Ça secoue fort chez Warner : 3 studios fermés (dont Monolith) et Wonder Woman annulé !

Rien ne va plus chez Warner Bros. qui a décidé d’opérer une restructuration majeure de ses studios de jeux vidéo. Warner Bros. Games a annoncé la fermeture de trois de ses studios emblématiques : Monolith Productions, Player First Games et WB Games San Diego. Cette décision s’accompagne de l’annulation du très attendu jeu « Wonder Woman », développé par Monolith Productions.
Warner confirme les fermetures et sa restructuration

Warner Bros. Games traverse assurément une période de turbulences. L’éditeur a annoncé la fermeture de trois studios emblématiques, marquant un véritable tournant pour l’entreprise. C’est dans un email adressé aux employés et obtenu par Polygon, que JB Perrette, PDG et président du streaming et des jeux chez Warner Bros. Discovery, a annoncé la nouvelle aux employés.
JB Perrette évoque une « année 2024 décevante » pour la division jeux de l’entreprise, déclarant qu’elle se concentrerait désormais sur quatre franchises à l’avenir : Harry Potter/Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, DC (principalement Batman pour les jeux à un seul personnage), et Game of Thrones.
Nous avons dû prendre des décisions très difficiles pour structurer nos studios de développement et nos investissements afin de créer les meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés – Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Après mûre réflexion, nous fermons trois de nos studios de développement : Monolith Productions, Player First Games et Warner Bros. Games San Diego. Il s’agit d’un changement de direction stratégique et non d’une réflexion sur ces équipes ou sur les talents qui les composent.
Le développement du jeu vidéo Wonder Woman de Monolith n’avancera pas. Nous espérions offrir aux joueurs et aux fans une expérience de la plus haute qualité possible pour ce personnage emblématique, mais cela n’est malheureusement plus possible dans le cadre de nos priorités stratégiques. Il s’agit là d’une décision difficile à prendre, car nous reconnaissons la longue histoire de Monolith, qui a su faire vivre aux fans des expériences épiques grâce à des jeux extraordinaires.
Nous admirons la passion des trois équipes et remercions chaque employé pour sa contribution. Aussi difficile que soit cette journée, nous restons concentrés et enthousiastes à l’idée de recommencer à produire des jeux de haute qualité pour nos fans passionnés, développés par nos studios de classe mondiale, et de ramener notre activité Jeux à la rentabilité et à la croissance en 2025 et au-delà.
Monolith Productions : une fermeture brutale et un projet avorté
Connu pour son travail sur la saga « La Terre du Milieu », Monolith Productions était en charge du jeu « Wonder Woman » depuis son annonce aux Game Awards 2021. Ce projet ambitieux avait connu des difficultés internes avec un redémarrage du développement en 2024 et des coûts avoisinant les 100 millions de dollars. Finalement, Warner Bros. a décidé de jeter l’éponge et d’annuler purement et simplement le titre, une décision qui a pris de court les fans et les employés du studio.
Monolith Productions était un studio reconnu dans le milieu. On lui doit, par exemple, des titres tels que Condemned: Criminal Origins, Gardiens de la Terre du Milieu, La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre ou encore La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor.
Au-delà de Monolith Productions, deux autres studios subissent le même sort : Player First Games, responsable de « MultiVersus », et WB Games San Diego, qui travaillait sur un projet AAA free-to-play. Cette vague de fermetures fait suite à une année 2024 difficile pour Warner Bros. Games, notamment marquée par les contre-performances de Suicide Squad : Kill The Justice League qui avait entrainé des licenciements chez Rocksteady.
L’avenir de Warner Bros. Games semble donc s’inscrire dans une logique de rationalisation, avec un recentrage sur un nombre réduit de productions majeures. Reste à voir si cette stratégie portera ses fruits et si les joueurs suivront cette nouvelle orientation.