Test – Tekken Tag Tournament 2

Jun le crois pas !
Fer de lance de la première console de Sony, la Playstation, Tekken est rapidement devenu culte grâce à sa simplicité de prise en main et sa richesse en termes de combo sur lequel est basé tout son gameplay. Dix sept ans et quelques dizaines d’opus aussi divers que variés plus tard, Tekken revient sur le devant de la scène avec la deuxième itération de la version en équipe de la saga Tekken Tag Tournament, intitulée simplement Tekken Tag Tournament 2.
Oh quelle partouze !

Tekken Tag Tournament est un peu le pot pourri du jeu de combat fétiche de Namco Bandai, à savoir rassembler un nombre impressionnant de personnages dans le titre, toutes époques confondues. Ainsi, on retrouvera une cinquantaine de personnages, allant de la castratrice Anna Williams présente depuis les débuts, jusqu’aux petits derniers arrivés comme Lars, Léo ou encore Lili. Rajoutons à cela quelques personnages à débloquer, et vous aurez un casting de premier choix.
Cependant, malgré la profusion de personnages, on regrettera un peu que certains n’aient pas passé l’épreuve. De même, certains personnages évoluent le long de la série et existent ainsi en plusieurs versions comme cette girouette évolutive de Yoshimitsu, ou par exemple Jin Kazama qui a fait son entrée dans le formidable Tekken 3 et qui depuis a changé totalement de style de combat. Il aurait été sympa de retrouver ces différentes versions de personnages pour combler les fans et contenter tout le monde.
Pour rappeler le concept de Tekken, il s’agit d’un jeu de combat dans lequel chaque bouton représente un membre, et en combinant ces boutons avec des directions, on exécute des combos ou des projections afin de vider la jauge de vie adverse.
Les personnages maîtrisent chacun un style de combat, et les doublons sont très rares ; certains seront plus difficiles à maîtriser en fonction du style de jeu du joueur mais également des caractéristiques du personnage (vitesse d’exécution notamment).

Dans les opus Tag Tournament, on rajoute la subtilité de combattre en équipe en ajoutant un bouton tag permettant de se relayer ou d’effectuer quelques actions en équipe.
A l’écran, cela reste du bon vieux 1 contre 1 en simultané, le personnage ne combattant pas, se reposant et pouvant regagner un peu de vie perdue. Il conviendra de bien gérer ses deux personnages afin de les maintenir en vie, car si un des deux perd, l’équipe perd.
Choix de gameplay assez frustrant s’il en est, surtout que la série Tekken n’est pas très connue pour ses possibilités de défense, et encore moins de contre attaque (à l’exception de quelques personnages). Il est donc ainsi facile de vider la barre de vie de l’adversaire en s’acharnant sur ce dernier dans les airs, sans qu’il puisse faire quoi que ce soit.
Assez frustrant pour les débutants…
Le jeu reste cependant assez accessible à tous les niveaux, puisque même en faisant un peu au pif, on peut sortir un combo plus ou moins efficace, mais malheureusement pour ces novices, l’expérience récompensera plus que la chance.
Et tu tapes tapes tapes, c’est ta façon d’aimer !

Techniquement, le jeu est beau et surtout très détaillé, que ce soit sur les personnages, tout comme les décors qui interagiront directement ou indirectement avec les combats.
Ainsi, vous pourrez balancer un adversaire à travers des murs ou par dessus des barrières, ou encore les exploser contre le sol et les emmener dans les étages inférieurs des niveaux. Pour les niveaux moins fracassants, l’interaction est toujours possible, mais de manière visuelle, puisque les combattants laisseront des traces dans la neige, se saliront dans la boue, ou seront encore couverts de poussière au fur et à mesure qu’ils se déchaîneront dans les environnements.
Les animations sont fidèles à la série, c’est à dire, relativement fluides, avec toutefois quelques bizarreries qui réfuteraient l’anatomie humaine avec certains personnages, mais surtout quelques accrocs entre certains mouvements ; rien de vraiment grave ou nuisible.
Le soft propose des modes de jeu somme toute classiques, mais complets, comme le Survival, le mode Arcade, le Time Attack, ou le mode online. Il offre aussi des modes un poil plus originaux comme le mode Fantôme qui consiste à affronter des fantômes de joueurs les uns après les autres jusqu’à ce que vous en ayez marre, tout en ayant la possibilité de renflouer vos poches, et pourquoi pas débloquer des éléments.

