Xbox a reporté Avowed parce qu’ils avaient déjà trop de jeux en 2024. Qui l’aurait crû ?

Il y a encore quelques années, Xbox se faisait souvent alpaguer par ses fans en raison d’un manque de gros jeux sur sa plateforme. Mais depuis le rachat de Bethesda et celui d’Activision Blizzard, les choses se sont fortement accélérées et l’éditeur est aujourd’hui capable de sortir de gros titres de façon régulière. C’est notamment pour cette raison que Avowed a été reporté.
Trop de jeux à sortir chez Xbox, qui l’aurait crû ?
Qui aurait cru en 2020 que Xbox aurait finalement trop de jeux à sortir et qu’il faudrait faire un peu de place dans le calendrier et espacer les sorties ? Sans doute pas grand monde à une époque où Phil Spencer, le patron de la branche gaming chez Microsoft, admettait volontiers que le cadencement des sorties était à améliorer.

Mais les choses ont bien changé depuis. Même si Xbox n’est généralement pas très démonstratif sur la première partie d’année, la marque s’est illustré depuis deux ans avec la sortie de jeux d’envergure aux seconds semestres. Cette année, Xbox avait non seulement le plus gros jeu de fin d’année avec Black Ops 6, mais aussi la nouvelle extension de Diablo IV, Microsoft Flight Simulator 2024 et son jeu Indiana Jones pour terminer ces quatre derniers mois de l’année.
Initialement, Avowed avait été annoncé par Xbox pour l’automne 2024, mais le jeu avait ensuite été reporté à 2025. Interrogé par GameFile sur le sujet, Phil Spencer a confirmé qu’ils l’avaient retardé en raison de l’avalanche de jeux de fin d’année, et non d’un défaut de qualité. « Nous pouvons nous le permettre lorsque nous avons l’extension Diablo, puis Black Ops, puis Indie » a-t-il indiqué avant de nier que le jeu ait été retardé parce qu’il était en mauvais état.
« Nous ne l’avons pas déplacé parce qu’Obsidian avait besoin de temps. Ils en profiteront.
Matt Booty et moi, nous planifions tout, nous parlons avec l’équipe du Game Pass. Nous nous demandons quels sont les grands lancements à venir. Nous avons aussi STALKER, qui ne figure même pas sur cette liste, mais qui est évidemment un lancement très important pour nous. Nous nous sommes dit : “D’accord, faisons en sorte de mieux rythmer les choses”.
Depuis, la sortie de Avowed a été confirmée pour le 18 février 2025, soit à peine quatre jours après celle de Assassin’s Creed Shadows (Codename Red). Phil Spencer en est conscient, et admet que la date aurait pu être mieux choisie. « Peut-être pourrions-nous faire un meilleur travail de cadencement avec certains de nos amis tiers. Parce que nous voulons qu’ils aient tous du succès ».
Avowed, prochain bijou d’Obsidian ?

Avowed est un jeu de rôle (RPG) en monde ouvert développé par Obsidian Entertainment, le studio derrière des titres célèbres comme The Outer Worlds et Pillars of Eternity. Il se déroule dans l’univers de Eora, qui est déjà bien connu des joueurs grâce à la série Pillars of Eternity. Il s’agit d’un endroit fantastique, peuplé de créatures mythologiques, de royaumes en guerre et d’anciennes magies. L’intrigue principale du jeu s’inscrit dans ce cadre, avec un focus particulier sur les enjeux politiques et les conflits entre différentes factions.
Les joueurs prendront le rôle d’un aventurier au sein de cet univers, appelé à explorer des terres vastes et variées, tout en interagissant avec des personnages profondément marqués par les traditions, les croyances et les luttes politiques. Dans Avowed, Obsidian mise sur un gameplay traditionnel de RPG avec des éléments de gestion de l’équipement, des compétences et des dialogues. Les joueurs auront la possibilité de personnaliser leur personnage de manière détaillée, choisissant leur race, leur classe et leurs compétences, tout en évoluant dans un monde ouvert richement détaillé.
L’une des caractéristiques les plus marquantes du jeu est la gestion de la magie, qui jouera un rôle prépondérant dans le gameplay. Cela inclura l’utilisation de sorts visuellement spectaculaires avec une attention particulière portée à l’interaction des éléments et aux effets environnementaux. On sait déjà que le jeu proposera au moins 10 fins différentes, on a hâte de voir ça.