Un ancien dirigeant de Sony explique pourquoi ça bloque sur le cross-play
L’argent
Plusieurs développeurs sont actuellement bloqués par Sony pour que les joueurs puissent jouer aux mêmes parties sur Xbox One et PS4. Et c’est à l’occasion de cet E3 avec le lancement de Fortnite que les choses se sont un peu plus bousculées, même si pour l’instant Sony ne bouge pas d’un poil. C’est un ancien responsable qui apporte des précisions aujourd’hui.
Suite à l’annonce de Fortnite sur Nintendo Switch et du cross-play activé entre Xbox One et Switch, nombreux sont les joueurs qui ont pesté contre Sony quand ils se sont rendu compte que tout était bloqué avec la PS4. Seuls les joueurs PC, MAC et mobile peuvent jouer avec les joueurs PS4 pour le moment, les autres ne peuvent même pas retrouver leur compte et leurs statistiques sur la version PS4 du jeu.
Sony a été obligé de réagir et s’il fallait résumer leur réponse, on pourrait traduire ça par « Nous écoutons les joueurs et la communauté, mais pour l’instant on ne change rien ».
Pourquoi donc bloquer les joueurs à jouer entre-eux et les forcer à créer un autre compte pour jouer sur une autre plateforme ? La réponse nous est aujourd’hui apportée sur Twitter par John Smedley, président de Sony Online Entertainment jusqu’en 2015.
Quand j’étais chez Sony, la raison mise en avant était l’argent. Ils n’aimaient pas l’idée que quelqu’un puisse acheter un jeu sur Xbox et jouer sur PlayStation. C’est aussi simple que ça. C’est une raison stupide, mais c’est la réalité.
En juillet 2016, les développeurs de Rocket League se disaient prêts à activer le cross-play, tout comme CD Projekt avec Gwent. Mais Sony a pour l’instant toujours refusé de laisser jouer sa communauté avec d’autres consoles. Fortnite et ses 125 millions de joueurs mettent maintenant un peu plus de pression dans la balance qui finira certainement par pencher en faveur des joueurs puisque c’est le sens de l’histoire que de s’ouvrir et lever les barrières et les freins au jeu. Sony ne pourra certainement pas y échapper.
Voilà, entre autres ce qui fait la différence avec MS: être à l’écoute de la communauté, quitte à changer de fusil d’épaule. Sony conchie sa commu depuis toujours. Ils balancent des IP parce que ca fait vendre, pas pour faire plaisir. Il a fallu que la commu Sony pleure à chaudes larmes pour que la PS4 puisse lire du multimédia. La commu continue de réclamer l’appli C+, mais ils s’en tamponnent. Et je ne parle mm pas de la retrocompatibilité…c tellement mieux de vendre des remaster. Remasters qui prennent de… Lire la suite »
Ouais enfin, pour la précédente génération, c’était tout l’inverse. Les gens oublient que Sony voulait faire du cross plateforme mais que Microsoft a refusé car ils étaient leaders à ce moment là. Si ces derniers veulent le faire, c’est justement pour essayer de limiter les ventes de la PS4. Donc rien à voir avec » être à l’écoute de la communauté »
ouais enfin sauf que les arguments ne sont pas les mm. La génération précédente était clairement l’explosion du jeu en ligne sur console, avec son lot de gestion et de mise en place. Les arguments avancés par MS étaient plus de l’ordre technique que de volonté, surtout quand on sait que les deux consoles à l’époque avaient des architectures totalement différentes. Mais surtout le PSN a été longtemps à la ramasse complet! il était gratuit mais affreusement pourri. Auj quand tu vois le ratio 80 millions de PS4 pour 30… Lire la suite »
Au final ça reste une histoire de fric. Mais sinon pourquoi les développeurs ne s’en mêlent pas plus. Et arrêtent de dév sur cette bécane ? Fortnite zou pc xbox et switch. Terminé la ps4 lol enfin bref… C’est pénible. Mais bon… Il y a pas qu’eux. The crew 2 à sortir bientôt. Il n’y aura sûrement pas de cross plate-forme tout comme d’autres grosse iP. Alors au finale. Le cross plate-forme c’est une douce rigolade
@Koubiwan Ouais enfin, ne pas permettre le cross plateforme sur l’ancienne génération n’a rien à voir avec l’architecture des consoles, ce n’est pas pris en compte.Ce n’est qu’une question de réseau. De plus, le réseau de MS tenait clairement la route donc qu’ils permettent de pouvoir jouer avec le PSN (qui effectivement etait complétement pourri) ne change rien pour eux, ça n’allait pas foutre en l’air le réseau de la 360. Ce n’est qu’une question d’argent, que ce soit pour MS avant et Sony à présent. Faut pas chercher plus… Lire la suite »
@Koubiwan : Si j’ai bien compris les propos de Sony au sujet de la rétrocompatibilité des jeux PS3 sur PS4 c’est à cause de l’architecture très différentes des deux consoles ce qui rend une rétrocompatibilité difficile contrairement à la 360/One. À priori la PS5 aura la rétrocompatibilité des jeux PS4. Puis franchement, on n’achète pas la One/PS4 pour rejouer à des jeux 360/PS3… Si je veux rejouer à des jeux de l’ancienne génération de console, bah je les joue sur Xbox 360 et PS3. Bon sinon, je suis d’accord avec… Lire la suite »
oui, tu as probablement raison. 🙂
(je n’ai pas pu éditer mon post car j’ai me suis rendu compte que ca n’avait pas de lien… ^^)
Faut pas chercher plus loin non plus, je n’aime plus Sony. Bon, je crois que ca se voit un peu mais c totalement assumé! haha
Depuis que j’ai perdu toutes mes saves sur PS4, j’ai la haine…et d’ailleurs, je ne l’ai plus jamais rallumée.
Haha oui, ça se voit un peu mais bon, t’es sur le site approprié pour pouvoir assumer ça!
Moi c’est justement l’inverse, depuis mes saves perdues sur Halo Reach, je ne veux plus prendre de Xbox lol mais bon, j’aime toujours me renseigner!
@-- Marcus : bien sûr que c pas le but 1er. Mais c un service, comme tant d’autres.
Après les remasters semblent bien se porter sur cette gen qd mm… 0:-) donc c qu’au final le joueur est demandeur de (re)jouer à des vieux jeux.
C’est surtout sur le long terme que Sony se refuse à le faire, là oui Sony domine en maitre mais la prochaine rien n’est sur surtout si la prochaine play demarre comme la ps3 et qu’il ne parvint pas à remonter la pente. Sony ne pourra plus rien faire. Sony craint Ms.