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Test – Test Drive Unlimited 2

Test – Test Drive Unlimited 2
Le 23 février 2011
Le 23 février 2011

Chaude ambiance

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Le premier Test Drive Unlimited date de 2006, soit une éternité en termes d’avancées vidéoludiques, et s’était avéré être un bon p’tit jeu bien accrocheur au concept intéressant et novateur.

Quelques années plus tard, le programme n’a pas fondamentalement changé, et ce deuxième opus vous propose de replonger dans la vitesse, la richesse, la frime et la luxure.

Pervers, passez votre chemin : pour le dernier point, ce ne sera que suggéré.

L’île de la tentation

Au revoir Hawaï, et bienvenue à Ibiza !

Et là, je vois déjà les étoiles s’allumer dans l’œil des lecteurs, tant cet endroit est synonyme pour tous de fiestas à gogo.

C’est sur cette île magnifique qu’il va falloir démontrer au Monde entier à quel point vous êtes le meilleur pilote qui ait existé.

Le principe de jeu est exactement le même que dans le premier épisode. C’est-à-dire qu’on commence avec une voiture modeste, et que dans un environnement totalement ouvert on va gagner des défis divers et variés pour remporter de l’argent qui servira essentiellement à s’acheter d’autres voitures, ou bien de nouvelles maisons avec de grands garages. Au fur et à mesure de l’avancée dans le jeu, de nouveaux défis sont accessibles, de plus en plus difficiles, pour des voitures toujours plus puissantes.

Et la sauce prend bien. Les décors, en campagne ou en ville, sont relativement variés, les défis aussi, et la recette déjà éprouvée dans le premier jeu n’a rien perdu de son efficacité.

Il y a beaucoup de voitures, ce qui incite fortement à enrichir sa collection, mais on peut regretter que les motos aient disparu du paysage. Même si leur pilotage dans le premier Test Drive Unlimited était approximatif, cela offrait une alternative distrayante. A la place nous avons des tout-terrains qui permettent de bien s’amuser quand même.

Avec des épreuves allant des courses simples à la livraison de voitures, en passant par l’escorte ou la filature, il y a de quoi faire.

Manette en main, on est loin, très loin d’une simulation. Il semblerait qu’il n’y ait pas eu beaucoup de changements dans la conduite des véhicules, et c’est toujours de l’arcade à l’état pur qui nous attend. Quand on est habitué à un Forza Motorsport, il faut un petit temps d’adaptation car les réactions des voitures, en particulier dans les virages, sont parfois surprenantes. En effet, les dérapages ont pris de l’importance, et les voitures ont tendance à glisser avec une facilité déconcertante. Il y a bien une possibilité pour activer plus ou moins d’aides au pilotage, mais on restera de toute façon avec une conduite très arcade.

On peut aussi être perplexe face à l’inertie de la police, bien peu regardante sur les infractions commises.

Pourtant, à l’usage on oublie ces défauts grâce au plaisir simple que procure le jeu. Les « circuits », ou plutôt les portions de routes, offrent un panel de sensations étendu, avec des passages tortueux,

d’autres favorisant la vitesse, et d’autres encore au relief marqué qui permet d’effectuer des sauts grisants. Les trajets entre les différentes destinations sont plus monotones, à base essentiellement de grandes lignes droites. Quand on roule d’un point à un autre, on s’amuse à couper les routes, à rouler sur l’herbe ou sur les trottoirs, à fond en plein centre ville. On a là une sorte de mix entre Crazy Taxi et un jeu de voitures plus traditionnel. Il y a pire comme mélange ! Le système de progression, bien étudié et très fluide, pousse le joueur a expérimenter tous les types d’épreuves.

Au-delà de tout ça, Test Drive Unlimited 2 propose un habillage attachant qui lui donne sa propre personnalité. Le fait de pouvoir personnaliser ses voitures, sa maison ou bien entendu son avatar semble accessoire, et pourtant, sans s’en rendre compte on y passe du temps.

Encore mieux, l’ambiance générale du jeu est particulièrement réussie et amusante, avec ses playboys et mannequins qui font plus que flirter avec le ridicule. Et si tout cela n’était pas suffisant, Hawaï est accessible après quelques heures de jeu en plus d’Ibiza, offrant ainsi un terrain de jeu total d’une dimension stupéfiante.

Test Drive Unlimited 1.5

Quand on a joué au premier, impossible de ne pas penser que celui-ci en est avant tout une update technique. Il faut bien l’avouer, c’est exactement le même contenu qu’il y a 5 ans, dans un environnement différent. Il y a bien les nouveautés en ligne sur lesquels nous reviendrons un peu plus loin, mais pour le reste…

Quelques nouveautés, comme le cycle jour/nuit, les conditions climatiques qui peuvent changer ou les dégâts apparents sur les voitures (sans que cela ne change la conduite), mais rien de fondamentalement différent.

