ARK 2 : vue à la troisième personne, mods, craft… tout savoir sur le jeu !

Un tour d’horizon complet
C’est bien connu, les jeux vidéo les plus ambitieux ont souvent besoin d’un délai supplémentaire dans leur développement avant leur mise sur le marché. Présent lors du Xbox & Bethesda Showcase 2022, ARK 2 ne dérogera malheuresement pas à la règle. Le jeu signé Studio Wildcard a été reporté à 2023. Objectif ? Nous proposer une suite à la hauteur de nos attentes.
Une histoire plus présente que dans le premier jeu

Pour ce faire, Studio Wildcard compte bien mettre les petits plats dans les grands. Première différence notable par rapport à son aîné, ARK 2 abandonnera l’expérience à la première personne. Le développeur a en effet pris la décision de privilégier la vue à la troisième personne, ce qui devrait satisfaire un certain nombre d’entre vous.
Le scénario quant à lui sera centré sur Meeka (Auli’i Cravalho) et son père Santiago (Vin Diesel). Les protagonistes seront confrontés à des trahisons et des promesses brisées, mais resteront unifiés par les liens du sang.
Des changements de gameplay majeurs

ARK 2 étant un jeu de survie en ligne, les joueurs auront la possibilité de dessiner leur propre voie en prenant plusieurs décisions importantes tout au long de leur aventure. Bâtir votre civilisation sera par exemple possible. Vous devrez pour cela rassembler une tribu en vous faisant de nouveaux amis et en vous aidant des différentes créatures vivant dans votre monde.
Concernant le gameplay, le studio avoue avoir complètement repensé les contrôles et les mouvements des joueuses et des joueurs en s’inspirant de titres comme Assassin’s Creed pour l’aspect parkour automatique ou encore Breath of the Wild pour l’escalade, tout cela afin de vous faire profiter d’un environnement dans lequel vous pourrez évoluer de manière plus libre et réaliste.
La mécanique des combats a, elle aussi, évolué. L’équipe de développement a apporté un soin tout particulier au système de combats entre humains, en mettant l’accent sur les esquives et les parades, les attaques lourdes et légères, les combos et les réflexes. Vous avez bien compris, le développeur a bel et bien implémenté un système à la Souls-like.
Vos actions permettront aussi de remporter des points d’expérience et de connaissance, le tout accentué par des objectifs clés et des défis uniques. Ainsi, vous pourrez progresser dans un arbre de compétence massif rempli de nouvelles capacités actives, d’avantages et d’avantages actifs.
Pour ce qui est des combats entre les T-Rex et autres créatures, le résultat sera « viscéral », nous promet-on. Cela sera possible grâce à des animations d’attaques qui impacteront réellement vos adversaires en ne passant plus au travers, mais plutôt en déchirant la chair de vos cibles, ce qui les fera réagir en fonction de l’endroit où elles ont été touchées.
Un nouveau système d’événements

Un nouveau système d’événements a également été mis en place. Oubliez l’environnement statique et prévisible du premier jeu. Ce nouveau mécanisme a été conçu pour qu’il se passe toujours quelque chose dans le monde, où que vous soyez.
Ces événements proposeront des scénarios dynamiques générés de manière procédurale : un attroupement près d’une mare autour de créatures blessées, ce qui pourrait signifier la présence de proies plus dangereuses ; des repaires de créatures adultes protégeant leur progéniture ou encore des troupeaux défendant des créatures en danger afin de gagner leur confiance.
Interagir avec chacun de ces événements pourra vous permettre d’obtenir des récompenses ou des défis uniques.
La confection avancée sera de la partie
Les changements sont encore nombreux, mais le studio ne veut pas en dire davantage pour le moment, évoquant simplement les Aratai : une faction inédite capable de domestiquer des créatures. Vous aurez aussi droit à un nouveau système de gestion des créatures, de carte du monde, mais aussi de confection avancée. Cela vous permettra de déterminer avec précision ce à quoi votre équipement ressemblera et quelles seront ses fonctions. La confection donne aussi la possibilité de sauvegarder ses plans et de les partager.
Une intelligence artificielle repensée

Les créatures s’avèreront plus efficaces qu’autrefois grâce à une nouvelle manière de traquer ! En effet, elles chasseront désormais par la vue, le son et l’odorat. Autant dire qu’il faudra repenser votre manière de les approcher. Rassurez-vous, vous pourrez profiter de l’environnement pour vous camoufler, ou encore trouver des solutions pour masquer votre odeur !
Le comportement des créatures sera également plus réaliste grâce à l’orientation dynamique, ce qui leur permettra de manœuvrer intelligemment autour des obstacles et des structures construites par les joueurs.
Des mods sur Xbox Series X|S !
Dernière révélation d’importance, ARK 2 ajoutera une fonctionnalité révolutionnaire : la possibilité de profiter des mods créés par la communauté, y compris ceux présents sur les serveurs non officiels de la version Xbox du jeu, le tout grâce à mod io !.
En d’autres termes, cela signifie que vous pourrez créer des mods via la version PC pour ensuite les enregistrer sur le cloud et les rendre disponibles pour toutes les personnes qui jouent sur console, tout cela couplé à la puissance de l’Unreal Engine 5.
Outre le jeu, une série animée ARK est également en préparation. Bien que toujours sans date de sortie, un visuel vous présentant le casting du doublage a été publié et il y a du lourd, comme David Tennant et Madeleine Madden pour ne citer qu’eux. Bref, sacrée programme en perspective pour la licence !
Euh pourquoi on devrait être content qu’il n’y est plus la vue Fps?Non parce que dans le premier on avait les deux et c’était très bien comme ça pour les combats et certains endroits la vue Fps étant même indispensable. Le coup de grimper partout comme dans Ac là encore mauvaise nouvelle les dinos étaient utiles pour ça ainsi que l’équipement,l’arbalète grappin c’était bien cool.Bon après si ils ont pompés sur Conan exiles je dis oui parce que c’est super bien foutu. Les objectifs/quêtes scénario alors là ça fout bien… Lire la suite »
Ce que je lis donne bien envie