Test – Lego Star Wars 2 : The original Trilogy
J’vais te démonter, Dark Vador !
Une des premières choses qu’on peut se dire quand on commence à jouer à Lego Star Wars 2, c’est « Mais comment ont-ils eu cette idée à la base ? ».
Non, mais franchement…imaginons le dialogue dans le studio de développement.
John, après avoir bu 12 bières : « Les gars, j’ai une idée incroyable. »
Harry, en retard d’une bière sur John : « Une autre bière ? »
John, titubant : « Naaaaan. On pourrait faire un jeu avec des personnages en légo ! »
Harry, hilare : « Trop bien ! Et encore mieux ! On referait un film en légo, carrément ! »
John : « Yes ! On n’a qu’à faire Star Wars, un légo avec un sabre laser, ça va cogner ! »
Le lendemain matin, ils n’ont plus aucun souvenir, mais se rendent compte qu’ils ont passé des coups de téléphone à des éditeurs et à Lucas, et que par fax ils ont reçu un contrat pour faire le jeu…
Il y a très longtemps, dans une lointaine, mais alors très lointaine galaxie…
Je vais vous demander de me faire confiance : Légo Star Wars 2 est tout simplement la meilleure adaptation de la trilogie d’origine de La guerre des étoiles.
Le jeu est d’une grande fidélité aux films, au détail prêt, à l’exception notable que tout est en légos ! Le jeu n’extrapole pas sur cet univers, mais au contraire suit les films, en reprenant toutes les scènes les plus importantes, de façon chronologique, avec juste de l’humour en plus.
Le jeu se décompose en 18 niveaux, 6 par film, avec comme point central la célèbre Cantina, le troquet interstellaire de Star Wars. Vous aurez le choix, après avoir fait le premier niveau, de vivre les films dans l’ordre que vous souhaitez.
Tout est fidèle aux films, avec tout ce qu’on peut en attendre : les génériques avec le texte qui s’engouffre dans l’espace, les mêmes scènes d’ouverture, de véritables extraits des films remakés en légos…Lego Star Wars respecte le matériau d’origine beaucoup plus que la grande majorité des jeux inspirés de cet univers.
Juste au cas où certains lecteurs distraits ne savent pas ce qu’est Star Wars, je vais tenter un gros résumé des trois premiers films…
La galaxie est dominée par l’Empire, sous le joug de l’Empereur et de Dark Vador, êtres manipulant le côté obscur de la Force. Heureusement, un groupe de rebelles, du côté de la lumière, va tout faire pour les renverser. Luke Skywalker, entouré de ses amis, va poursuivre une longue quête le menant vers la libération de la galaxie entière…
Les légos, ce n’est pas que pour les enfants
Si le jeu a naturellement été pensé pour être accessible aux enfants, il a le bon goût de proposer plus que le service minimum, afin de plaire à tous.
C’est un titre on ne peut plus classique, un jeu d’action à la base mille fois vu : on saute et on tire. Sans doute pour une recherche de simplicité et pour que les plus jeunes puissent y jouer, le jeu se déroule dans des environnements fixes, bien qu’en 3D, ce qui, il faut l’avouer, pose parfois des problèmes de lisibilité. La caméra suit l’action, mais impossible de la contrôler…
Voilà pour le classique, mais la force du titre est d’agrémenter tout cela de plein de bonnes idées !
La première est qu’il y a toujours plusieurs héros à l’écran, avec la possibilité (ce qui est d’ailleurs indispensable) de switcher d’un personnage à l’autre, leurs capacités étant différentes (Han Solo est un Dieu du Blaster, Obi Wan maitrise la Force, R2D2 ouvre les portes…). Comme certaines zones ne sont accessibles qu’à certains personnages, il va falloir jongler entre eux pour toujours diriger le plus adapté à la situation.
Le jeu est entièrement jouable en coopératif pour deux joueurs, une option toujours agréable, qui décuple le plaisir de jeu, en le rendant en même temps encore plus facile qu’il ne l’est déjà.
Il y a comme d’habitude dans ce type de jeu de petites énigmes à résoudre pour progresser (rien de bien méchant, vous ne serez jamais bloqué), toutes basées sur le concept même du jeu. Pour certaines il sera nécessaire d’utiliser la Force pour bouger des objets, pour d’autres il faudra s’approcher des tas de légos qu’on trouve un peu partout et construire des véhicules/portes/boutons/autre. Il est particulièrement amusant, au cœur d’une bataille furieuse, de se retrouver à empiler comme un fou des légos (juste en maintenant un bouton appuyé) !
Le jeu est naturellement parsemé de bonus à découvrir dans tous les sens, bonus à nouveau accessibles uniquement avec certains types de personnages, en résolvant des énigmes pas forcément évidentes (j’y reviendrai plus loin).
Cerise sur le gâteau, il n’y a pas d’impasse de faite sur les batailles spatiales, grande composante des films, et de temps à autres, des niveaux entiers vous proposent de piloter les meilleurs vaisseaux de l’Alliance, et c’est bien vous qui allez détruire l’Etoile noire !
