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Mass Effect 5 avance malgré une équipe BioWare réduite, EA restructure le studio

Mass Effect 5 avance malgré une équipe BioWare réduite, EA restructure le studio
Le 30 janvier 2025
Le 30 janvier 2025
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Alors que nous apprenions récemment que Dragon Age : The Veilguard n’avait pas du tout atteint les attentes d’Electronic Arts, le studio BioWare annonce aujourd’hui sa restructuration.

Des effectifs réduits pour Mass Effect

Dans un message publié sur le blog du studio, Gary McKay, General Manager de l’entreprise, indique que maintenant que Dragon Age: The Veilguard est sorti, une équipe centrale de BioWare travaille sur le prochain Mass Effect sous la direction de vétérans de la licence, dont Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ou encore Parrish Ley.

Il explique ensuite que le studio profite de cette période entre deux cycles de développement pour « réimaginer sa manière de travailler », et qu’à ce stade, il n’a pas besoin de l’ensemble des effectifs.

Fidèles à notre engagement d’innover dans le développement et la conception de Mass Effect, nous nous sommes lancés le défi de repenser en profondeur la meilleure expérience possible pour nos fans. Nous profitons de cette période entre deux cycles de développement pour réimaginer notre manière de travailler chez BioWare.

Un grand nombre de développeurs a ainsi été repositionné vers d’autres équipes d’Electronic Arts, sans plus de précisions.

À ce stade du développement, nous n’avons pas besoin du soutien de l’ensemble du studio. BioWare regorge de talents exceptionnels, et nous avons travaillé avec diligence ces derniers mois pour repositionner un grand nombre de nos collègues vers d’autres équipes d’EA qui disposaient de postes correspondant à leurs compétences.

On croise les doigts

S’il conclut son message en indiquant que les annonces d’aujourd’hui « marquent la transformation de BioWare en un studio plus agile et plus concentré, dédié à la création de RPG inoubliables », IGN indique de son côté qu’un petit nombre de membres de l’équipe de Dragon Age ont vu leurs fonctions supprimées et se sont vus « offrir du temps pour postuler à d’autres postes au sein de l’entreprise ».

BioWare et Electronic Arts n’ont pas donné les chiffres exacts sur les effectifs actuellement en place au sein du studio, mais on sait déjà que plusieurs figures de l’entreprise sont parties durant le développement de Dragon Age, et que Corinne Busche, directrice du jeu, quittait ses fonctions récemment après 18 ans chez EA.

Alors que des rumeurs évoquaient la fermeture pure et simple de BioWare Edmonton, il n’en est heureusement rien pour les équipes qui se concentrent aujourd’hui sur le développement du prochain Mass Effect. Annoncé en 2020, on ne sait pas grand-chose du jeu si ce n’est qu’il est développé sous le moteur Unreal Engine 5, qu’il optera pour un style photoréaliste et que les personnes à la tête du projet sont des vétérans de la trilogie originale.

On espère évidemment que le développement se déroulera sans encombre et que nous aurons prochainement des nouvelles du jeu. Très attendu des fans, c’est assurément aussi un jeu décisif pour BioWare qui n’a plus brillé depuis un long moment maintenant et qu’on aimerait beaucoup voir revenir au meilleur de sa forme.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Mass Effect : Next

Développeur : Bioware
Éditeur : Electronic Arts

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