Thick as Thieves : une nouvelle légende du crime par des maîtres du jeu immersif

Il y a des noms qui évoquent instantanément des souvenirs, des frissons, et des mondes entiers. Warren Spector, Paul Neurath, Greg Lopiccolo : ces visionnaires derrière Deus Ex et Thief reviennent pour redéfinir un genre qu’ils ont contribué à créer. Leur dernier projet, Thick as Thieves, est une lettre d’amour à l’infiltration, au vol, et à l’émergence d’histoires personnelles dans des mondes profondément immersifs.
Une ville, une époque : l’uchronie selon Thick as Thieves

Imaginez une métropole à l’aube du XXe siècle, un carrefour entre l’élégance industrielle et la magie mystérieuse. Les lampes à gaz projettent des ombres inquiétantes sur des trottoirs jonchés de secrets. Thick as Thieves s’empare de ce cadre pour construire un monde grouillant de vie et d’opportunités, un terrain de jeu pour les voleurs aguerris comme pour les apprentis malfrats, le tout en multijoueur en ligne jusqu’à quatre joueurs.

Mais cette ville, plus qu’un décor, est une entité vivante. Chaque coin de rue, chaque conversation surprise peut contenir un indice, une menace ou une opportunité. Les développeurs parlent d’une « uchronie pleine de vie », et cela se ressent dès les premières minutes. Vos actions résonnent dans ses rues : la barmaid pourrait bien être la clé pour infiltrer un manoir, mais seulement si vous avez su exploiter les rumeurs circulant entre ses clients.
Voler à tous les étages : gameplay PvPvE d’une richesse inégalée
Thick as Thieves met le joueur au défi de rivaliser d’ingéniosité face à des gardes vigilants, des environnements piégés, et… d’autres voleurs. Ici, ce n’est pas seulement l’intelligence artificielle qui se dresse contre vous : les autres joueurs ajoutent une couche d’imprévisibilité jubilatoire. Furtivité, improvisation et planification sont vos armes, mais gare à celui ou celle qui se montrera plus malin que vous.

Chaque mission est un puzzle aux multiples solutions. Passerez-vous par les toits en désactivant une alarme magique ? Ou préférez-vous corrompre un domestique pour obtenir un double des clés ? La rejouabilité promet d’être infinie grâce à la richesse des environnements et à la liberté laissée au joueur.
Et ce n’est pas tout : Thick as Thieves mêle habilement un gameplay compétitif (PvP) et coopératif (PvE) avec des enjeux narratifs dynamiques. Les alliances fragiles peuvent se nouer… et se briser à tout moment. Après tout, dans ce monde, c’est chaque voleur pour soi.
La panoplie du parfait cambrioleur

Tout bon voleur a besoin d’outils, et Thick as Thieves ne fait pas exception. Crochetage, désactivation d’alarmes, manipulation sociale : le jeu vous offre une palette d’options qui s’adaptent à votre style de jeu. Les amateurs de furtivité minutieuse trouveront des gadgets pour se faufiler dans l’ombres, tandis que les audacieux préféreront semer le chaos pour détourner l’attention.
Ces outils, combinés à la verticalité des environnements et à des mécaniques émergentes, ouvrent la porte à des moments mémorables, mais il faudra attendre de mettre la main sur le jeu pour en découvrir toutes les ficelles. En réunissant des figures majeures du jeu vidéo immersif, Thick as Thieves s’annonce comme un jeu ambitieux et captivant, à la croisée des chemins entre héritage et innovation et où l’infiltration et la stratégie rencontrent une narration qui parait assez unique.
Thick As Thieves sera disponible en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.