Xbox One : le region lock appliqué sur les jeux digitaux !

«Erreur 0x87de07d1 » le 24 février 2014 @ 13:402014-02-24T14:01:46+01:00" - 5 réaction(s)

Acheter ses jeux en dématérialisé sur Xbox One pouvait parfois se révéler bénéfique pour les joueurs qui passaient par d’autres marchés pour se procurer les codes à télécharger. Le taux de conversion de la monnaie locale pouvait jouer en la faveur des portes-monnaie, comme c’est le cas entre le marché Xbox Live US et Français. Mais attention, ce temps est bien révolu si l’on en croit les retours des joueurs depuis plusieurs semaines.

En résumé : les jeux Xbox One sur disque sont bien region free. Les jeux digitaux (codes) ne le sont pas/plus. Faites donc bien attention à acheter un code du même pays que celui qui est renseigné dans votre compte Xbox Live. A noter que certains joueurs disent ne pas rencontrer de problème.

C’est le code d’erreur 0x87de07d1 qui est invoqué lorsque les joueurs remontent un problème avec l’utilisation d’un code pré-payé d’un jeu Xbox One, et tout porte à croire que ce problème ait été rencontré depuis quelques semaines seulement. Que ce soit le support Xbox en ligne ou par téléphone, chaque personne qui a pu obtenir quelqu’un de chez Microsoft s’est vu dire que le code ne correspond pas à la région du compte. Pire, certains ont pu jouer pendant plusieurs semaines tranquillement avec un jeu acheté sur un autre marché, et se sont vus coupé l’accès d’un coup (avec l’erreur 0x87de07d1) sans avoir été avertis.

Les joueurs qui ont utilisé un code pré-payé l’ont parfois acheté sur Ebay ou d’autres plateformes de ce genre et ne peuvent donc pas savoir de quelle région provient le code. Faites donc très attention maintenant lorsque vous achetez un code d’un jeu Xbox One et vérifiez bien qu’il provient de la même région (du même pays) que vous avez renseigné pour votre compte Xbox Live.

Si certains d’entre vous ont rencontré l’erreur 0x87de07d1, n’hésitez pas à partager votre expérience dans les commentaires. Nous avons contacté Microsoft pour réagir à ce changement de politique et tenter de savoir si ce serait bien définitif.

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Date de sortie : 22/11/2013
Date de sortie Xbox One sans Kinect : 09/06/2014
Date de sortie Xbox One S 2To : 2/08/2016
Date de sortie Xbox One S 500Go/1To : 23/08/2016

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5 reactions

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Mephitoi

24 fév 2014 @ 14:04

Et si on achète directement à partir du xboxstore ? Exemple simple : j’achète un jeux sur le xboxstore US ( plants vs zombie garden warfare )qui est dispo le 25 au US et 27 en Europe donc avec cette news j’hésite :)

dederapage

24 fév 2014 @ 15:13

Je fais parti des « victimes » du code 0x87de07d1, sur le jeu ryse acheté en demat. Depuis la mise en place d’une baisse de prix pour ce jeu sur le live il m’etait impossible de lancer le jeu (renvoi vers l’ecran du marché pour proposer de l’acheter).

Suite a un contact avec le SAV et aprés quelques manips ils n’ont pas reussi a trouver l’origine du probleme. Conclusion remboursement du jeu.

Darkkoubi

24 fév 2014 @ 20:17

et comment on va faire pour les jeux qui ne sortent pas chez nous ? etant un grand fan de baseball je l’ai dans le c**. merci microsoft... :’(

Darkpimp94

25 fév 2014 @ 09:59

En gros si on choppe des jeux en physique y’a pas de souci donc bon c’est normal qu’il fasse en sorte de pas ce faire entuber avec les taux de change...

Halnist

25 fév 2014 @ 23:35

Ce sont les codes qui sont concernés pas les achats sur les stores.

Ex : Si vous achetez à un américain, le code du bundle de TitanFall, ça ne fonctionnnera pas. Par Contre, si vous achetez le jeu sur le store US c’est bon.