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Battlefield 3 : une vidéo de gameplay de 12 minutes

Battlefield 3 : une vidéo de gameplay de 12 minutes
Le 16 avril 2011
Le 16 avril 2011

Le trailer est arrivé

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Nous vous avions précédemment parlé du jeu lancé par Dice et Electronic Arts sur la page officielle Facebook de Battlefield 3 qui consistait à réunir un million de fan pour débloquer un trailer de 12 minutes.

Bien que le million ne soit toujours pas atteint, EA nous offre cette vidéo en avance. Par contre, les commentaires vidéo des producteurs seront bien disponibles dès le million de fans.

Vous pouvez désormais visualiser ce trailer de 12 minutes montrant différentes phases du gameplay. Il s’agit en fait principalement de séquences que nous avions déjà vues dans les vidéos précédentes, mais c’est toujours plaisant de revoir tout ça.

L
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Battlefield 3

Développeur : DICE
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 27/10/2011

21 commentaires

21 Commentaires
D
Diabolik54
16 avril 2011 22h21

T’as pas de Reseau Mek
D’Adsl moi sa charge pas sa y va direct :-))

Snoopy92
Snoopy92
16 avril 2011 22h08

La page officiel de BD3 a au total atteint les 796 439 fans ! Courage ont y et presque !
Et super belle la vidéo, mais elle RAM a mort, j’ai plus plus de 40min a la charger a fond.

S
SuperNael
16 avril 2011 22h27

L’IA a l’aire mwouai mwouai ^^ :-))

Par contre le coup du lance roquette , il fait vraiment un très très gros troue dans l’immeuble ^^ Pas tres réaliste ^^
Destruction exagéré .

D
Death
16 avril 2011 23h52

Destruction exagéré

Pas vraiment non… On ne vit pas dans le monde des bisounours ! Il y a des gens dont le travail est d’inventer des armes, comme par exemple l’AT4 AST qui a pour but de faire exactement ce qui nous est montré dans la video…

http://www.youtube.com/watch?v=Lm0azEG0CPY

Pour une fois qu’on à un truc réaliste, les gens trouve cela irréaliste… Paradoxale nan ?!

R
RETTBA 78
17 avril 2011 21h53

Tu m’as fait rire Supernael ^^ ! On devrait montrer de vrais images au joueur avant de faire des jeux réalistes : rechargement d’un flingue, comment courre un soldat, tir
d’armes, dé-gainage du couteau…

R
RETTBA 78
17 avril 2011 21h53

Tu m’as fait rire Supernael ^^ ! On devrait montrer de vrais images au joueur avant de faire des jeux réalistes : rechargement d’un flingue, comment courre un soldat, tir d’armes, dé-gainage du couteau…

S
SuperNael
17 avril 2011 22h11

Ba écoute je viens de voir ta vidéo notamment la ou il y a un impact contre le mur en béton avec déflagration derrière sa fait pas un troue de 15 M comme dans la vidéo de gameplay

D
Death
17 avril 2011 23h54

SuperNael ==> Je ne cherchais pas à me foutre de ta gueule ou quoi que ce soit du genre. Juste à te faire la remarque que si, la scène que l’on voit dans la vidéo est réaliste. Dans la vidéo que tu à vu, effectivement ils ne font pas le test sur la façade d’un immeuble mais c’était juste pour illustrer le principe ; une double charge. La première permet la pénétration, l’autre permet la destruction de position renforcé. Cela permet par exemple de détruire des structures tel que les… Lire la suite »

W
wolfdriver777
18 avril 2011 16h13

Génial … les 3 video mis bout à bout … mouais … bon sinon oui ça s’annonce super, niveau sonore surtout je trouve ça remarquable mais graphiquement je me dis que c’est l’évolution logique de leur moteur maison, c’est super mais pas transcendant je trouve et même si il y aura de la perte sur console niveau résolution ou débit d’images, visuellement ça devrait rendre bien tout de même car ça utilise pas tant que ça de polygone, y’a pas tant de détails que ça … c’est la colorisation et… Lire la suite »

Y
yvesnet
18 avril 2011 19h28

C’est bien de dire qu’il faut varier + les vidéos sauf qu’il y a un élément important dans cette vidéo : le spot d’ennemi. On voit qu’avant de lancer la grenade, il le marque et ça, c’est + que bon !!!

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