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Xbox a annulé Contraband, l’exclusivité d’Avalanche Studios annoncée en 2021

Xbox a annulé Contraband, l’exclusivité d’Avalanche Studios annoncée en 2021
TiousPar
Le 7 août 2025
Le 7 août 2025
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Annoncé au Xbox Games Showcase 2021 et ne s’étant jamais remontré depuis, Contraband a finalement été annulé par Xbox. C’est en effet ce que viennent de révéler Stephen Totilo de Game File et Jason Schreier de Bloomberg.

Xbox a annulé Contraband, l’exclusivité d’Avalanche Studios annoncée en 2021

Stephen Totilo révèle que Microsoft a interrompu le développement actif de Contraband, le jeu développé par Avalanche Studios, connu pour la série Just Cause. Ce projet avait été annoncé via une bande-annonce promettant une expérience coopérative en monde ouvert dans un paradis fictif de contrebande des années 1970.

Depuis cette annonce, très peu d’informations ont été dévoilées, et la mise en privé de la bande-annonce sur la chaîne YouTube de Xbox avait déjà suscité des rumeurs quant à l’avenir incertain du jeu.

Une source proche du dossier a révélé à Stephen Totilo que le projet, en production depuis cinq ans, est désormais en pause. Microsoft, sans commenter directement la situation, semble préférer suspendre les projets plutôt que les annuler. De son côté, Jason Schreier parle carrément d’annulation.

BREAKING: Xbox is canceling Contraband, announced in 2021 from Avalanche Studios (Just Cause), after four years of radio silence, sources tell Bloomberg News. This news arrives weeks after a mass layoff in which Xbox canceled several other big titles.

— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 7 août 2025 à 18:56

Cette décision s’inscrit dans un contexte de réorganisation plus large au sein des équipes Xbox, marqué en juillet par une réduction de 4 % des effectifs de l’entreprise, soit environ 9 000 postes supprimés. Des studios comme Turn 10 ou The Initiative ont été particulièrement touchés, et plusieurs jeux annoncés, dont les reboots d’Everwild et Perfect Dark, ont été annulés.

Par ailleurs, la division Xbox Games Publishing, chargée de collaborer avec des studios externes, a également subi des coupes importantes, avec plusieurs producteurs licenciés et le départ de son dirigeant historique, Peter Wyse. Un projet non annoncé de Romero Games, qui aurait été édité par cette équipe, ferait aussi partie des annulations mentionnées dans une note interne de Matt Booty, responsable des studios Xbox.

Malgré ces coupes, Microsoft maintient ses partenariats avec des studios externes. Des projets comme OD de Kojima Productions, Ninja Gaiden 4 de Koei-Tecmo ou encore une collaboration continue avec Asobo pour Flight Simulator restent prévus. Stephen Totilo précise que la mise en pause de Contraband ne devrait pas entraîner d’autres suppressions de postes supplémentaires dans les équipes Xbox.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Contraband

Développeur : Avalanche Studios

25 commentaires

25 Commentaires
zayd75
zayd75
8 août 2025 1h55

Si le jeu était sorti daubé on aurait dit « Xbox fait n’importe quoi »…Voici qu’ils l’annulent car, à mon avis, il n’est pas bon (je ne pense pas qu’ils vont annuler un jeu prometteur qui pourrait leur rapporter un max sur Xbox, PC et Ps5) et voilà qu’on dit aussi qu’ils font n’importe quoi…vous voulez quoi en fait ? Réagir selon l’émotion c’est bien mais réflechir avant de commenter à tout va, c’est quand même mieux… Bien sûr que les bénéfices (et les actionnaires) sont l’objectif principal, c’est quand même la… Lire la suite »

L
like an animal
8 août 2025 5h09

Les jeux sont trop souvent annoncés trop tôt, pour moi ce n’est pas étonnant dans un marché en pleine évolution de voir certains projets annulés, surtout après les quelques plâtres essuyés par Xbox sur certains « gros jeux ».
Que le consommateur moyen que nous sommes ne comprenne pas leur décision, ce n’est pas leur problème. La vente de jeu sur PS a plutôt tendance à leur donner raison.

cracra
cracra
8 août 2025 7h28

Je rejoins un peu like an animal. Avant xbox annonçaient des jeux qui arrivaient entre 3 et 15mois. La ils font du Sony avec des annonces de jeux qui devraient peut être arriver dans 2-3-4ans , j’aime pas ce changement et m^me préjudiciable quand ils annulent

M
MacClane
8 août 2025 7h37

@Romano54 _ « plutôt que de se retrouver avec un jeu médiocre à promouvoir. » _ depuis quand Xbox « promeut » ses jeux ? _ ya juste zéro pub ! _ _ « MS savent ce qu’ ils font » _ ah bon ? _ comme avec le Zune, les Windows Phone, Nokia, les Surfaces, le Windows Store… _ et plus récemment (et qui nous touche plus) _ le lancement de la One, les ventes de consoles continuellement en baisse, rachat de RARE qui ne fera rien pendant 20 ans, _ un nombre d’abonnés GP… Lire la suite »

M
MacClane
8 août 2025 7h40

@zayd75
_ « je ne pense pas qu’ils vont annuler un jeu prometteur »
_ pourtant ils ont annulés Blackbird,
_ le jeu dont « Spencer ne lâchait pas la manette »

M
MacClane
8 août 2025 7h48

@like an animal
_ « Les jeux sont trop souvent annoncés trop tôt »
_ +1
_
_ @cracra
_ et une petite pique à Sony …
_ Hormis Wolverine, Sony n’a rien annoncé.
_ Ghost of Yotei a été annoncé en avril, pour une sortie 6 mois plus tard.
_
_ Nintendo reste le champion avec Breath of the Wild et Metroid Prime 4, sortant sur la gen suivante …

P
padico
8 août 2025 8h36

Windows phone c’était pas une erreur ! c’était tellement rafraîchissant 😥
Les surfaces pareil, ça a été un bon succès.

Z
Zabal
8 août 2025 12h04

@Maclane, tu oublies pas mal de choses chez Microsoft qui font que oui ils savent ce qu’ils font, xbox et le reste de ce que tu as dit, c’est juste une activité parmi d’autres. Quelques chiffres: Microsoft a dépassé les 4 000 milliards de dollars de capitalisation boursière, la deuxième entreprise à dépasser ce seuil symbolique après Nvdia, il y a quelques semaines. L’action a pris 30% depuis le début de l’année. Son bénéfice net est ressorti à 27,2 milliards de dollars, en hausse de 24 % sur un an,… Lire la suite »

M
MacClane
8 août 2025 12h11

Je n’ai pas dit qu’ils ne savaient rien faire, non plus.
_ Bien sur qu’ils s’en sortent très bien.
_ Mais ils n’ont pas eu que des réussites.
_ Rien que des fermetures de studios, des annulations de jeux, les chiffres du GP très loin des prévisions … montrent qu’ils se sont trompés.
_
_ donc non « MS savent ce qu’ils font » n’est pas la réponse à tout,
_ car ils ont déjà montrés qu’ils savent aussi se planter.

P
padico
8 août 2025 12h32

Et se planter fait aussi partie de l’apprentissage.
Pourquoi vous vous prenez autant le chou sur un jeu dont on n’a absolument jamais rien su, jamais vu une seule séquence de gameplay, ni même de ce qu’il en était.

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