Le temps de cuisson
Vous devriez arriver au bout de votre périple après une cinquantaine d’heures, en ayant pris le temps de faire toutes les quêtes secondaires. Vous aurez alors la surprise de finir le jeu en étant à peu de choses près niveau 35, alors que comme dit précédemment, vous pouvez atteindre le niveau 50. On se demande bien alors comment prendre les 15 niveaux restants avec des ennemis qui, à ce stade du jeu, ne vous rapportent presque plus d’XP. Pas de panique, Gearbox a eu l’idée de mettre en place un 2ème parcours, qui consiste à vous faire recommencer l’histoire en gardant votre avatar niveau 35 et tout son attirail. Dès le début les petits skags sont remplacés par des skags monstrueux, les distributeurs sont remplis d’objets correspondant à votre niveau, bref tout est bien là pour vous replonger dans la spirale du level-up. D’ailleurs on ne peut que féliciter le bon équilibrage de ce parcours 2, qui mêle habilement l’impression de toute puissance de votre personnage à un sentiment de vulnérabilité toujours présent.
Les amateurs de challenge pourront aussi se lancer dans une chasse aux défis, de quoi rajouter encore pas mal d’heures vu la longue liste qui vous attends. Ces défis, qui sont très similaires à ce qu’on pourrait vous demander dans des succès, vous rapporteront des points d’XP par milliers en plus de la fierté d’avoir torché un bon jeu.
Assaisonnement plus ou moins corsé
Un dernier point pour clore ce test avec la difficulté. Plutôt équilibrée, elle sera surtout adaptée à votre envie. Pour cela il suffit de jeter un coup d’œil aux descriptifs des quêtes qui vous sont proposées. Le niveau de difficulté qui y est indiqué est effectivement basé sur le différentiel entre votre niveau actuel et celui des ennemis que vous allez rencontrer en chemin. A vous après de choisir la facilité pour monter progressivement en puissance ou de vous diriger vers de vrais défis pour tester vos capacités intrinsèques en termes de FPS.