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Magnetic Mind : un air de Little Big Planet

Le 10 août 2009
Le 10 août 2009

Par des développeurs indépendants

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Un groupe de développeurs indépendants travaille actuellement sur un jeu qui risque de faire un peu plus parler de lui que les autres de sa catégorie : Magnetic Mind . Pourquoi ? Tout simplement parce qu’il ressemble pas mal au Little Big Planet de la PS3. Attention, il ne faut pas qu’il y ait confusion, Microsoft n’a rien à voir là dedans, ce sont juste des développeurs qui travaillent dessus à partir du XNA le soir et le week end, par passion. Les développeurs ont essayé de boucler une partie du travail pour le Dream Build Play 2009 (compétition de jeux indépendants où les meilleurs peuvent repartir avec un contrat) et une vidéo a été postée.

Nous insistons sur le fait que le jeu n’a pas du tout l’ambition de devenir un jeu “boite” à la Little Big Planet , c’est juste le fruit de passionnés qui souhaitent sortir leur jeu quelque part en 2010 dans les jeux indépendants sur le Xbox Live. Pour l’instant il y a deux niveau (le jardin et la cuisine) et d’autres sont prévus tels que la salle de bain ou le salon. Il faut aussi avouer que même si la comparaison avec LBP est inévitable, ça a quand même l’air bien moins fun, pour ne pas dire assez chiant…

L
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commentaires

4 Commentaires
E
eskyves
10 août 2009 10h03

c’est quand meme impressionnant pour un jeu indé! Il faut par contre qu’ils bossent un peu sur le dynamisme de l’ensemble. a suivre.

Z
zx6r4
10 août 2009 10h52

C’est beau, mais c’est chiant.

Je critique pas la qualité du jeu, mais la lenteure des mouvements de celui-ci. Mais c’est du beau boulot.

B
benbass
10 août 2009 11h10

2 freres et un dernier pour la musique. Franchement , ils ont fait un boulot de taré.

Par contre , faut m’expliquer en quoi LBP est different. La j’ai l’impression de voir un niveau “de base” de LBP sur fond de Toy Story. :p

dexo
dexo
10 août 2009 11h10

Ça parait très limité quand même. niveau contenu du jeu, ils ont intérêt à faire beaucoup plus de maps quand même parce que ça se torchera vite ou sinon.

ce qu’il serait parfait, c’est un éditeur de niveau mais je sais pas si c’est possible pour un jeu indépendant.

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