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Fable Kinect ne sera pas facile…

Fable Kinect ne sera pas facile…
Le 5 août 2011
Le 5 août 2011

… mais plutôt « accessible »

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C’est dans une interview de l’OXM que Peter Molyneux a confié cette info sur Fable : The Journey.

«Le jeu doit être accessible – vous voulez que les gens puissent comprendre instantanément comment contrôler le cheval, et comment utiliser la magie. Mais ce que nous entendons par défi, c’est qu’il va y avoir des occasions où vous devrez réfléchir vraiment à la façon d’utiliser votre magie pour passer une barrière».

«Le gros avantage d’avoir un système qui est ouvert, c’est que vous sentirez de plus en plus que c’est vous qui avez résolu un problème, et pas juste un bouton[…] La difficulté que nous étudions est quelque part entre le niveau de Fable 1 et 2. Facile au début, puis de plus en plus difficile. « 

»

Étant donné le décalage qu’il y a parfois entre ses déclarations et la réalité, on prend note de l’info mais on attendra de confirmer tout ça dans le jeu.

L
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Fable : The Journey

Développeur : Lionhead
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 12/10/2012

commentaires

8 Commentaires
W
Wargamer
5 août 2011 17h08

Dans tout les cas, des puzzle sont toujours bon a prendre, ca change un peu du reste.

X
Xboxforce
5 août 2011 18h19

{« La difficulté que nous étudions est quelque part entre le niveau de Fable 1 et 2 »}

Facile quoi…

S
SuperNael
5 août 2011 19h14

+1 Xboxforce :’-))

R
Rapture
5 août 2011 21h11

Tu as raison + 10 :-))

R
ragnar
6 août 2011 3h44

{{Xboxforce}} mouais, mais oubli surtout pas que le jeu se contrôle qu avec kinect;-)

P
Philip Masse
6 août 2011 7h46

ragnar
Xboxforce mouais, mais oubli surtout pas que le jeu se contrôle qu avec kinect

En gros il va être difficile car le contrôle va être hasardeux ^^

X
Xboxforce
6 août 2011 13h01

Non, ta pas compris son post en fait ragnar a pas confiance en sont corps c’est tout.
(j’avoue c’est petit comme blague :-)) )

C
Coyote Erable
2 septembre 2011 16h08

Je vais faire du sport avec kinet.

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