Cette absence de neuf est cependant compensée par une réalisation de bon niveau. Certes, la modélisation des véhicules est bien loin de celle des cadors du genre, certes on peut observer quelques bugs d’affichage de temps en temps, et l’ensemble textures et détails n’est pas le plus précis qu’on ait pu voir. Mais on parle là d’un monde ouvert, de milliers de kilomètres de route accessibles, et l’ensemble présente une très bonne tenue. C’est agréable à l’œil, l’animation souffre de baisses de framerate, mais se tient globalement, bref, ça fonctionne plus que bien.

Dans un endroit comme Ibiza, il fallait bien entendu une bande son à la hauteur, et c’est le cas, avec suffisamment de morceaux pour qu’on n’ait pas l’impression de toujours écouter la même chose.

Ce n’est pas le visuel de Test Drive Unlimited 2 qui fera la différence, mais le résultat est suffisamment convaincant pour qu’on en profite tout de même et pour qu’on puisse exploiter les richesses du titre.

Test Drive limited

Et pourtant, des nouveautés annoncées, il y en avait pas mal.

Des petits à-côtés sympathiques comme le casino (offert pour les précommandes, 800 MSP pour les autres…Gasp), mais surtout le concept du premier jeu poussé dans ses derniers retranchements avec la volonté de proposer un véritable MMO de la route.

Le lancement du jeu a été tout simplement une catastrophe, avec des serveurs à la ramasse, l’impossibilité de commencer une partie, ou bien des sauvegardes perdues… à se demander si le jeu avait été testé avant d’être mis en rayon.

Heureusement, les choses se sont stabilisées et jouer en ligne est maintenant tout à fait possible.

Le premier symptôme, c’est qu’on croise beaucoup d’autres joueurs qui, comme nous, se promènent dans leur voiture. C’est plutôt sympa, sauf quand ces autres joueurs sont des crétins voyant dans le jeu une version pixélisée des auto-tamponneuses. Dans les divers bâtiments, on pourra directement engager la conversation avec les autres joueurs présents.

Cet habillage dissimule des options en ligne en fin de compte très classiques. On peut créer ses circuits et les partager, pour des épreuves de vitesse ou contre la montre, ou bien participer à des courses contre de vrais adversaires. Un peu comme d’habitude, finalement.

L’option phare est la création de clubs, regroupements de joueurs pour faire fructifier le gain des courses de son clan. Le principe est intéressant et pourrait donner lieu à des duels au sommet entre les groupes les plus forts.

Malheureusement, toutes ces bonnes intentions peinent à se formaliser, la faute à une interface lourde et peu efficace qui oblige à passer trop de temps dans les menus pour arriver à ce qu’on souhaite. C’est d’autant plus dommage que les systèmes de type “salon” de nombreux autres jeux, où tout est configurable simplement avant de lancer une partie, aurait pu être tout simplement appliqué ici.

En bref, le jeu en ligne sur Test Drive Unlimited 2, annoncé comme son point fort, est tout juste distrayant.

Le Bilan

On a aimé 

  • Un terrain de jeu gigantesque
  • Un contenu riche
  • Fun et varié
  • Le jeu en ligne est un ratage total
  • Des bugs
  • Promesses non tenues

Conclusion du test de Test Drive Unlimited 2

Le premier MMO solitaire
Quel résultat étrange que ce Test Drive Unlimited 2 ! Avant sa sortie, on nous a parlé d’une conduite revue, et d’un concept de jeu en ligne ultra-poussé. Résultat, rien de ce qui a été annoncé n’est performant, avec des voitures au dérapage facile et un jeu en ligne bien loin de ce qu’on pouvait en attendre. A l’inverse, ce qui a été passé sous silence, la base du jeu avec des épreuves variées et une notion de gestion de son personnage, de ses possessions et de ses voitures, est un succès avec un contenu conséquent, une réalisation correcte, et un principe accrocheur. En bref, ce qui était bien sur le premier jeu l’est toujours, mais ce qui devait être mieux ne l’est pas. Cela donne un titre qui n’est pas dénué de qualités, sur lequel on peut franchement s’amuser quand on joue seul, mais qui en l’état est bien loin des attentes. On ne peut pas obtenir un résultat plus en demie teinte que ce Test Drive Unlimited 2.

