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Halo Masterchief collection optimisé Xbox One X cet été, et support LAN !

Halo Masterchief collection optimisé Xbox One X cet été, et support LAN !
Le 18 avril 2018
Le 18 avril 2018

Un premier gros patch arrive

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343 Industries continue de supporter la compilation de jeux Halo The Master Chief Collection et c’est dans une nouvelle update que le studio évoque ses prochains plans. Au programme : le support LAN, optimisations Xbox One X, HDR et améliorations du matchmaking.

A voir aussi : Halo The Master Chief Collection prochainement dans le Xbox Game Pass ?

Le billet des développeurs parle de la bêta insider dont nous vous parlions déjà il y a deux semaines et annonce que la première phase arrivera dans les semaines à venir. Les participants sélectionnés pourront alors tester le matchmaking de Halo 2: Anniversary en Team Slayer sur une sélection de cartes.

Quant à la prochaine grosse mise à jour de cette collection, elle devrait arriver « un peu plus tard cet été » et devrait comporter les éléments suivants:

  • Installation intelligente
  • Optimisations visuelles pour Xbox One X
  • Option de calibration HDR/SDR
  • Optimisations réseaux et de matchmaking
  • Corrections de bugs
  • Support LAN
  • Mises à jour de l’interface (menus, boutons, etc)

Via

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Halo 2 Anniversary

Développeur : 343 Industries
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 14/11/2014

commentaires

7 Commentaires
A
ArtagueBlood
18 avril 2018 16h08

C’est une super bonne nouvelle de voir toutes ces améliorations

jm ysb
jm ysb
18 avril 2018 16h51

je trouve cela bizarre que le HDR soit de mise pour cette master chief collection et pas pour Halo 5 ! ils disaient que le jeux (H5) avait été développé sans cette feature et que cela représentait beaucoup trop de travail (un truc dans le genre…) mais cela n’est pas un soucis pour la chief collection !?

sinon cette MCc est excellente.

S
storm41
18 avril 2018 20h25

:-(( ils peuvent se le carrer où je pense leur jeux avec leurs serveur dédier de merde !!!!!!

eykxas
eykxas
18 avril 2018 21h58

@Jm ysb ça représentait un problème pour H5 pour deux raisons. Ils ont fait un choix artistique très précis sur les couleurs, implémenter le HDR sans revoir la direction artistique fausserait leur vision du jeu. Et devoir rééquilibrer toute les couleurs prendrait énormément de temps. De plus à l’époque les normes HDR n’étaient pas clairement défini. Pour la MCC, déjà les normes HDR sont bien établit et en plus si jamais ils flinguent les couleurs, je pense que ça sera moins grave que pour H5 qui était (est toujours ?)… Lire la suite »

-
heloi
19 avril 2018 1h14

Message supprimé

S
storm41
19 avril 2018 7h42

« Optimisations réseaux et de matchmaking » l’autre en face sera encore plus indestructible,il fera 80 frag pendant une partie quand tu n’en feras que 15 grand maxi en t’arrachant !!!:-((

S
s3rg
19 avril 2018 12h57

@eykxas Je pense que c’est intimement lié à la nature compétitive de Halo 5, et 343i ne prends pas le risque de rompre l’équilibre en terme de luminosité sur les maps en arènes. Il n’est d’ailleurs pas impossible que la HDR vienne compromettre la DA de la campagne. Au final pareil modification est peut être complétement impossible, vu la nature très{custom} du moteur d’Halo 5. Vu le niveau de tweaks nécessaire pour atteindre les 60 ips (par ailleurs leur système de réso dynamique est vachement bien), ça m’étonnerait pas. Sur… Lire la suite »

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