Indiana Jones : la première mise à jour est là avec le Ray Tracing et 100 correctifs

C’est le grand jour pour Indiana Jones et le Cercle Ancien et MachineGames puisqu’il s’agit du lancement officiel du jeu pour tous les joueurs et joueuses, ainsi que la disponibilité du jeu dans le Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass. Comme prévu, la première mise à jour d’Indiana Jones est disponible et elle apporte on lot de nouveautés.
Liste des nouveautés et correctifs de la première mis à jour d’Indiana Jones et le Cercle Ancien

Nouvelles fonctionnalités
- Ajout du ray tracing intégral (path tracing) pour les cartes graphiques Nvidia compatibles. Une mémoire vidéo minimale de 12 Go est nécessaire pour utiliser cette fonctionnalité. Nous travaillons également sur la prise en charge d’AMD FSR, qui sera disponible dans une prochaine mise à jour.
Général
- Résolution d’un problème rare de plantage du jeu pendant la sauvegarde.
- Résolution d’un problème faisant temporairement perdre le droit d’utiliser la tenue de précommande/Premium.
- Correctif permettant de faire apparaître vos photos plus rapidement lorsque vous les examinez dans le journal.
Gameplay
- Résolution d’un problème d’animation occasionnel lorsque le recycleur est équipé immédiatement après avoir sauté à l’eau.
- Résolution d’un problème empêchant temporairement d’interagir avec des objets après avoir essayé de pousser un ennemi avec le revolver lorsque l’endurance est épuisée.
- Résolution d’un problème empêchant parfois de bloquer des coups de poing en regardant un objet à ramasser à proximité.
- Résolution d’un problème empêchant parfois de changer de déguisement après être sorti du village de Sukhothaï via un panneau de voyage rapide.
- Résolution d’un problème à plusieurs endroits où le fouet peut se détacher soudainement pendant qu’Indy se balance dessus.
- Résolution d’un problème bloquant parfois soudainement les jambes d’Indy pendant qu’il franchit le fossé sur le pont au Népal.
- Correctif empêchant les ennemis d’ignorer la présence d’Indy lorsque vous chargez un point de contrôle très près de soldats qui gardent l’entrée d’une zone à accès restreint.
- Résolution d’un problème empêchant parfois Gina d’apparaître près du bateau amarré alors qu’elle devrait être présente.
- Résolution d’un problème de tremblement inattendu de la caméra lorsque les scorpions vous tuent vers la fin du niveau de Gizeh.
- Résolution d’un problème rendant le premier tir d’une arme à feu temporaire silencieux.
- Résolution d’un problème retardant parfois la réaction d’ennemis quand vous leur volez des objets de valeur.
- Résolution d’un problème d’animation du personnage lorsque vous chargez un point de contrôle après avoir utilisé une tyrolienne pendant que le jeu était en cours de sauvegarde.
- Résolution d’un problème empêchant parfois d’utiliser le fouet si vous le faites claquer pendant que le jeu est en cours de sauvegarde, avant de charger cette sauvegarde.
- Résolution d’un problème vous bloquant parfois dans la phase de récupération de “Chapeau porte-bonheur”.
Interface
- Ajout de l’option “Rétablir défaut” dans le menu Options.
- Résolution d’un problème entraînant parfois l’affichage du mauvais objet dans le menu Équipement rapide quand on le parcourt rapidement.
- Ajout dans le manuel du jeu d’une explication de l’icône de mallette bleue indiquant les endroits de la carte où il est possible de revenir.
- Correctif empêchant la superposition des noms de lieux sur la carte et des noms d’éléments à photographier.
- Résolution du problème de clignotement intermittent du texte pendant les crédits.
- Correctif garantissant une mise à jour immédiate de la liste de livres d’aventure après avoir débloqué un nouveau livre.
Graphismes
- Résolution du problème de bouteilles trop floues lors de déplacements avec une bouteille équipée.
- Résolution du problème de bras droit d’Indy rétréci au-dessus du poignet avec les tenues découvrant les bras.
- Résolution du problème de saccades dans certaines cinématiques.
- Correctif pour rendre les mouvements du fouet d’Indy plus naturels lorsqu’il est accroché à sa ceinture.
Missions et quêtes – Attention, cette section contient des spoilers mineurs
- Correctif garantissant que plusieurs éléments à photographier sont encore disponibles lorsque vous revenez dans un niveau ou quand vous aurez terminé certaines parties du jeu.
