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Forza Motorsport 8 déjà testé en interne, premières infos sur les nouveautés

Forza Motorsport 8 déjà testé en interne, premières infos sur les nouveautés
Le 12 décembre 2019
Le 12 décembre 2019

C’est maintenant officiel

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Si vous suivez l’actualité Xbox sur Xboxygen, vous savez déjà que le prochain Forza Motorsport 8 est en développement depuis un petit moment déjà. Même si Turn10 a souhaité prendre un peu plus son temps cette fois-ci, le développement avance.

Cet été, les développeurs avaient confirmé que Forza Motorsport 8 ne sortirait pas cette année. Dan Greenawalt, à la tête de Turn10, avait émis son intention de créer une vraie communauté autour de la course automobile plutôt que de n’être qu’un simple studio qui crée des jeux.

Notre objectif ultime est de façonner l’avenir du divertissement automobile. Et pour y parvenir, nous allons créer des communautés de joueurs et de passionnés de voitures et rapprocher les gens de nouvelles façons.

Ce sera long, mais cela signifie que nous prêtons moins d’attention à sa sortie qu’au plaisir et à quel point nous pouvons enthousiasmer nos joueurs.

Bien que le jeu n’ait pas de date de sortie confirmée, on se doute que ce Forza Motorsport 8 devrait être une belle vitrine pour la future Xbox Scarlett. C’est durant le stream dédié à Forza hier (durant lequel le Battle Royale a été annoncé) que les premières infos officielles sur cette suite sont arrivées.

On apprend ainsi que la première session de play test a été réalisée au studio le 6 décembre dernier. C’est à dire que le jeu est déjà jouable dans une version peu avancée, mais suffisamment quand même pour que le studio passe une journée entière dessus.

Chris Esaki directeur créatif chez Turn 10, a confirmé que cette session de test a été pour eux l’occasion de tester le nouveau modèle de pression des pneus ainsi que la température dynamique des circuits et son impact.

Nous avons un nouveau système de pression atmosphérique qui affecte avec précision des choses comme la densité de l’air, affectant également l’aérodynamique et la puissance, ainsi que la pression des pneus. Nous avons aussi un tout nouveau système de suspension avec une nouvelle modélisation des suspensions.

Il a également insisté sur l’impact réel de la gomme sur la piste et précise que davantage d’informations sur le jeu seront communiquées en 2020. On espère au moins avoir une présentation des nouveautés de Forza Motorsport 8 lors de l’6. E3 2023.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Forza Motorsport 7

Développeur : Turn10
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 03/10/2017

11 commentaires

11 Commentaires
L
LeTombeur30
12 décembre 2019 14h17

Vraiment hâte de voir le jeux tourné quand on voit les spécificité de la scarlett on aura droit à du lourd, mon rêve qu on est droit à de vrai dégât décors et voitures, tonneaux et fumer opaque lorsqu une voiture serait hs empêchant la visibilité du reste du circuit. Connaissant le studio en charge sa va être énorme…..

B
blackshade
12 décembre 2019 14h41

Ça va être un Forza motorsport cross gen!
La vitrine de la scarlett sera Halo Infinte!

S
simon80
12 décembre 2019 15h32

J espère Qu il sera cross gen

Z
zx6r4
12 décembre 2019 15h57

Quoi ? Ils ont fait une journée test sur le nouveau Forza et j’étais pas invité ?!?
Mais WTF !!!

j’ai très hâte de voir ce qu’ils vont ajouter et ou modifier dans ce nouvel opus.
Les sensations de conduites sont déjà très bonnes sur la licence, mais il est clair que le jeu pêche aussi par un manque d’âme. Wait and see.

J
Jayson
12 décembre 2019 18h02

blackshade : si Halo Infinite est la vitrine de la prochaine generation, c’est decevant…

Le jeu est beau, mais c’est clairement pas une claque graphique, actuellement se qu’on a vu de l’E3 pour Halo est comparable au graphisme de Doom Pc sortie il y a 3ans… Apres Halo n’a jamais ete repute pour avoir des graphismes incroyable, meme si il est au-dessus de la moyenne.

G
GigaTRIPELX
12 décembre 2019 22h36

@Jayson tu as tout faux XD Halo CE , Halo 2 sont les vitrines technologiques de la gen XBox/PS2/gamecube 😉

G
GigaTRIPELX
12 décembre 2019 22h39

De plus je n’ai pas encore vu de fps actuellement du niveau de halo infinity graphiquement 🙂

G
GigaTRIPELX
12 décembre 2019 22h41

Pourtant lè jeux est loin d’être fini (halo infinité, c’est bon signe)

J
Jayson
12 décembre 2019 23h31

GigaTRIPELX : Halo CE et Halo 2 ne sont clairment pas des vitrines “graphiquement parlant”, il suffit de voir les jeux sorties sur les meme annees, et il en est de meme pour les autres opus de la serie (Halo 3 ; Reach ; 4 ; 5), ca ne veut pas dire que le jeu est moche, c’est juste que les graphismes n’est pas le poit fort de la licence. Regarde une video de Doom en max settings sur PC et tu verras par toi meme. ps : c’est Halo… Lire la suite »

G
GigaTRIPELX
13 décembre 2019 0h48

@Jayson Sa se voit que vous n’avez pas connu l’ère Xbox en son temps avec Halo 1 et 2. C’était du jamais vu et a des années lumière de tout ce qui se faisait en tout genre.. c’est insultant de dire le contraire. Dites plutôt que ce n’était pas votre époque . Car C’était du rêve carrément. Je n’ai jamais mentionné Halo 3/4 et 5 . Halo infinité n’ai pas encore sorti, on a 0 vidéo de gameplay , ou voulez vous en venir xDD Doom n’est pas une référence… Lire la suite »

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