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Halo 5 : sortie cet automne et live action trailer à venir

Halo 5 : sortie cet automne et live action trailer à venir
J
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Le 23 mars 2015
Le 23 mars 2015

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Microsoft vient tout juste de confirmer la sortie de Halo 5 pour cet automne sur 2. Xbox One. La campagne de communication autour du jeu est bien lancée puisque nous apprenons par la même occasion qu’un live action trailer sera diffusé la semaine prochaine, le 29 mars.

Le live action trailer donnera un premier aperçu sur l’histoire du jeu nous dit-on. En parallèle, la série audio Hunt the Truth a été lancée cette nuit et durera 12 semaines, pile poil jusqu’à l’E3 2015 durant lequel nous aurons assurément droit à du gameplay du jeu, et certainement une prise en main.

J
Responsable de la partie news et accessoirement adjoint au commandant de bord du navire Xboxygen.
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Halo 5 : Guardians

Développeur : 343 Industries
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 27/10/2015

commentaires

6 Commentaires
B
bastoune
23 mars 2015 16h32

Donc DX12 à l’automne aussi non???

S
Sklayzs
23 mars 2015 17h28

Bastoune est bien malin !
Et pourquoi pas Windows 10 Avant ou le jour même de L’E3 ? :’)
Soyons fous ! Frapons fort !

X
xJaYrEeh
23 mars 2015 18h55

Ce serait possible. Une sorte de surprise. Du style, l’E3 2015 commence, la conf’ de Crosoft passe, comme d’hab on peut mater la diffusion en live depuis sa Xbox avec Xbox Évent’ et la ils annonces qu’a la fin de l’E3 on pourra télécharger la nouvelle maj qui sera Windows 10, rien que ça ! :-O Enfin bon, on a le droit de rêver :’-)) Après c’est une bonne question, déjà sait-on si Halo 5 utilisera vraiment DX12 ? Après tout est possible. Spencer dit fin 2015 mais pour les… Lire la suite »

M
Mr Moot
23 mars 2015 20h24

Vous faites pas trop d’illusions, il y aura des apports avec DX12 mais on ne le verra pas, vu qu’on ne pourra comparer les versions exploitants et celles ne l’exploitants pas.

B
bastoune
23 mars 2015 20h34

Je ne me fait pas de film, je pense aussi que dx12 ne révolutionnera pas notre monolithe, mais Halo 5 est LE jeu de l’année pour Microsoft, si ils ont optimisé le jeu sous DX12 ils seraient malins d’attendre qu’il soit diffusé pour tous plutôt que de sortir une version moins clinquante 😉

J
Jonyboy
23 mars 2015 20h51

D’accord avec vous Mr Moot et bastoune, mais j’ai tellement rarement vu une telle communication sur un outil de développement (DX12 en l’occurrence) que j’ai du mal à ne pas le voir comme un outil de com pour M$ et la Xbox. Aussi je me dit qu’ils pourraient éviter l’amalgame Halo 5 / DX12 pour dire qu’on peut faire de super jeux sans DX 12, ou à l’inverse si Halo 5 n’est pas la révolution attendue, faire garder l’espoir aux joueurs en continuant à dire que les jeux sous DX12… Lire la suite »

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