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Elden Ring : des chargements plus rapides sur Xbox Series X|S avec le patch 1.05

Elden Ring : des chargements plus rapides sur Xbox Series X|S avec le patch 1.05
Le 14 juin 2022
Le 14 juin 2022

Un bon point

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Aujourd’hui, FromSoftware revient avec un nouveau patch 1.05 assez complet déployé pour ELDEN RING. Ce patch corrige notamment de nombreux bugs et ajoute quelques fonctionnalités. Un très bon point pour le dernier RPG de la saga Souls après qu’une mise à jour déployée début mai réduisant la difficulté de certains boss ait fait débat auprès des joueurs.

Une mise à jour 1.05 complète centrée sur des optimisations techniques

La patch note complète de cette dernière mise à jour a donc été présentée par FromSoftware et vous pourrez la retrouver traduite dans son intégralité ci-dessous. L’un des points principaux relevés par un utilisateur sur Reddit est l’amélioration significative des temps de chargement sur Xbox Series X|S. Jusqu’à maintenant, Elden Ring mettait 20 à 30 secondes pour démarrer, mais seulement 4 à 5 secondes seront désormais requises. Idem pour les chargements in-game qui sont maintenant réduits et pour les textures qui chargent plus rapidement et avec moins de bugs qu’auparavant.

Ce patch 1.05 d’Elden Ring est accessible dès maintenant pour les utilisateurs Xbox Series X|S et le jeu est toujours disponible aussi sur Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC.

Francozore
Plus jeune rédacteur de l'équipe Xboxygen et passionné de jeux vidéo depuis le berceau (et passionné de basket-ball). J'ai grandi avec Viva Piñata, Test Drive Unlimited, Forza et Battlefield.
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ELDEN RING

Développeur : FromSoftware
Éditeur : Bandai Namco
Date de sortie : 25/02/2022

commentaire

1 Commentaire
dexo
dexo
14 juin 2022 13h39

Mon coloc a le jeu sur PS5, je l’ai sur Series X et je confirme que la différence au niveau des temps de chargement est assez marquée. Par exemple, les chargements lorsqu’on meurt ne durent que deux trois secondes sur PS5 là où ça peut prendre un bon cinq six secondes sur Series X.

C’est pas dramatique, mais cool qu’il y ait ce patch d’optimisation 🙂

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