Le Far Cry multijoueur en Alaska aurait été rebooté et Far Cry 7 pourrait être retardé

Ubisoft a actuellement de nombreux jeux en développement. Alors que l’éditeur s’apprête à sortir Assassin’s Creed Shadows, un projet déterminant pour l’avenir de l’entreprise, on apprend aujourd’hui que le jeu multijoueur Far Cry, connu sous le nom Project Maverick, aurait été rebooté.
On recommence à zéro

Dans un article publié récemment, Tom Henderson indique qu’Ubisoft a décidé de repartir de zéro après une évaluation interne, tandis que l’équipe en charge du projet a été entièrement réaffectée à FarCry 7 (Project Blackbird).
D’après plusieurs sources proches du développement, l’avenir du projet était incertain depuis plusieurs mois. La décision finale aurait été prise en décembre, lorsque l’équipe technique dédiée, appelée Talisker (ancien nom de Far Cry 7 avant la séparation des projets), a été entièrement affectée à Blackbird pour garantir le bon déroulement du développement.
Initialement conçu comme un mode multijoueur pour Far Cry 7, Project Maverick est devenu un projet indépendant début 2023 et devait être un extraction shooter se déroulant en Alaska, où le but était de survivre et de s’extraire dans un environnement hostile face aux animaux sauvages, soldats IA et autres joueurs.
Far Cry 7 est en phase de playtest
Insider Gaming indique qu’Ubisoft Montréal, en charge des deux jeux, va reprendre le prototypage de Maverick avec Ubisoft Sherbrooke, tandis qu’une cinquantaine de développeurs se retrouvent sans projet assigné.
Ce reboot s’inscrit visiblement dans la stratégie de rationalisation d’Ubisoft, qui cherche à mieux structurer ses équipes et ses budgets, alors qu’Ubisoft Montréal, Ubisoft Berlin, Ubisoft Annecy et Red Storm sont impliqués dans le développement des deux jeux.
Actuellement en phase de playtest, Far Cry 7 offre selon plusieurs sources une expérience convaincante, avec des changements significatifs par rapport à la formule habituelle de Far Cry, notamment en ce qui concerne le gameplay et les mécaniques de déplacement. Certains membres de l’équipe estimeraient par ailleurs qu’une sortie en 2026 reste un objectif optimiste compte tenu de l’état actuel du projet.
Comme toujours, il faut prendre ces informations avec des pincettes puisque Ubisoft n’a pas évoqué le sujet officiellement. On sait en revanche que l’entreprise souhaite capitaliser sur le jeu service et les jeux à monde ouvert, comme l’a répété récemment Yves Guillemot.