Un autre mode original : le mode Combot. Combot est un robot créé par la Violet Corporation, la société du très excentrique Violet que les fans connaissent sûrement. Dans ce mode, vous devrez programmer Combot (un robot aux techniques customisable), pour le rendre efficace au combat, en effectuant des exercices vous permettant de prendre en main le jeu. S’il est bien pratique, ce mode devient assez obsolète si vous préférez jouer avec d’autres personnages, étant donné que chacun a des caractéristiques et coups qui lui sont propres.
Dans chaque combat, dans chaque mode de jeu, vous remporterez des crédits qui serviront pour le mode personnalisation. Vous pourrez ainsi acheter et customiser vos personnages sur différents points (tête, corps, jambes, objets décoratifs…), changer les couleurs des éléments et les rendre ainsi visuellement uniques, et ainsi moins lassants en online.
Plutôt complet, il n’est pas exempt de petits soucis, comme par exemple la nécessité d’acheter le même objet pour chaque personnage. Vous pourrez aussi une fois terminé, prendre un portrait du personnage customisé afin de le reconnaître dans le menu de sélection. Certains éléments changent un peu le gameplay, puisque vous pourrez équiper des objets de combat (battes de baseball, pistolets, katanas, panneau de signalisation…) utilisables durant les affrontements en entrant une certaine combinaison de touches (différente selon le type d’arme).
Victime de la mode

Depuis quelques épisodes, Tekken, c’est aussi en Online que ça se passe pour des affrontements de folie !
Enfin pas tout à fait, puisqu’à l’instar du précédent Tekken, le système de matchmaking est un peu aléatoire, et quand on souhaite un niveau proche du sien pour jouer tranquillement et progresser tranquillement, on se retrouve souvent avec des gens qui ont des rangs bien trop éloignés de nous.
Le jeu ne souffre pas de lag (LE critère des recherches d’adversaire qui fonctionne bien !), c’est une bonne chose, mais les chargements pour entrer dans le mode online sont affreusement longs, entre le chargement du menu, le téléchargement des fantômes et autres chargements divers, vous avez le temps de faire un petit jogging entre le moment ou vous avez sélectionné le mode online, et le moment où les menus de ce dernier s’affichent !
Vous pourrez dans ce mode, récupérer des vidéos de combats entre joueurs, ou sauvegarder vos propres combats afin de les étudier ou simplement vous la péter un bon coup après avoir ridiculisé votre adversaire.

Petit point sympathique concernant les recherches de combattants, puisque vous sélectionnez vos combattants avant de chercher un opposant, et en attendant l’arrivée éventuelle de votre adversaire, vous pouvez vous entraîner un peu face à un Mokujin immobile, qui saura encaisser sans broncher tous vos petits caprices.
Que ce soit en online ou en hors-ligne, au fur et à mesure que vous combattrez avec un personnage, vous augmenterez son rang, indiquant ainsi le niveau approximatif que vous avez avec ce personnage en particulier.
Côté bande son, les musiques ne sont pas inoubliables, mais accompagnent plutôt bien les combats. Les voix, elles, sont plutôt de bonne qualité, et chose plutôt originale, chaque personnage parle sa propre langue lors des ouvertures et fermetures de combat (tout est sous-titré en français dans tous les cas), rendant ainsi l’immersion, plus fidèle.
Le Bilan
On a aimé
- Belle galerie de personnages
- Pas de lag
On a moins aimé
- On aurait aimé plus de personnages et de variantes quand disponibles
- L’entrée dans le mode online, très longue
- Certains persos toujours aussi abusés
Conclusion du test de Tekken Tag Tournament 2
Haters gonna hate
Tekken Tag Tournament fait son office de jeu de baston. Ni plus, ni moins. Il ne rentrera pas dans les annales du jeu vidéo, mais saura satisfaire efficacement tous les fans de la série qu’ils l’aient découverte depuis peu ou qu’ils la pratiquent depuis ses débuts. Reste que ceux qui n’aiment pas le concept de miser tout sur l’offensive via des combos n’aimeront toujours pas Tekken, mais cela n’en fera pas un mauvais jeu, loin de là. Ça en fait un très bon pot-pourri Tekken, et il ne manque plus que la série principale suive le mouvement en oubliant ses quelques égarements commis au fil des derniers épisodes.
Un truc important à dire aussi c’est la possibilité de joué en (team) tag battle avec un pote à la maison contre d’autres joueurs sur le live,(façon halo et call of) c’est pas forcément plus efficace mais c’est franchement sympa de joué en équipe contre d’autre types que de se mettre sur la tronche en offline B-)
ah et j’oubliai … à mort Hwoarang! je te hais!! :->
Un truc important à dire aussi c’est la possibilité de joué en (team) tag battle avec un pote à la maison contre d’autres joueurs sur le live,(façon halo et call of) c’est pas forcément plus efficace mais c’est franchement sympa de joué en équipe contre d’autre types que de se mettre sur la tronche en offline B-)
Moi qui suis fan de tekken depuis le premier opus sur playstation. Ce tekken tag est juste magnifique 🙂