Final Fantasy VII Crisis Core Reunion en 60 FPS sur Xbox Series X|S et PS5

Du neuf sur FFVII
C’est en juin dernier que Crisis Core – Final Fantasy VII – Reunion a été dévoilé à l’occasion des 25 ans de Final Fantasy VII. Le titre est prévu pour la fin d’année sur Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Nintendo Switch et Steam. Aujourd’hui, ce sont de nouvelles informations qui nous sont partagées par IGN concernant Crisis Core Reunion.
Refonte de l’OST, modifications de gameplay et 60 FPS sur les consoles de nouvelle génération

C’est à travers un article détaillé sur IGN que nos confrères ont donné de nombreuses précisions concernant Final Fantasy VII Crisis Core Reunion. Le producteur du jeu, Makoto Sato, a notamment déclaré :
“Diverses améliorations ont été apportées à presque toutes les autres scènes et batailles, à tel point que l’on pourrait dire que le travail que nous faisons s’apparente à la création d’un remake. Cependant, comme les éléments fondamentaux tels que l’histoire sont ancrés dans l’œuvre originale, nous l’appelons un remaster.”
Concrètement, le titre bénéficiera d’une OST entièrement revue et arrangée et sera fidèle au jeu original. De plus, des évolutions de gameplay notables seront apportées, notamment à travers des attaques groupées et les Limit Breaks qui seront toujours présents. Graphiquement, le jeu tournera sous l’Unreal Engine 4 en ciblant le 120 FPS sur PC et le 60 FPS sur Xbox Series X|S et PS5.
Le titre est toujours prévu pour la fin d’année 2022 sur Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Nintendo Switch et Steam.
New details on Crisis Core Reunion
— Nibel (@Nibellion) July 7, 2022
– fully voiced & newly arranged OST
– new gameplay changes (linkeable attacks, always accessible Limit Breaks)
– running on UE4, with PC aiming for 120 FPS and PS5 & XSX/S going for 60 FPS
– faithful to the originalhttps://t.co/rDTE591891 pic.twitter.com/7b8vBr8DVa
New details on Crisis Core Reunion
– fully voiced & newly arranged OST
– new gameplay changes (linkeable attacks, always accessible Limit Breaks)
– running on UE4, with PC aiming for 120 FPS and PS5 & XSX/S going for 60 FPS
– faithful to the originalhttps://t.co/rDTE591891 pic.twitter.com/7b8vBr8DVa
Le jeu était déjà moyen à sa sortie sur PSP, pas sûr que le remettre au goût du jour graphiquement sauve à ce point les meubles.