Test PS3 - Killzone 3

«Survivez à peu près seul et traqué» , - 28 réaction(s)

Les autres nouveautés

Peut-être pour compenser la regrettable absence de coop en ligne pour la campagne, un mode de jeu supplémentaire, en plus du mode à objectifs divers, Zone de Guerre, et du match à mort par équipes, Guerrilla, hérités de son prédécesseur, a été ajouté à KZ3. Ce mode Opération permet de jouer en équipe sur quelques cartes (pas très nombreuses) où il faut remplir des objectifs pour progresser sur la carte. Le mode Opération met en scène les joueurs durant des cinématiques où les meilleurs joueurs apparaissent avec leur pseudo. Très sympathique, ce mode met à rude épreuve l’esprit d’équipe, obligatoire pour espérer progresser sur la carte ou défendre un objectif avec acharnement.

Autre ajout de taille, la possibilité de piloter les gros méchas que l’on a pu croiser dans la campagne solo de Killzone 2 & 3. Pas d’inquiétudes pour autant, ces monstres, bien que très efficaces, ne sont pas non plus des armes invincibles, puisque une ou deux roquettes bien placées les détruiront ; mieux encore -mais plus difficile-, un tir bien placé de sniper dans le cockpit tuera instantanément le pilote sans détruire le mécha. Très bien armés (mitrailleuses + roquettes) mais un peu patauds, ces armes sur pattes seront très utiles pour attaquer ou défendre un objectif, faire le ménage dans un groupe d’ennemis un peu trop groupé ou bien encore pour déloger des ennemis d’un bâtiment.

Forces et faiblesses

Une chose est sûre, le multijoueurs à toutes les cartes en main pour en faire quelque chose de très réussi, de varier assez les situations pour ne pas être lassant, et surtout d’être très très long si on veut tout débloquer. Seule ombre au tableau qui gâche parfois le plaisir, c’est ce micro lag (parfois pas si micro que ça) qui nous ressentir un certain décalage avec l’action en cours. Il n’est pas rare de mourir d’un coup très rapidement sans pour autant s’être fait « headshooter », ou bien de tuer un ennemi alors que la dernière balle qui l’a touché remonte à une demie voir une seconde avant sa mort. Même constat lors des séances de « sniping », où l’on vise une tête qui ne s’envole que plusieurs centièmes de secondes après avoir tiré dessus. Très désagréable. Pourtant, il n’est pas présent dans toutes les parties et il semble complètement disparaître ou presque en mode Guerrilla et Opération, peut-être parce que les parties de ce mode sont limitées à un plus faible nombre de joueurs qu’en Zone de Guerre. On aurait pourtant pu croire que la limitation de recherches de parties à la région où l’on joue (Europe pour nous) aurait limité ce problème récurrent des jeux en ligne, mais finalement non…

Les personnages principaux

Ce qui est pratique en testant le multijoueur d’un jeu un moment après sa sortie, ce qu’on peut voir comment les joueurs s’approprient les modes proposés et leurs réactions face au mécaniques de jeu. Et comme pour beaucoup de jeux, c’est là que le bât blesse. Trop de joueurs jouent uniquement pour leur ratio, pour leurs performances de tueurs solitaires. Alors qu’à l’inverse d’un Call of Duty ou d’un Halo par exemple, Killzone permet de s’amuser et accessoirement de gagner, principalement quand on joue en cohésion avec le groupe, pas en solitaire. Malgré tous les efforts de Guerrilla pour pousser les joueurs à s’entraider, il faut bien avouer que c’est rarement le cas. Seuls certains objectifs poussent à l’esprit d’équipe, mais souvent gâchés par des joueurs qui n’en ont que faire et préfèrent partir tuer des adversaires à l’autre bout de la carte plutôt que de suivre leurs coéquipiers pour les protéger quand ils en auront besoin.

Et pourtant, ceux qui arriveront à faire abstraction de ce dernier point pourront se réjouir en se disant qu’ils gagneront sûrement plus de points en remplissant des objectifs et en aidant leur coéquipiers plutôt qu’en cherchant à tout prix le frag massif. C’est dans ce dernier cas que le multijoueur prend toute sa saveur et qu’il est vraiment agréable à jouer. Il n’y a pas de meilleurs sentiments que de voir une équipe se rassembler autour d’un objectif et préparer sa défense en fonction des autres, et ce sans même avoir de dialogues les uns avec les autres.

