Publicité

Driver Open Source Kinect : MS laisse faire

Le 22 novembre 2010
Le 22 novembre 2010

C’était fait exprès qu’on nous dit

Partager cet article :

[Mise à Jour 20/12/2010 :] Les drivers open source officiel pour Kinect

Avec l’outil de capture 3D, le robot ménager qui scanne la pièce ou encore le marionnettiste et le head tracking, Kinect a beaucoup fait parler de lui ces derniers jours sur Xboxygen. Tout ça grâce au driver open source qui a été mis à disposition sur la toile.

On pourrait alors penser que Microsoft prépare une attaque pour contrer tout ça, mais non. Voyant certainement que toutes ces vidéos étaient plutôt bénéfiques pour l’image du produit, Microsoft ne fera rien, et c’est Alex Kipman en personne qui l’a dit lors d’une interview tout récemment.

Pour lui, Kinect n’a pas été hacké. Hacké voudrait dire que quelqu’un est entré dans leur algorithme pour l’utiliser, ce qui n’est pas le cas, ou que quelque chose aurait été placé entre le périphérique et la Xbox pour tricher, ce qui n’est pas le cas non plus. «Ce qui s’est passé, c’est que quelqu’un a créé un driver open source pour PC qui permet essentiellement une connexion via USB, ce que nous n’avons intentionnellement pas protégé, et qui lit ce que reçoit le capteur» a-t-il indiqué.

Quand on lui a demandé si c’était bien fait intentionnellement, de façon à ce que les gens puissent y entrer, Alex Kipman a confirmé la chose. Et quand on lui demande si ceux là auront des ennuis, la réponse est « absolument pas ». Voilà qui est clair, et qui laisse encore un bel avenir à ceux qui voudront utiliser les données reçues par Kinect pour en faire toutes sortes de choses. Et accessoirement, ça pourrait permettre à Microsoft d’avoir de potentielles opportunités de recrutement. Il suffit de voir les vidéos de ces derniers jours pour se rendre compte qu’il y a beaucoup de choses intelligentes à faire avec le périphérique.

L
Partager cet article

Kinect

Microsoft se lance dans la technologie de détection des mouvements du corps tout entier avec Kinect. Se voulant un remplaçant total de la manette, il permet aussi bien de se déplacer dans les menus que de jouer avec une réussite plus ou moins variable. La pérennité de cet accessoire dépendra des créateurs de nos futurs jeux !

commentaires

9 Commentaires
R
Raster
22 novembre 2010 13h36

Il suffit de voir les vidéos de ces derniers jours pour se rendre compte qu’il y a beaucoup de choses intelligentes à faire avec le périphérique

c’est ce que j’attends de voir.

P
phoenix360
22 novembre 2010 13h42

Je pense aussi que d’un autre coté, sa permet de a microsoft de dire, nous on ne fais que du jeux vidéo, mais imaginer les possibilité….

J
joffrey
22 novembre 2010 14h04

Et accessoirement, ça pourrait permettre à Microsoft d’avoir de potentielles opportunités de recrutement

+1

K
kensama
22 novembre 2010 14h49

Oue ça sent surtout le damage control à deux balles!

I
Ichigo
22 novembre 2010 16h08

Je pense pas. MS a largement les moyens de faire un truc qui résiste plus que 2jours… surtout que les applications open source ne leur font pas perdre d’argent, les mecs ont quand meme dépensé 150 dollars pour leur kinect. Je pense qu’on a plutot là un scénario comparable à ce qu’ils ont fait pour la première xbox : celle-ci était très facilement piratable et a permis a MS de bien installer sa marque. Là ils laissent faire, les vidéos vont faire le buzz, ça leur apportera pleins d’idées, ça… Lire la suite »

K
kensama
22 novembre 2010 17h16

@Ichigo

Oue va dire ça à la Xbox360 :-))

Je te suis sur la pub mais pas sur le Hack.

Il n’y a qu’à voir la PS3 qui malgré tout à résister 4 ans mais qui au final a été hackée.

I
Ichigo
22 novembre 2010 17h30

J’ai dit « plus que 2 jours », j’ai pas dit l’éternité. 😀 La 360 n’a pas été piratée aussi vite que kinect ou la premiere xbox, elle vends des softs à la tonne, et les consoles bannies favorisent la vente de console supplémentaire… d’un point de vue business, on est très très loin du laisser faire de l’epoque xbox. Ils pourraient être aussi « combatif » pour kinect qu’ils le sont pour la 360, mais ils le font pas, et je pense que c’est vraiment pour favoriser l’installation du produit. c’est tout ce… Lire la suite »

K
kensama
22 novembre 2010 22h20

@Ichigo {{« J’ai dit « plus que 2 jours », j’ai pas dit l’éternité » }} Oue je taquinais 😉 {{« La 360 n’a pas été piratée aussi vite que kinect ou la premiere xbox, elle vends des softs à la tonne, et les consoles bannies favorisent la vente de console supplémentaire… d’un point de vue business, on est très très loin du laisser faire de l’epoque xbox. »}} Sinon la 360 a vite été piratée, 6 mois après sa sortie contre 4 ans et des brouettes pour la PS3. Donc que Kinect soit… Lire la suite »

I
Ichigo
23 novembre 2010 9h23

Et à mon avis tu as une définition bien étroite de « damage control ». N’oublions pas que ça signifie « limiter les dégats », ça ne veut pas seulement dire « faire comme si on avait fait exprès alors que en fait c’est pas le cas ».

Accueil » Actualité Xbox en direct » Driver Open Source Kinect : MS laisse faire