Echoes of the End : le studio améliore les combats de son jeu d’aventure à la God of War

Après avoir diffusé une longue présentation de gameplay d’Echoes of the End, Myrkur Games est de retour avec une petite mise à jour sur le système de combat. Une nouvelle vidéo a été partagée pour montrer les progrès effectués.
Echoes of the End : le studio améliore les combats de son jeu d’aventure à la God of War

Myrkur Games explique avoir pris très au sérieux les commentaires des joueurs suite à la diffusion de la dernière présentation. Parmi les remarques les plus fréquentes figuraient la fluidité et le rythme des combats, ce qui a poussé l’équipe à retravailler les animations d’affrontement afin de les rendre plus dynamiques et réactives.
Comme vous pouvez le constater dans la nouvelle vidéo de gameplay, plusieurs améliorations sont déjà en place, et les développeurs assurent qu’ils continueront à ajuster le système en fonction des retours des joueurs jusqu’au lancement.
Pour rappel, Echoes of the End est décrit comme un jeu d’action-aventure narratif à la troisième personne, qui plonge le joueur dans un univers de fantasy, un schéma qui n’est pas sans rappeler les deux derniers God of War, bien que le budget soit évidemment bien plus modeste. Inspiré par les paysages islandais, le jeu propose une expérience axée sur la magie, l’exploration, les énigmes et les combats à l’épée.
L’intrigue suit Ryn, une Vestigiale dotée d’une magie aussi puissante qu’instable, qui tente de sauver son frère détenu par un empire brutal. En compagnie d’Abram Finlay, un érudit hanté par son passé, elle découvre une conspiration ancienne menaçant de raviver un conflit oublié et de précipiter le monde d’Aema dans le chaos.
Pour découvrir ce nouvel univers manette en main, il ne faudra pas attendre très longtemps, puisque la sortie de Echoes of the End est prévue pour le 12 août sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, au prix de 39,99 €.
J’aime pas du tout le système de combat et il a l’air mou God OF WAR lui met une raclée à côté de lui