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7 millions de joueurs pour Forza Horizon 4 depuis le lancement

7 millions de joueurs pour Forza Horizon 4 depuis le lancement
M
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Le 19 janvier 2019
Le 19 janvier 2019

Ça en fait du monde !

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C’est par le biais du compte twitter @forzamotorsport que nous apprenons que Forza Horizon 4 a dépassé les 7 millions de joueurs depuis son lancement.

Ce dernier opus est un véritable succès commercial et critique, qui, rappelons-le, obtient la meilleure note pour la licences (égalant ainsi les premier et second Motorsport), mais a aussi eu le meilleur lancement pour un jeu de course sur une plateforme Xbox, en nombre d’unités vendues comme de revenus, bien que présent dès sa sortie dans le Game Pass.

Avec 392 960 ventes en Angleterre, Forza Horizon 4 finit 9e meilleure vente physique de l’année, juste derrière God of War (source Gfk/Ukie).

Ceux qui prévoyaient une fatigue de la licence, voire un échec commercial suite à l’infirmation du leak sur le Japon se sont bien fourré le doigt dans l’œil !

What a start to 2019! One month after the launch of the Fortune Island expansion, we’re celebrating the more than 7 million people who have played @WeArePlayground #ForzaHorizon4 since launch. Thank you, Forza fans! pic.twitter.com/ZDPkqpxp7N

— Forza Motorsport (@ForzaMotorsport) January 18, 2019

M
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Forza Horizon 4

Développeur : Playground Games
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 02/10/2018

commentaires

8 Commentaires
K
Koinkoin
19 janvier 2019 18h05

Rien d ‘exceptionnel il est inclus dans le GP.
Dommage j’aurais aimé que la licence se vautre pour que PG games se bouge le cul pour le 5ème en nous proposant des vraies nouveautés. On va donc avoir un très beau FH5 dans un paysage différent et tout le monde criera encore au génie

-
heloi
19 janvier 2019 20h19

Message supprimé

K
Koinkoin
20 janvier 2019 8h48

J’attendais des vrais nouveautés pas juste un changement de pays. Ici on est en terrain connu et la seule innovation de ce FH4 est son changement de saison. Donc rien de frais a l’horizon c’est pour moi du réchauffé. J’aurais déjà souhaité un pays vraiment original ( asiatique, une ville des US ou encore un pays d’Afrique). Ensuite une progression différente avec des vrais enjeux et des nouveaux type de véhicule. Peut être des courses poursuites, avec une mécanique a la NFS Rivals. On peut tout reprocher a NFS mais… Lire la suite »

B
Blondin
20 janvier 2019 14h24

J’aurais déjà souhaité un pays vraiment original ( asiatique, une ville des US ou encore un pays d’Afrique). Ben ça c’est assez subjectif… L’Angleterre, ça reste « original » et dépaysant pour la plupart des joueurs, sauf pour les Anglais, donc, et à la limite leurs voisins directs, comme nous. Perso le choix de l’Angleterre me convient pas mal, dans le sens où c’est pratiquement la destination la plus éloignée géographiquement de celle du 3. Après, concernant les nouveautés, je suis pas vraiment d’accord, dans le sens où, déjà, je trouve que… Lire la suite »

K
Koinkoin
20 janvier 2019 20h52

Je comprends ton point de vue que trop s’éloigner du jeux original comme l’a fait hot wheels fait du tord a la licence. Je parlais du manque d’originalité du cadre car après après avoir saigné les trois premiers ( le 3 restant pour moi un des meilleurs jeux de courses de cette génération) j’ai une impression de déjà vu en terme de décors et de paysage (hormis bien sûr les lieux pittoresque) Un décors africain ou asiatique aurait vraiment tranché avec les trois premiers opus. Rajouter des motos serait un… Lire la suite »

B
Blondin
21 janvier 2019 13h37

Je comprends, je pense aussi que c’est pas mal une affaire de goûts: tu as beaucoup aimé Onrush, perso j’ai trouvé ça complètement nul, comme quoi :-)) Rajouter des motos serait un vrai plus. Peut être plus de buggy. Bref rajouter du contenu inédit était pour moi largement faisable. Ben là je suis moins d’accord… J’emploierai l’expression « le trop est l’ennemi du bien ». Bien sur, c’est cool d’avoir du choix, c’est cool d’avoir de la variété, mais perso le truc qui m’a le plus dérangé dans Forza Motorsport 6 (dans… Lire la suite »

K
Koinkoin
22 janvier 2019 14h24

Alors oui trop de choses peut devenir néfaste mais là ça voudrait donc dire que la licence FH à atteint son sommet et que «pour» éviter de trop bousculer la licence ou de trop en faire on va juste avoir des suites dans des pays différents. Pour moi ça peut devenir ( toute proportion gardée) le COD du jeux de courses CAD des suites faciles avec des « skins » différents. C’est bien beau de faire un jeux techniquement magnifique mais si les nouveautés se limitent aux paysages entre chaque opus, c’est… Lire la suite »

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