- Correctif garantissant que plusieurs notes de journal peuvent encore être obtenues lorsque vous revenez dans un niveau ou quand vous aurez terminé certaines parties du jeu.
- Correctif garantissant que plusieurs livres d’aventure sont affichés correctement sur la carte après l’achat de livrets d’information.
- Correctif empêchant les joueurs d’être coincés lorsqu’ils font tomber la clé de Giuseppe au lieu de la ranger à l’intérieur de la sacoche, dans “Savage a des ennuis”.
- Résolution d’un problème rare empêchant parfois Gina d’aller vers la porte ouverte après le piège de feu, dans la mission Épreuve de la Voie d’argent au Vatican.
- Résolution d’un problème rare empêchant parfois Gina d’activer les leviers ou la laissant coincée en allant vers un monte-charge du Wat Si Sawai, à Sukhothaï.
- Résolution d’un problème empêchant parfois Gina d’aider à ouvrir la porte de la salle de jeu, dans la ziggourat de Sukhothaï.
- Résolution d’un problème empêchant parfois Gina d’utiliser de l’aide pour sauter ou grimper quand elle sort d’un combat.
- Résolution d’un problème à cause duquel des éléments de l’énigme de la fontaine du Vatican continuent de se déplacer lentement, ce qui peut empêcher la résolution de l’énigme au bout d’un certain temps.
- Résolution d’un problème empêchant parfois de terminer l’objectif de la quête “Finir de forger la clé d’or” dans le journal au Vatican.
- Résolution d’un problème empêchant parfois les joueurs de récupérer tout l’or s’ils meurent peu après avoir ouvert le coffre du QG de Sukhothaï.
- Résolution d’un problème de verrouillage des portes dans les grottes après redémarrage à un point de contrôle, pendant une infiltration dans le complexe nazi de Gizeh.
- Résolution d’un problème empêchant les joueurs de prendre un livre important dans le bureau de Voss, au sein du complexe nazi de Gizeh.
- Résolution d’un problème bloquant parfois Antonio ou Ventura dans une position recroquevillée lorsque vous êtes dans le bureau d’Antonio au Vatican.
Correctifs de la version PC
- Amélioration des performances dans les grands niveaux du jeu si vous utilisez une carte graphique avec 8 Go de mémoire vidéo.
- Résolution d’un problème empêchant parfois d’ouvrir l’inventaire en utilisant Alt-Tab.
- Correctif assurant le bon fonctionnement de l’option “Rétablir” lors du changement de mode vidéo.
- Résolution du problème de vacillement des flammes de torches ou du briquet lorsque le jeu utilise une fréquence d’actualisation élevée.
- Résolution d’un problème de rendu des flammes de torches et de l’écoulement du sable dans le niveau du Pérou avec les cartes graphiques AMD.
- Résolution d’un problème générant parfois un effet moiré sur les murs blancs lors de l’activation simultanée du HDR et du DLSS.
- Résolution d’un problème d’apparition occasionnelle d’artefacts noirs dans l’œil d’Indy pendant les cinématiques dans la grotte du Pérou.
- Résolution d’un problème d’apparition intermittente de carrés noirs à l’écran en cas d’utilisation d’échelles de rendu sur certaines résolutions avec les cartes graphiques AMD.
- Correctif garantissant une exportation réussie de vos photos depuis les sauvegardes Steam Cloud si vous décidez de passer au cloud Xbox.
- Remarque : la prise en charge d’AMD FSR sera intégrée à une prochaine mise à jour.
En outre, Bethesda se dit conscient que certains joueurs peuvent avoir des performances réduites s’ils lancent le jeu avec le DLSS activé et étudie actuellement la question. Les joueurs qui rencontrent ce problème peuvent essayer la manipulation suivante :
- Accéder au menu Options après le chargement du jeu
- Sélectionner Options graphiques
- Passer de DLSS à TAA
- Revenir à DLSS et quitter le menu. Les performances devraient revenir à la normale peu après.
Indiana Jones et le Cercle Ancien est disponible dès aujourd’hui sur Xbox Series X|S et PC ainsi dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. N’hésitez pas à consulter notre test complet afin de découvrir notre avis et l’astuce pour y jouer sur PC pendant 14 jours pour seulement 1 euro.