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Halo 5 Guardians : des images et nouvelles infos

Quelques ajustements
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Halo 5 : Guardians fait beaucoup parler de lui à l’approche de l’E3, en bien comme en mal. Aujourd’hui, nous avons pu récupérer quelques images multijoueurs de la map Regret.
Ces images ont pu nous donner quelques informations sur les changements effectués depuis la beta.

- Le Canon à Incinération de Halo 4 est de retour, avec quelques modifications. Le tir pourra être chargé, et la puissance sera proportionnelle à la durée de charge. Comme nous pouvons le voir sur l’image, il n’y aura plus de chargeur mais une batterie à la place (comme les armes covenants).
- La capacité Charge au Sol sera plus difficile à utiliser, et aura un rayon d’action plus faible.

- Le Railgun revient aussi. Il fonctionnera à l’identique mais avec une réserve de 11 tirs.
- L’Overshield sera présent, ce qui signifie que nous pouvons nous attendre également au Camouflage.
- Le recul du Fusil de Combat sera réduit.
- Les messages de frags seront ainsi : “nom du joueur tué” – “image de l’arme” – “nom de l’assassin”.

- La mitraillette Suppressor aura une cadence de tir plus faible.
- Les armes importantes au sol seront entourées en bleu, comme le montre l’image de droite.
- Les killcams seront retirées.
- Le Magnum aura une cadence de tir plus faible, mais une plus grande puissance.

- Le pistolet Boltshot ne disposera plus de son tir chargé au corps à corps, mais pourra tirer deux coups en une seule fois.
- Les commentaires audio des équipiers seront moins fréquents.
- La célébration de fin de l’équipe gagnante sera retirée, et sera remplacée par une animation plus classique avec juste une avancée des spartans. Adieu les chorégraphies Wesh ma gueule tape m’en cinq !

- Sur cette image, nous pouvons voir que le scope du DMR est différent, et qu’il ressemble davantage à celui de Halo 4 ou Halo Reach. Ce qui signifie peut-être l’abandon de l‘iron sight, qui avait été vivement critiqué dans les retours de la beta.
O
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c’est … moche
les photos ne mettent pas en valeur le jeux ! mais il doit y avoir de beau reflet ! une vidéo c’est mieux, mais pas avant l’E3 !
Je comprends toujours pas ce problème d’iron sight. Tu rajoutes une fonction, tu la fais paramétrable pour les réfractaires, et tu te fais gueuler dessus. J’espère que 343 ne fera pas comme MS et ne cèdera pas aux râleurs du net qui gueulent toujours plus fort que les satisfaits, et pensera à cette dernière majorité silencieuse. Moi j’ai été le premier décontenancé par cette visée, un tour dans les configs et hop, zoom sur le stick (config bumper jumper yes B-)). Il suffirait juste de bien communiquer! Ah oui merde,… Lire la suite »
Oula effectivement les images ne rendent pas hommage au jeu j’espère qu’en vidéo cela rendra mieux parce que là c’est pas la claque annoncée. Faites donc honneur à cette pauvre one 343 je vais finir par croire tout ceux qui disent qu’elle a rien dans le ventre 🙂
du gamplay halo 5 ??? https://www.youtube.com/watch?v=etv_IxVh7cc
Ça n’a rien a voir avec la configuration de manette Jonyboy. Le problème de l’iron sight, c’est :
-* Animation pendant la visée, donc léger temps de latence.
-* Visibilité mauvaise par rapport aux précédents Halo.
-* Pas intuitif dans ce genre de jeu, où tu peux bouger à la même vitesse pendant le zoom.
N’oublions pas qu’ils bossent avec des anciens joueurs pro (Strongside, Neighbor etc), et que la latence du mouvement et la visibilité a du revenir sur le tapis plus d’une fois.
Ah ok… Des choses qui ne m’ont pas du tout gêné à mon niveau en fait! Même si j’ai pas bien compris ton 3ème point… Bon je crois que je pourrais comprendre qu’il ne faut pas décevoir les team pro qui participent beaucoup à la promotion/renommée du jeu, via les compétitions suffisamment rares sur consoles pour les FPS. Mais comme dit, je la joue oldschool alors c’est pas moi qui serai le plus déçu!
honnêtement “l’iron sight” de halo 5 était une franche réussite est justement la majeur partie de la communauté même les plus réfractaire n’on au final pas eu grand chose a y redire car il ne désavantage en rien le style de gameplay classique de halo (que j’ai favorisé pendant toute la beta sans avoir de problème) et n’ai pas dérangeant a utilisé, vu que ce n’est au final que le “zoom” “du BR par exemple) étendu a toutes les armes (et en rapport avec les fonctionnalités de l’armure mjolnir décrite… Lire la suite »
C’est une question de point de vue et de feeling. Pour ma part, je suis content de voir que le zoom prend presque tout l’écran, comme avant. J’avais beaucoup de mal à me servir du DMR et du BR avec l’iron sight. Au final, je ne voyais pas l’intérêt de faire comme tout le monde (Call of et autres), ça ne rend pas le jeu plus moderne ou dynamique, c’était juste un choix purement esthétique. Bon après c’est sur, j’ai beaucoup trop saigner les Halo, et je suis devenu un… Lire la suite »
@Titicrow
Attends la vidéo de l’E3 en HD avant d’émettre un avis négatif!!!
Les photos ne rende pas honneur au jeu,j’ai fait la béta est c’était largement meilleur que ses veilles photos en bois.
Quand on voit se qu’ils ont fait avec une simple xbox 360 je parle de Halo 4 je pence qu’ils sont capable de sortir sur one un halo 5 de folie.
Vivement la conférence microsoft!!!
Quelles photos ici: http://www.halodestiny.net/news-3011-halo-5-guardians-le-plein-d-images.html#skip