Bilan

On a aimé :
  • Réalisation magnifique
  • Action variée
  • Du grand spectacle
  • Multijoueur long et addictif
  • Des modes de jeu en ligne variés
On n’a pas aimé :
  • Pas original, peu de personnalité
  • Histoire et narration à l’Ouest
  • Trop court
  • Pas de coop en ligne
  • Lag en multijoueur
  • Les joueurs qui se la jouent solo
Blockbuster

Dans l’introduction, on parlait de ramage et de plumage. Si le plumage est étincelant, il y a encore pas mal de progrès à faire pour que le ramage soit du même niveau. Efficacité, c’est le terme qui vient à l’esprit pour Killzone 3. Et il n’y a pas de doutes, c’est efficace. L’action est soutenue, presque permanente, et on ne s’ennuie pas en jouant. En dehors de points faibles regrettables mais importants, comme la faible durée de vie de la campagne et l’absence de coop en ligne, on regrettera surtout que cette efficacité soit atteinte en laissant de côté l’histoire racontée. Cela fait que Killzone 3, se déroulant pourtant dans un monde aux vastes possibilités, manque de la personnalité qui fait d’un bon jeu un hit incontournable. Étant donné les progrès accomplis entre le deuxième et ce troisième opus, on peut penser que cette dernière étape à franchir sera pour le prochain. Le jeu en ligne, par contre est un vrai régal qui pousse au jeu en équipe, et qui donne envie d’enchainer les parties, malgré un léger lag regrettable. Un des meilleurs jeux en ligne sur PS3. Quand on additionne tout ça, on arrive avec Killzone 3 à un résultat des plus satisfaisant, à qui il ne manque pas grand chose pour être un grand jeu. En l’état il est déjà largement très bon.

Accueil > Tests > Tests « Le Plus…

Killzone 3

Genre : FPS

Editeur : Sony Computer

Développeur : Guerrilla

Date de sortie : 23/02/2011

Prévu sur :

PS3

28 reactions

SuperNael

04 avr 2011 @ 13:28

Un jeu PS3 ?

D’accord avec le test , le multi est vraiment kiffant

Juste un point « Les joueurs qui se la jouent solo » C’est dans tout les fps donc pas besoin de le signalé je pense ^^

Billou

Rédaction

04 avr 2011 @ 13:48

Justement, je ne préfère pas prendre ce fait pour acquis et c’est toujours bien de le dénoncer.

Surtout dans un jeu qui prône le teamplay, c’est ultra-chiant.

Rafom

04 avr 2011 @ 13:56

De tout façon dans tout les FPS si on joue pas avec des potes c’est du chacun pour soi, peu importe le mode de jeu !

Magnadium

04 avr 2011 @ 17:03

J’avoue, c’est vraiment la m**** les joueurs campeur, je joue souvent a battlefield bad company 2, et combien de fois je vois les mecs te laisser en plan pour tuer un type alors que tu est seul pour defendre le drapeau, par contre, niveau point... Ouaouh !!! pour ceux qui connaisse, heavy metal en ingenieur avec le mode conquete en se concentrant sur la defense des points, je te raconte pas le score, mëme avec un ratio negatif...

bob446

04 avr 2011 @ 22:32

WTF ??? un jeu ps3 sur xboxygen... lol

Billou

Rédaction

05 avr 2011 @ 00:30

Il faut LIRE la news de bienvenue sur la V3.

Jusqu’à la fin !

Coco Alex

05 avr 2011 @ 17:48

c’est un peu bizarre de voir dans « dernier tests » (écrit en vert) un jeu ps3 avec la pad 360. perso je vient pas sur un site spécialisé pour avoir à trier les infos, sinon autant aller sur un site généraliste. Si vous voulez continuer dans cet voie, par pitié, disocciez mieux les plateformes.

Billou

Rédaction

05 avr 2011 @ 20:52

On ne peut évidemment penser à tout, et si vous avez des idées/propositions, n’hésitez pas à les faireà l’endroit adéquat.

Quant au fait de ne pas avoir la même image pour les notes, c’est prévu.

oBVo GodOfBlood

12 avr 2011 @ 22:46

Juste un point « Les joueurs qui se la jouent solo » C’est dans tout les fps donc pas besoin de le signalé je pense ^^

Pas dans BFBC2, si tu joue perso sa sert a rien d’y joué car tu va pas faire long feu...

joffrey

16 aoû 2011 @ 00:08

Les développeurs ont réglé le problème de la jouabilité sur KZ3 qui faisait tant défaut au 2,par contre,j’ai trouvé KZ3 moins impressionnant que l’opus précédent...Mais bon,cette franchise reste comme même quelconque tout comme resistance,un bon fps pop corn.Heureusement que la PS3 a god of war,ça permet de nettoyer de temps en temps la poussière dessus,j’ai testé toutes les fameuses exclu de la mort,a part Gow,motorstorm apocalypse et wipeout,c’est pas folichon : Uncharted le « tomb raider » du pauvre qui tombe des falaises toutes les dix secondes,Little big planet,le simulateur d’astronaute chiant a en mourrir,j’ai pas encore testé Infamous le crackdown like,j’imagine encore un jeu avec une IA cheaté ou un gameplay bidon du style : sauter avec a la gachette R2,tirer avec la croix directionnelle bas,vise avec le bouton start etc...

123