Sea of Thieves : Saison 14, furtivité, triche, changements… Rare fait le point

Le plein d’informations !
À l’approche de la Saison 14 de Sea of Thieves, Rare a partagé une salve d’informations dans son habituelle vidéo mensuelle. Ainsi, le studio est revenu sur quelques fonctionnalités clés que les joueurs pourront découvrir dès la semaine prochaine. Le directeur de production a aussi de nouveau évoqué la santé du jeu.
De nouveaux articles dans les boutiques et la Saison 14 bientôt pleinement dévoilée

La Saison 14, prévue pour le 17 octobre, apportera de nouvelles manières de jouer, en mettant l’accent sur des mécaniques de furtivité grâce à de nouveaux outils, ainsi que de nombreuses récompenses à débloquer. Les ajouts de cette saison promettent de modifier la façon dont les joueurs aborderont leurs rencontres, en offrant des possibilités idéales pour les pirates amateurs de malice. Les détails complets des nouvelles fonctionnalités et des récompenses seront bientôt révélés sur les réseaux sociaux.
Lors de ce lancement, de nouveaux articles feront leur apparition dans les boutiques des avant-postes.
Le directeur de production fait le point sur la santé du jeu
Drew Stevens, le directeur de production, a partagé une mise à jour sur les changements à venir et sur les priorités de l’équipe. Actuellement, l’accent est mis sur trois domaines principaux pour améliorer l’expérience des joueurs : la lutte contre la triche, la sécurité des joueurs et la performance du jeu. L’équipe est bien consciente des problèmes affectant ces aspects clés et s’efforce d’y remédier.

Concernant la lutte contre la triche, même si le système EAC est en place pour contrer les développeurs de cheats, cela ne suffit pas. Une équipe dédiée continuera de renforcer la sécurité du jeu, réagissant aux nouvelles formes de triche et tentant de bloquer les futures tentatives. Récemment, des systèmes de détection pour les téléportations de navires, le vol des joueurs et la manipulation du Trident ont été mis en place, provoquant des bans automatiques pour les joueurs tentant d’utiliser ces méthodes.
En matière de sécurité des joueurs, le filtrage des vulgarités dans le chat sera amélioré, et des outils de prévention des abus tels que le stream sniping et les sanctions de chat seront renforcés. Ces efforts de sécurité, combinés à la lutte contre les tricheurs, devraient réduire les interactions malveillantes dans la communauté.
Enfin, des améliorations de performance sont en cours, notamment concernant le chargement des navires sur les serveurs, un problème accru avec l’introduction du Sablier du Destin et la Saison 11. Bien que ce travail soit complexe et difficile à planifier, une équipe conséquente y est dédiée. Drew Stevens a également reconnu les problèmes de qualité lors de la dernière mise à jour de septembre et a promis une révision des processus de test et de déploiement pour éviter que des problèmes majeurs ne se reproduisent.
Une saison axée sur la furtivité

La Saison 14 s’annonce comme l’une des plus furtives à ce jour, introduisant de nouveaux outils qui encourageront les joueurs à adopter des stratégies plus sournoises. Le directeur de production a dévoilé une série de changements qui accompagneront ces nouveautés. L’armurerie des navires deviendra exclusivement accessible aux membres de l’équipage, ce qui obligera les joueurs à faire des choix tactiques avant de quitter leur navire, sans possibilité de les changer pendant l’affrontement. Cette décision vise à ajouter du poids aux choix d’équipement, renforçant ainsi les avantages ou désavantages stratégiques lors des rencontres en mer.
Parmi les nouveautés de cette saison, un nouvel outil de traversée, le “Grapple Gun”, fera son apparition. Cet outil, déjà dévoilé lors de l’événement 2024 Preview, offrira aux joueurs la possibilité de se déplacer de manière plus fluide sur les îles et dans les combats. Bien qu’il promette d’ajouter de la diversité au gameplay, des ajustements ont été apportés pour éviter de perturber l’équilibre des combats navals. Par exemple, les petits navires comme le Sloop et le Brigantin resteront protégés contre une entrée directe grâce au grappin, limitant son utilisation à des repositionnements stratégiques et à l’accès aux échelles latérales.
Cependant, le Gallion sera vulnérable à de nouvelles approches furtives si l’équipage est distrait. Cette modification de l’outil par rapport à ce qui avait été montré en mars reflète une réflexion approfondie pour s’assurer que cet ajout ne déséquilibre pas le méta des combats navals tout en maintenant l’aspect amusant et stratégique de son utilisation.
En attendant de pouvoir découvrir toutes ces nouveautés en jeu à partir du 17 octobre, vous pouvez déjà profiter de Sea of Thieves sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC. Rappelons qu’il est inclus dans le Xbox Game Pass, le PC Game Pass et le Xbox Cloud Gaming.