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Premières infos sur Fallout : New Vegas

Pipboy de retour

Fallout revient pour le plus grand plaisir des fans, sous un nouvel épisode Fallout : New Vegas développé par Obsidian Entertainment. Certains chanceux ont reçu en avance des exemplaires de magazines comme PC gamer, dans lesquels figurent une énorme preview, l’occasion de découvrir les premières informations sur le jeu et quelques éléments de gameplay hérités des deux premiers épisodes :

  • Garanti sans spoil :
    • Le jeu ressemble à Fallout 3 et utilise des modèles graphiques nouveaux comme anciens, avec le même moteur graphique
    • Apparition d’un mode hardcore qui inclut des choses qu’ont apportées des mods à Fallout 3 (boire de l’eau pour survivre, des munitions qui pèsent leur poids, pas de guérison instantanée, combats plus rudes, ...)
    • Apparition de mouvements de corps à corps pour les armes de mêlée en VATS
    • Un bar « topless » se trouve dans le casino d’une ville appelée Primm
    • Il y a une base de Super Mutant appelée Black Mountain
    • La base NCR est l’aéroport McCarran
    • Il y a une ville appelée Fremont
    • Une carte présente dans le magazine montre des endroits tels que l’Area 51 ou le Hoover Dam
    • Vos niveaux de compétence ont une meilleure influence sur vos choix de conversations
    • Il y un système de réputation et de karma, avec des niveaux séparés pour chacune des factions
    • Toutes les options de dialogue sont visibles à tous, quels que soient vos talents de conversation. Vous aurez simplement plus ou moins de chances de réussir dans vos manœuvres d’intimidation et autres
    • Le troc n’est pas seulement un moyen de baisser des prix, il permet de négocier de meilleures récompenses
    • Vos compagnons pourront être équipés d’items et être dirigés avec des ordres simples comme « suis-moi », « attends », « attaque », etc
  • A vos risques et périls (niveau de spoil potentiellement élevé) :
    • Vous ne jouez pas un habitant d’un abris, mais un messager, laissé pour mort et sauvé par un robot amical
    • L’histoire implique les NCR vs les marchands d’esclaves (légions de César) vs les habitants de New Vegas
    • Vous ne venez pas d’un abri sous-terrain mais vous récupérez un Pipboy et une combinaison d’une personne qui en vient
    • Une quête vous amène à sauver un Ghoul des mains de Super Mutants, qui pourra devenir votre compagnon
    • Les Nightkin et les Geckos sont de retour
    • Il y a deux sortes de Super Mutants bien distincts, des intelligents et d’autres bêtes, alors que les Nightkin sont considérés comme des élites
    • Vegas n’a pas connu beaucoup d’impacts atomiques, il y a donc plus de bâtiments intacts et de végétation
 

Par jaireimy |

8 février 2010 - 21:24

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marcus phenix

| 23:54 - 8 février

Cool toute ces informations , j’étais bloqué dans fallout 3 , je les revendu je me prendrais surment celui là, et qui sait peut être que je vais me racheter le 3 finalement :)

Dr. FaNaTiK

| 00:07 - 9 février

Dans Fallout 3 il est dit qu’un Pipboy est lié biologiquement à son porteur. Et la on en récupère un magiquement... Mouais mouais...

BUZZ

| 02:20 - 9 février

Dans Fallout 3 il est dit qu’un Pipboy est lié biologiquement à son porteur. Et la on en récupère un magiquement... Mouais mouais...

Nan nan y garde le bras du mec avecB-)



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Fallout : New Vegas

Editeur : Bethesda Softworks

Développeur : Obsidian Entertainment

Date de sortie : Automne 2010

Forum : Fallout New Vegas

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