7 millions de joueurs pour Forza Horizon 4 depuis le lancement

Ça en fait du monde !
C’est par le biais du compte twitter @forzamotorsport que nous apprenons que Forza Horizon 4 a dépassé les 7 millions de joueurs depuis son lancement.
Ce dernier opus est un véritable succès commercial et critique, qui, rappelons-le, obtient la meilleure note pour la licences (égalant ainsi les premier et second Motorsport), mais a aussi eu le meilleur lancement pour un jeu de course sur une plateforme Xbox, en nombre d’unités vendues comme de revenus, bien que présent dès sa sortie dans le Game Pass.
Avec 392 960 ventes en Angleterre, Forza Horizon 4 finit 9e meilleure vente physique de l’année, juste derrière God of War (source Gfk/Ukie).
Ceux qui prévoyaient une fatigue de la licence, voire un échec commercial suite à l’infirmation du leak sur le Japon se sont bien fourré le doigt dans l’œil !
What a start to 2019! One month after the launch of the Fortune Island expansion, we’re celebrating the more than 7 million people who have played @WeArePlayground #ForzaHorizon4 since launch. Thank you, Forza fans! pic.twitter.com/ZDPkqpxp7N
— Forza Motorsport (@ForzaMotorsport) January 18, 2019
What a start to 2019! One month after the launch of the Fortune Island expansion, we’re celebrating the more than 7 million people who have played @WeArePlayground #ForzaHorizon4 since launch. Thank you, Forza fans! pic.twitter.com/ZDPkqpxp7N
— Forza Motorsport (@ForzaMotorsport) January 18, 2019
Rien d ‘exceptionnel il est inclus dans le GP.
Dommage j’aurais aimé que la licence se vautre pour que PG games se bouge le cul pour le 5ème en nous proposant des vraies nouveautés. On va donc avoir un très beau FH5 dans un paysage différent et tout le monde criera encore au génie
@Koikoin tu as raté une partie des données : il est dans le top 10 des ventes physiques pour toute l’année 2018, juste derrière God of War. Plus le fait qu’il ait battu le record de $$ généré par un jeu de course le mois de sa sortie. Donc même si Game Pass, beaucoup sont passés à la caisse pour y jouer.
Pour les nouveautés, tu attendrais quoi par exemple?
Message supprimé
J’attendais des vrais nouveautés pas juste un changement de pays. Ici on est en terrain connu et la seule innovation de ce FH4 est son changement de saison. Donc rien de frais a l’horizon c’est pour moi du réchauffé. J’aurais déjà souhaité un pays vraiment original ( asiatique, une ville des US ou encore un pays d’Afrique). Ensuite une progression différente avec des vrais enjeux et des nouveaux type de véhicule. Peut être des courses poursuites, avec une mécanique a la NFS Rivals. On peut tout reprocher a NFS mais… Lire la suite »
J’aurais déjà souhaité un pays vraiment original ( asiatique, une ville des US ou encore un pays d’Afrique). Ben ça c’est assez subjectif… L’Angleterre, ça reste « original » et dépaysant pour la plupart des joueurs, sauf pour les Anglais, donc, et à la limite leurs voisins directs, comme nous. Perso le choix de l’Angleterre me convient pas mal, dans le sens où c’est pratiquement la destination la plus éloignée géographiquement de celle du 3. Après, concernant les nouveautés, je suis pas vraiment d’accord, dans le sens où, déjà, je trouve que… Lire la suite »
Je comprends ton point de vue que trop s’éloigner du jeux original comme l’a fait hot wheels fait du tord a la licence. Je parlais du manque d’originalité du cadre car après après avoir saigné les trois premiers ( le 3 restant pour moi un des meilleurs jeux de courses de cette génération) j’ai une impression de déjà vu en terme de décors et de paysage (hormis bien sûr les lieux pittoresque) Un décors africain ou asiatique aurait vraiment tranché avec les trois premiers opus. Rajouter des motos serait un… Lire la suite »
Je comprends, je pense aussi que c’est pas mal une affaire de goûts: tu as beaucoup aimé Onrush, perso j’ai trouvé ça complètement nul, comme quoi :-)) Rajouter des motos serait un vrai plus. Peut être plus de buggy. Bref rajouter du contenu inédit était pour moi largement faisable. Ben là je suis moins d’accord… J’emploierai l’expression « le trop est l’ennemi du bien ». Bien sur, c’est cool d’avoir du choix, c’est cool d’avoir de la variété, mais perso le truc qui m’a le plus dérangé dans Forza Motorsport 6 (dans… Lire la suite »
Alors oui trop de choses peut devenir néfaste mais là ça voudrait donc dire que la licence FH à atteint son sommet et que «pour» éviter de trop bousculer la licence ou de trop en faire on va juste avoir des suites dans des pays différents. Pour moi ça peut devenir ( toute proportion gardée) le COD du jeux de courses CAD des suites faciles avec des « skins » différents. C’est bien beau de faire un jeux techniquement magnifique mais si les nouveautés se limitent aux paysages entre chaque opus, c’est… Lire la suite »