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Suite et fin du gameplay de Battlefield 3

Fault Line Episode 3
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Comme promis, voici le troisième épisode des vidéos de gameplay de Battlefield 3. Un passage en infiltration pour désamorcer une bombe avec une petite séance de combat à mains nues et pour finir un bon tremblement de terre.
La vidéo complète de 12 minutes sera révélée le 17 avril.
L
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mangnifique ! il me faut un bon pc pour le faire tourner au max !
et quand je pense aux little birds avec leurs miniguns …..
et en plus on pourra mettre les mitrailleuses sur bipieds !
rhhaaa , faut encore attendre un moment pour tater la bête.
Ya des Little Bird, j’adore cet helico ! Le coup de bipied de la M240 est trés bien trouver aussi, il devrait juste réduire le point rouge de l’EOTech ! Mais c’est parfait les combat urbain son vraiment intense !!
hé bin le voilà le système de corps à corps 😀 sympa !
souris clic gauche … clic droit … clic gauche … le plus synchro l’emporte ! normalement …
A voir en multi …
hé bin le voilà le système de corps à corps 😀 sympa !
A voir en multi …
Moi qui pensait que ça allait être cette fois qu’on allait VRAIMENT voir le “tremblement de terre” ou l’immeuble qui s’effondre.
Visiblement faudra attendre le 17 avril pour tout voir. Vivement :-O
Mais bon ça a vraiment l’air solide en tout point. Y a plus qu’a aller se congeler et se réveiller à la sortie.
Raster > Attention rien ne dit que ca sera présent sur le multi. Dans la première vidéo on voyait bien le joueur tirer un soldat à terre, et les développeurs ont bien précisé que ca ne serait pas dans le multi, et que c’était scripté. Je pense que c’est le cas aussi pour ce passage de baston. Honnêtement je ne pense pas que ca sera intégré dans le multi. On verra bien 😉 Sinon ca tue ca race cette vidéo 😀 La fin avec l’hélico juste au dessus de nous… Lire la suite »
Ça démonte tout :-O:-O:-O
Je crois que ma GTX460 va jamais suffire, va falloir que j’économise pour GTX580 ou plus :-))
OMG !!!! :-O
La tuerie de l’anné ce jeu !!! 😉
No comment ….
Mais non je rigole bien sur que je commente OMG une tuerie un perfecte ce jeux rien a dire les dévs doivent trop se faire plaisirs pendant le développement.
Oui le bipied !! Ca manquait ça, je l’utilisais beaucoup dans America’s Army !
Sinon les tremblements de terre merci mais j’en ai déjà assez moi à Tokyo !