Kingdom Come Deliverance 2 : les versions Xbox, PS5 et PS5 Pro comparées par Digital Foundry

Premiers détails
Kingdom Come : Deliverance 2 est l’une des premières grosses sorties de l’année 2025 et s’annonce d’ores et déjà comme une franche réussite. Ce nouvel épisode semble très ambitieux, notamment au niveau de sa technique, et Digital Foundry nous livre aujourd’hui son analyse des versions Xbox Series X|S, PS5 et PS5 Pro.
Un jeu ambitieux visuellement

Contrairement au premier épisode sorti sur la génération précédente de consoles, Kingdom Come Deliverance 2 est une exclusivité Xbox Series X|S, PS5 et PC, ce qui a permis au studio de revoir les ambitions visuelles du titre à la hausse.
Développé sous le moteur Cry Engine, le jeu brille sur de nombreux aspects comme notamment la végétation, la lumière ou encore les vastes étendues et autres forets qui s’offrent aux joueurs. Les armures et les différents matériaux sont aussi plébiscités par Digital Foundry.
L’expert souligne par ailleurs plusieurs effets indésirables comme du popping ou encore des artefacts, mais il précise aussi que l’analyse est réalisée sur une version de test qui ne comprend pas le patch day one du jeu, qui pourrait ainsi corriger ces quelques pépins.
Deux modes graphiques sur Xbox Series X et PS5

En ce qui concerne la comparaison entre les différentes consoles, on remarque dans un premier temps que les versions Xbox Series X et PS5 proposent deux modes graphiques différents.
Le premier est un mode Fidélité qui tourne à 30 FPS, avec une résolution d’image en 1440p, mise ensuite à l’échelle en 4K via le FSR d’AMD. Le second est un mode Performance qui vise les 60 FPS, avec une résolution native de 1080p upscalée en 1440p via le FSR.
Visuellement, on remarque une densité de la végétation ainsi qu’une distance d’affichage des ombres plus importante avec le mode Fidélité, et l’occlusion ambiante ainsi que la géométrie des objets sont également de meilleure qualité.
La PS5 Pro offre quant à elle un seul mode graphique à 60 FPS avec une résolution native de 1296p upscalée en 4K via le PSSR, la solution de mise à l’échelle propriétaire de Sony. Elle embarque les avantages graphiques du mode Fidélité des versions PS5 et Xbox Series X, et le PSSR offre une image globalement plus nette que le FSR d’AMD.
Un framerate plus capricieux sur Xbox

En ce qui concerne le framerate, les PS5 et PS5 Pro offrent un 60 FPS stable dans le mode Performance. La Xbox Series X atteint aussi sa cible la majeure partie du temps, mais Digital Foundry souligne des baisses assez marquées dans l’intro du jeu pour la console de Microsoft, tandis que ses rivales affichent un 60 FPS Stable.
Les trois machines souffrent en revanche de ralentissements dans une phase de « rêves » au début de l’aventure, et on espère que ces différents problèmes pourront être corrigés avec le patch day one.
Notons que si vous avez un téléviseur 120 Hz compatible VRR, le framerate est totalement débloqué, ce qui permet d’atteindre des fréquences d’image supérieures à 60 FPS sur Xbox Series X, PS5 et PS5 Pro.
Cela montre notamment que la PS5 propose un framerate légèrement supérieur à la PS5 Pro et la Xbox Series X. Si c’est assez surprenant de prime abord, Digital Foundry rappelle que la PS5 Pro offre une qualité d’image supérieure, que ce soit au niveau du rendu graphique ou de la résolution d’image, avec en plus un PSSR plus gourmand que le FSR.
Le mode Fidélité offre de son côté un 30 FPS stable sur PS5 et Xbox Series X, même si des chutes autour des 20 FPS sont soulignées sur la console de Microsoft, signe d’une moins bonne optimisation. De manière globale, le mode 30 FPS impacte aussi négativement la réponse des commandes, ce qui n’est pas idéal dans un jeu déjà assez lourd.
1080p et 30 FPS sur Xbox Series S

Comme souvent, la Xbox Series S propose un seul mode graphique à 30 FPS avec une résolution d’image native en 1080p, sans aucune solution de mise à l’échelle. En résulte une image visiblement plus floue et Digital Foundry juge ce choix « décevant » en comparaison du rendu des autres machines, tandis que la qualité des ombres et des textures est également réduite sur la petite console de Microsoft.
Le framerate à 30 FPS est jugé stable la plupart du temps, mais les zones denses impactent la version Xbox Series S au même titre que la Xbox Series X avec des chutes aux alentours des 20 FPS.
Vous trouverez ci-dessous l’analyse complète de Digital Fundry. Rappelons de nouveau que cette analyse ne tient pas compte du patch day one du jeu, qui pourrait venir corriger certains pépins, et notamment le framerate plus capricieux sur les consoles Xbox.
Kingdom Come Deliverance 2 est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, et vous pouvez d’ores et déjà lire notre test complet du jeu pour connaître notre avis détaillé. Si vous souhaitez acheter le jeu au meilleur prix, c’est toujours l’enseigne Leclerc qui propose la meilleure offre !