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Borderlands : première image du jeu

Presque cel-shadée
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Randy Pitchford, de Gearbox indiquait il y a peu que Borderlands ne serait pas un jeu en cel-shading.
En voyant l’image, on peut se demander s’il n’était pas en train de se moquer de nous mais voilà l’explication sur la nouvelle direction artistique du jeu:
The new technique uses hand-drawn textures, scanned in and colored in Photoshop, combined with software that draws graphic novel-style outlines around characters and objects, sharpens shadows to look more like something an artist might create, and even draws lines on hills and inclines. Finally the character models were all revamped with more exaggerated proportions, creating the appearance of a detailed comic book in motion.
L
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En tout cas, si le jeu final est aussi beau et propre, ce sera une tuerie graphique. Je le la trouve magnifique cette image. Les gars de Gearbox ne sont pas des manchots normalement, j’attends pas mal de choses de ce titre.
Moi je ne vois pas de Cel-Shading sur cette image…
Juste un effet visuel s’y rapprochant mais étant une technique différente car rien qu’un exemple: ici les ombres sont réalistes alors que le cell-shading offre un seuillage des ombres: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1a/Toon_Shader.jpg
je ne m’attendais pas du tout à ca! Mais c’est chouette!
franchement ca pete. en plus c’est rare les jeux dans les univers post apocalyptiques à la mad max.
au passage j’attend rage avec une sacrée impatience
@TomS : Mad-Max, c’est exactement à cela que j’ai pensé en voyant l’image, fort belle d’ailleurs.