Quelles que soient les phases de jeu, c’est la simplicité qui est recherchée, et la maniabilité est donc ultra-abordable. Un bouton pour chaque action, pas de manipulations à faire : pas besoin de lire la notice pour savoir jouer à Lego Star Wars 2, il suffit de s’y essayer pendant 5 minutes.
Aussi long (court) que les films en version DVD avec bonus
Tous les niveaux se jouent de deux façons. D’abord en mode « histoire », qui est le cœur du jeu. Là vous aurez toutes les cinématiques, et vous avancerez dans les films, jusqu’au dénouement.
Il faut être clair : Lego Star Wars est très facile. On peut mourir à l’infini, la seule sanction étant la perte d’une partie des légos que vous aurez ramassés au cours du niveau. Si certains passages demandent un peu plus de concentration, il n’y a rien d’insurmontable, même pour un petit joueur, et ce mode sera bouclé en 8 heures, 10 heures si vous jouez de la main gauche alors que vous êtes droitier.
Par contre, le mode Histoire n’est qu’une partie du jeu. En effet, vous ne dirigerez alors que les personnages qui sont effectivement à l’endroit donné dans les films, ce qui fait que vous ne pourrez pas accéder à de nombreuses parties des niveaux.
Pour exploiter le jeu, il vous faudra débloquer des personnages supplémentaires en les « achetant » contre les légos que vous aurez trouvés, et il vous faudra alors refaire les niveaux avec ces nouveaux personnages dans le mode « libre ».
Plus qu’une redite de ce que vous avez déjà joué, c’est une véritable relecture des niveaux, de nouvelles zones parfois importantes devenant accessibles. L’impression de refaire la même chose est gommée par un level design particulièrement bien étudié, et si vous avez l’intention de découvrir tous les secrets qui se cachent un peu partout, cela va vous prendre du temps…et vous demander pas mal d’efforts.
Les développeurs réussissent parfaitement leur coup. Si la quête est faisable par un enfant de 6 ans, le mode libre, lui, s’adresse clairement à des joueurs qui recherchent un défi un peu plus corsé.
En sus, quand les chasseurs de primes sont tous débloqués, 10 missions supplémentaires sont accessibles, missions qui ne sont pas évidentes du tout.
Le but de tout ça est de débloquer une multitude de bonus qu’il faudra ensuite acheter, ces bonus étant des trucs amusants (un déguisement par exemple) ou très utiles (un multiplicateur de score).
Pour peu que vous accrochiez au jeu, il vous faudra une dizaine d’heures supplémentaires pour le terminer à 100%. Pas si mal en fin de compte.
Il y a bien longtemps, sur une autre console
Si les mécanismes du jeu sont excellents, on peut émettre quelques réserves sur la réalisation…même si ces réserves doivent être modulées du fait du style choisi.
Clairement, Lego Star Wars 2 n’est pas un jeu Xbox 360, mais plutôt un jeu Xbox.
Les graphismes ne profitent en rien de la puissance de la 360. Attention, ce n’est pas vraiment une carence dans l’absolu, puisque de toute façon le style enfantin ne se prête pas à des prouesses hors normes…mais il y a quelques défauts qui auraient mérités d’être corrigés. Il est par exemple regrettable que des textures utilisées soient grossières, et qu’il y ait des ralentissements dès qu’un effet spécial est à l’écran (gaz, fumée). Très franchement, cela ne nuit jamais au plaisir du jeu, mais arranger ces détails pour la version 360 n’aurait pas demandé beaucoup d’efforts…
Le choix de l’absence de caméra libre a également quelques limites. Si ce choix se défend parfaitement, donnant au jeu un aspect « mise en scène », l’ajout d’une option permettant quand on le souhaite de voir le jeu de derrière son personnage pour quelques instants aurait permis de rendre les sauts un peu moins aléatoires. Si la majeure partie du temps ils ne posent pas de problèmes, de temps à autre vous mourrez bêtement parce que vous aurez du mal à estimer les distances et les directions.
Autre bémol, les niveaux en vaisseaux proposent une maniabilité un peu faiblarde. C’est speed, il y a des tirs dans tous les sens, une superbe ambiance…mais le fait que l’action ne soit pas vue de derrière le vaisseau est néfaste à la précision, tout autant qu’aux esquives des tirs ennemis.
Pour ce qui est de l’animation sonore, rien à redire, c’est la musique de Williams qui accompagne le joueur, et les bruitages sont bien entendu ceux des films.
Le Bilan
On a aimé
- Le respect total de Star Wars
- L’humour du jeu
- La musique et les bruitages
- Le mode deux joueurs très agréable
On a moins aimé
On a pas aimé :
- Un jeu Xbox
- Problème de lisibilité sur certains sauts
- On ne contrôle pas la caméra
Conclusion du test de Lego Star Wars 2 : The original Trilogy
Luke et ses amis
Lego Star Wars 2 est une excellente surprise. Grâce à une conception intelligente, et contrairement aux apparences, le jeu ne s’adresse pas uniquement aux enfants et aux fans de Star Wars, mais peut être un excellent divertissement pour tous. Techniquement peu évolué, l’atout du titre se trouve dans sa cohérence et dans le fun qu’il dégage. Un bon jeu, pour tous, tout simplement.