Fable Kinect ne sera pas facile…

… mais plutôt « accessible »
C’est dans une interview de l’OXM que Peter Molyneux a confié cette info sur Fable : The Journey.
«Le jeu doit être accessible – vous voulez que les gens puissent comprendre instantanément comment contrôler le cheval, et comment utiliser la magie. Mais ce que nous entendons par défi, c’est qu’il va y avoir des occasions où vous devrez réfléchir vraiment à la façon d’utiliser votre magie pour passer une barrière».
«Le gros avantage d’avoir un système qui est ouvert, c’est que vous sentirez de plus en plus que c’est vous qui avez résolu un problème, et pas juste un bouton[…] La difficulté que nous étudions est quelque part entre le niveau de Fable 1 et 2. Facile au début, puis de plus en plus difficile. «
»
Étant donné le décalage qu’il y a parfois entre ses déclarations et la réalité, on prend note de l’info mais on attendra de confirmer tout ça dans le jeu.
Dans tout les cas, des puzzle sont toujours bon a prendre, ca change un peu du reste.
{« La difficulté que nous étudions est quelque part entre le niveau de Fable 1 et 2 »}
Facile quoi…
+1 Xboxforce :’-))
Tu as raison + 10 :-))
{{Xboxforce}} mouais, mais oubli surtout pas que le jeu se contrôle qu avec kinect;-)
ragnar
Xboxforce mouais, mais oubli surtout pas que le jeu se contrôle qu avec kinect
En gros il va être difficile car le contrôle va être hasardeux ^^
Non, ta pas compris son post en fait ragnar a pas confiance en sont corps c’est tout.
(j’avoue c’est petit comme blague :-)) )
Je vais faire du sport avec kinet.