Test – Sanctum 2

Towerum Defensum FPSum
Tellement peu représenté sur nos consoles, et pourtant tant apprécié des joueurs, le Tower Defense est une pratique plutôt récente comparée aux genres auxquels nous sommes déjà habitués.
C’est donc avec une certaine impatience que les titres de ce genre sont attendus pour voir qui gagnera la coupe du plus jouissif et efficace. Le Xbox Live ne fait pas exception à la règle, et un des plus appréciés, Orc Must Die, règne sans partage. Mais c’était sans compter sur la suite de Sanctum, le premier Tower Defense FPS qui fait son retour.
Sera-t-il à la hauteur du genre ?
Eliminatum Alienums

Sanctum 2 a une histoire. Chouette, on s’en moque ! Ce qu’on a juste à savoir, c’est qu’on incarne au choix un des 4 membres d’une unité spéciale qui a comme spécialité de protéger des endroits et bute des envahisseurs extra terrestres.
Chacun des 4 personnages a des spécificités qui lui sont propres, et le choix se fera en fonction de votre style de jeu.
Vous parcourrez donc un des 4 mondes, chacun répartis en 4 terrains dans lesquels vous devrez protéger une orbe gigantesque des attaques de monstres et prévenir sa destruction. Pour cela, tous les moyens sont bons, et par tout, j’entends tout : poser des pièges et des tourelles, faire des dérivations, canarder les ennemis, vous n’aurez de limite que vos ressources disponibles.
Ces ressources se divisent en 2 catégories : les murs, qui vous serviront à tracer un chemin obligatoire pour les ennemis, et regrouper leurs troupes pour frapper, tandis que les ressources en armes vous permettront de construire des tourelles parmi 15 types différents.

Avant chaque niveau, vous devrez préparer votre personnage et le faire s’équiper d’une arme secondaire, jusqu’à 4 types de tourelles (dont les effets et le coût en ressources varient selon le modèle), et autant en bonus passif.
Mais avant de pouvoir déployer un tel attirail, il faudra le débloquer en progressant de niveau, et ainsi élaborer des défenses plus efficaces et moins dangereuses.
Vous pourrez aussi augmenter vos tourelles jusqu’au niveau 3 en investissant des ressources. Cette augmentation boostera l’efficacité de vos engins en termes de dégâts, de portée et de vitesse de frappe.
Par contre, pour connaître les effets de base et boostés, il faudra l’expérimenter car la traduction française est plutôt bancale, et souvent tronquée des cases où le texte apparaît, donc on n’a que rarement la totalité des informations (coût notamment).
Towerum Roxorum

Sanctum 2 est un jeu en vue à la première personne et ce sera bien plus pratique pour vous pour tuer les créatures qui veulent détruire ce que vous protégez.
Les 16 niveaux sont plutôt variés proposant un level design varié et permettant plusieurs tactiques, même si certaines seront bien plus efficaces que d’autres le long des vagues sur lesquelles vous devrez tenir avant de passer au niveau suivant.
Le jeu en mode campagne se finit plutôt rapidement. Mais vous pourrez recommencer les niveaux déjà finis afin d’augmenter en expérience nécessaire pour débloquer de nouveaux engins. Et pour ceux qui veulent investir sur le long terme, vous pourrez passer en mode Survie (1 map avec nombre de vagues illimité, la partie se termine lorsque l’orbe est détruite) ou encore vous octroyer des tours de force (handicaps), qui non seulement renforceront vos adversaires, mais en plus vous permettront de gagner un bonus substantiel d’expérience en fonction du risque pris. A noter qu’en mode Survie, ces handicaps s’ajoutent au fur et à mesure des vagues.
Vous ne serez heureusement pas seul, puisque quel que soit le mode choisi, vous pourrez jouer jusqu’à 4 joueurs via le Xbox Live pour affronter les envahisseurs. Et ce ne sera vraiment pas de trop vu le challenge qui s’offrira à vous, surtout sur les derniers niveaux et sur les dernières vagues.

Visuellement, le jeu n’est pas moche, mais il ne casse pas la rétine. C’est très épuré, et de toute façon vous n’aurez pas le temps d’admirer les décors vu l’intensité de l’action. Et ça évitera de voir les 2-3 petites brouilles d’affichage qui peuvent éventuellement se produire.
Côté gameplay, le jeu est relativement facile à prendre en main. Le titre a cependant quelques petits soucis de mire, puisque cette dernière n’est pas forcément précise, malgré la croix de visée, et quand on sait que les temps de rechargement sont longs, il est important de savoir jongler entre vos deux armes efficacement. D’ailleurs pour pallier cela, les développeurs ont inclus la très bonne option de recharge automatique lorsque le chargeur est vide… même si on a changé d’arme !
L’IA du jeu est un peu basique. Les PNJ alliés se laisseront buter sans tenter d’esquiver. Les monstres pour la plupart ont une attitude différente et un point faible. En visant ce dernier, vous lui ferez plus de dégâts. Mais comme c’est un endroit généralement plutôt petit, avec la visée peu précise, ce n’est pas évident. Vous aurez même souvent plus de réussite avec des tirs au juger, plutôt qu’avec le zoom.
Dingue ça…
Le Bilan
On a aimé
- Intense
- Level Design
- Replay value intéressante
- Le système de rechargement d’armes
On a moins aimé
- Visée peu précise
- Textes français peu soignés
Conclusion du test de Sanctum 2
E Pluribus Anus
Sanctum 2, qui curieusement n’est pas encore sorti chez nous, est un petit jeu bien sympathique auquel les joueurs fans du genre devraient accrocher. Même les novices devraient être capables de s’amuser grâce à son style en FPS et sa variété sur un fort soupçon de stratégie. Sanctum 2 n’est cependant pas le Tower Defense ultime dont le trône porte toujours l’empreintes des fesses du déjanté Orcs must Die. La différence ? L’ambiance à la fois visuelle, narrative et sonore plus timide de Sanctum 2 n’y est pas étrangère. Cela ne change rien au fait que ces deux jeux pourront aisément cohabiter ensemble, tant l’amusement procuré n’est pas le même.