L
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Test Drive Unlimited 2

Développeur : Eden Studios
Éditeur : Namco Bandai
Date de sortie : 11/02/2011

11 commentaires

11 Commentaires
S
Slone
23 février 2011 19h23

j’ajoute une info: si par hasard vous avez le problème de la sauvegarde corrompue, surtout ne la supprimez pas: un patch devrais arriver pour corriger ça, et ensuite il suffit de se déconnecter du xboxlive pour que la sauvegarde refonctionne correctement. Ne sachant pas ça quand j’ai eu le problème et après 30h de jeu, frustré de n’avoir rien de correct question multi, je l’ai revendu vraiment énervé. du coup je regrette un peu car en solo c’est vraiment un plaisir de se balader sur ces 2 iles!

C
ChupaLoL360
23 février 2011 20h00

Le coeur du test est tout à fait représentatif du jeu, rien à dire sur ce point. Cependant une quatrième étoile est d’après moi méritée, histoire de saluer son originalité, et la prouesse si c’en est une, le nombre d’éléments correctement affichés sur une aussi grande superficie. En revanche, je pense qu’il est nécessaire de préciser que TDU 2 fait partie de ces jeux qui, d’après le premier opus, bénéficient d’améliorations considérables avec les patchs des développeurs. TDU premier du nom était un bon jeu à la sortie, mais une… Lire la suite »

S
spiroz
23 février 2011 20h02

Mmm , je pense que ce jeu est vraiment sous-estimé , surtout au niveau de la conduite (qui de surcroit surpasse largement la physique horrible du TDU premier du nom) , certes on ne peut pas drift en mode « hardcore » mais la conduite est bien plus appréciable avec ce genre de réglages.

http://www.jeuxvideo.com/forums/1-13247-63642-1-0-1-0-config-le-bon-reglage-manette.htm

bisarement le jeu prend toute sa dimension.

C
ChupaLoL360
23 février 2011 20h00

Le coeur du test est tout à fait représentatif du jeu, rien à dire sur ce point. Cependant une quatrième étoile est d’après moi méritée, histoire de saluer son originalité, et la prouesse si c’en est une, le nombre d’éléments correctement affichés sur une aussi grande superficie. En revanche, je pense qu’il est nécessaire de préciser que TDU 2 fait partie de ces jeux qui, d’après le le premier opus, bénéficient d’améliorations considérables avec les patchs des développeurs. TDU premier du nom était un bon jeu à la sortie, mais… Lire la suite »

R
Rone
23 février 2011 20h22

J’ai pas mal hésité entre 3 et 4 manettes, pour tout dire.
Mais chez Xboxygen, 3 manettes, ce n’est pas une mauvaise note.
Ca veut dire : lisez le test et voyez si vous vous retrouvéz dans ce qui est décrit. Si c’est le cas, vous aimerez le jeu.

Z
zx6r4
24 février 2011 8h48

Je pense que 3 manettes c’est amplement suffisant, à mon avis 4 n’auraient pas été justifiées. Il ne faut pas oublier ce que promettait les développeurs avant la sortie du jeu. Rien que pour la conduite, je suis désolé mais c’est la même que le 1 et pourtant ils avaient bien mis l’accent sur une conduite beaucoup plus réaliste. Que le jeu soit amélioré dans le futur, c’est pas vraiment un critère à mon goût, surtout quand on a fait une bêta fermée avant la sortie du dit jeu. Faut… Lire la suite »

M
Mercurius85
24 février 2011 14h34

Pour ma part je n’ai pas put encore l’essayer mais je tiens à attirer votre attention sur une question: Mais où est donc passé test drive unlimited 2 ? Je vous explique je n’ai toujours pas reçus mon jeu pré-co sur la fnac car ils n’ont toujours pas reçu les jeux, après ma petite enquête il s’avère que le jeu est indisponible pour notre xbox chérie pour une durée inconnu chez la plupart des revendeurs game etc la version 360 as même disparu du site de micromania !!! Alors rupture… Lire la suite »

M
Mercurius85
24 février 2011 15h05

Du coup vu que j’ai encore le droit d’annuler je me demande quoi faire, en plus j’ai déjà reçus le code du dlc casino et il est sur ma console.
Es qu’il vaut ces 45€ ou j’annule et j’attends un peu les mises à jours et la baisse de prix ?

Z
zx6r4
24 février 2011 16h17

Sincèrement il n’y a que toi qui puisse répondre à ta question.
Demande toi si tu es vraiment pressé d’y jouer, si ce que tu as lu te tente tout de même et agit en conséquence, sachant qu’au niveau de l’occase il te faudra attendre au moins 2 mois pour avoir une baisse significative.

F
fafa360
5 mars 2011 20h17

Moi en tout cas je suis pressé meme si je l’ai pas j’ai envie de lacheter et d’y jouer.En voyant vos commantaires ce jeu doit etre trop cool!Pas vrai?

MERCI DE ME REPONDRE

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