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WWE 2K22 : la WWE en négociation avec Electronic Arts pour ses futurs jeux ?

WWE 2K22 : la WWE en négociation avec Electronic Arts pour ses futurs jeux ?
Le 9 mars 2022
Le 9 mars 2022
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Rupture de contrat à venir ?

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Rien ne le laisse présager dans l’immédiat, mais la fédération de Vince McMahon souhaiterait écrire le prochain chapitre de ses jeux de catch avec un autre acteur bien connu de l’industrie vidéoludique : Electronic Arts. Pourquoi mettre 2K Games de côté ? Qu’est-ce qui aurait pu conduire le grand manitou à prendre cette décision ? Est-il lassé ? Déçu au point de vouloir donner un nouvel élan à la franchise avec un développeur différent ? On vous en dit plus.

Un changement de studio en vue ?

WWE 2K22 est-il le dernier jeu de catch signé 2K Games ? La question peut paraître surprenante, mais le très sérieux site

Le premier d’entre eux et sans aucun doute le plus ancien est qu’une partie des fans a eu du mal à accepter le choix 2K Games en lieu et place de feu THQ (ressuscité en THQ Nordic). Ayant échappé pendant plusieurs années aux vives critiques sur la qualité de ses adaptations, 2K Games a malheureusement dû encaisser la tempête WWE 2K20, un soft rempli de bugs que le développeur n’aura jamais vraiment réussi à corriger malgré le déploiement de plusieurs patchs.

La gestion chaotique de cet opus aura eu pour conséquence d’écorner l’image du studio, mais aussi de la WWE qui ne s’attendait certainement pas à un tel résultat. La suite, on la connaît, 2K Games a annulé WWE 2K21 pour se donner une année supplémentaire et se concentrer sur WWE 2K22. Une décision qui paraissait judicieuse sur le papier, mais qui en réalité aurait généré plus d’une difficulté.

Un WWE 2K20 très mal digéré ?

Nombreux ont été les bruits de couloirs durant le développement du titre, à commencer par celui d’une équipe drastiquement réduite qui aurait eu du mal à tenir les objectifs qu’elle s’était fixée. Ce manque de moyens aurait conduit les personnes en charge à repousser la sortie de WWE 2K22, une décision que la fédération de Stanford n’aurait que très moyennement appréciée, bien que les premiers screenshots et trailers aperçus soient plus que prometteurs aux yeux de la communauté.

En réalité, la WWE craindrait le spectre de l’échec WWE 2K20 pour WWE 2K22, et ce, malgré l’engouement et l’impatience des fans, autant de facteurs qui auraient conduit les dirigeants à étudier l’idée d’établir un partenariat avec Electronic Arts au détriment de 2K Games. Nous le rappelons, il nous est pour l’heure impossible de confirmer l’existence de ces discussions, mais les prochaines semaines devraient nous aider à y voir plus clair une fois que WWE 2K22 aura été rendu disponible pour tous le 11 mars sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, et PC.

GamerDigital
Fan de jeux vidéo entre autre, je suis toujours prêt à tester tout type de jeux, même si j'avoue sans détours que les FPS ne sont pas ma tasse de thé. La rédaction me surnomme « l'extraterrestre » car je n'ai jamais eu de console Xbox, mais aussi et surtout parce que je suis un fervent défenseur de Linux que j'utilise au quotidien... les insultes envers le pingouin ne sont pas tolérées.
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WWE 2K22

Développeur : Visual Concepts
Éditeur : 2K

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