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Skyrim : les consoles en premier

Bonne nouvelle
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Contrairement à EA et Battlefield 3, Beteshda a préféré se concentrer sur les versions consoles de The Elder Scrolls V : Skyrim. Le producteur du jeu a ainsi déclaré à CVG que les consoles étaient les plates-formes principales pour le développement du jeu.
«Nous développons sur les consoles puis nous faisons le portage sur PC, ce qui n’est généralement pas trop mal en fait.
Nous sommes néanmoins tous des grands fans d’Apple alors nous voulions vraiment avoir des interfaces claires et simples, les rendre naturelles et bien finies. Surtout qu’on passe beaucoup de temps dans les menus ».
On a en effet aperçu quelques menus dans les dernières vidéos et ils sont vraiment magnifiques, vivement la mi-novembre.
L
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Yehaaaaaaa ! Génial surtout que le portage PC => console est synonyme de perte de qualité en générale. Donc tant mieux pour cette fois.
Oblivion n’était pas d’abord sorti sur console (360)?
Tant mieux? pour qui? le jeu se retrouve bridé à cause des consoles c’est plutôt un triste constat surtout pour une licence de cette envergure. Il suffit de voir TW2 mais surtout BF3 pour se rendre compte de ce que aurais du être au minimun TES. la claque graphique ne seras pas la cette année c’est claire. Et je ne vois vraiment pas l’intérêt de faire des jeux lead console sur le plan technique, car BF3 et TW2 l’hors du portage seront de toute façons au max de ce que… Lire la suite »
Consoles
Apple
Welp, sauf si Apple décide de sortir une console de salon je comprend pas trop si ca va toucher la 360 et si c’est bon ou mauvais.
j’ai pas tout capté dans ton message.
le portage PC => console est synonyme de perte de qualité
Merci captain obvious :o) Tu voudrais pas avoir Crysis 1 en ultra sur 360 des fois? ^^
Sinon perso ce genre de jeu je préfère y jouer sur 360, mais les PCiste doivent rager là :/ Surtout quand on voit le fossé séparant les consoles des PC de gamer actuel 😡
@Nervantoss « Tant mieux ? pour qui ? » ben tant mieux pour les 7 ou 8 millions de joueurs consoles qui acheteront le jeu et qui auront un jeu pensé avec les limites de leur machine en tête. Et tant mieux pour bethesda qui en vendra de toute façon beaucoup plus sur consoles et qui donc s’épargne un surcout qui n’aurait satisfait qu’une petite partie de la communauté pc, pour faire un boulot qui de toute façon sera fait par la communauté par les mods… Bref, tant mieux pour tout le… Lire la suite »
“Contrairement à EA et Battlefield 3, Beteshda a préféré”-ne pas suivre l’evolution techno,et brider un peu son jeu pour qu’il tourne sur console,tant pis pour les autres…
Mouai !!! les boules là, parce que c’est sur PC que je compter le faire et pas sur console.
Sauf que là, avec un jeux penser console, on va avoir un jeux optimisé au plus bas sur PC.
Dommage.
La peau de l’ours a tellement été vendu qu’il est maintenant en voie de disparition…