’espère au moins qu’ils vont se rattraper sur l’ambiance et le gameplay.
Perso, ca me gene pas. J’ai l’habitude de jouer en mode qualité 30 fps a mes jeux. Ca ne changera rien pour moi.
_ Au moins, tout le monde aura la meilleure qualité possible pour ce titre.